Shtëpi » 1 Përshkrimi » Klasat e zhvillimit të të folurit për 5-6 vjet. Kur mjeku diagnostikoi "ZPR"

Klasat e zhvillimit të të folurit për 5-6 vjet. Kur mjeku diagnostikoi "ZPR"

Konkursi " Derrkucë metodike e një mësuesi të institucionit arsimor parashkollor"

Skenari për një festival sportiv kushtuar Ditës së Mbrojtësit të Atdheut për fëmijët më të rritur dhe shkollorë-përgatitës.

Pajisjet:

  • 2 kavalete
  • pika referimi vizuale (kone)
  • 2 kapele
  • 2 rrathë në tribuna
  • 2 tunele
  • 2-4 imazhe të pajisjeve ushtarake me pika
  • 2 tepsi
  • patate sipas numrit të pjesëmarrësve
  • 2 lugë
  • 2 foto të prera
  • 1 litar
  • 2 palë ski (linoleum).

Ecuria e festës

Fëmijët hyjnë në sallë me muzikë dhe rreshtohen rreth perimetrit të sallës.

Pritësi: Djema, sot festojmë Ditën e Mbrojtësit të Atdheut. Kjo është një festë për të gjithë gjyshërit, baballarët, vëllezërit më të mëdhenj dhe sigurisht djemtë tanë, sepse kur të rriten do t'i shërbejnë edhe atdheut, Atdheut. Dhe garat tona sportive i kushtohen kësaj feste.

Fëmijët lexojnë poezi.

Sot është një ditë e veçantë
Për djem dhe burra
Mbrojtësi i Ditës së Atdheut
Çdo qytetar e di!

Shkurt, shkurt, dimër dhe diell
Dhe zogjtë e parë thërrasin!
Sot pashë nga dritarja:
Ai ngriu dhe e shtypi fytyrën te xhami.
Shokët e mi - oh djem djem
Sot u rritëm dhe papritmas
Të gjithë si një, duke braktisur librat e tyre
Ata mbajtën duart dhe qëndruan në një rreth
Dhe ata u premtuan nënave dhe motrave të tyre
Mbroni kufijtë e gëzimit.
Kujdesuni për botën tonë - zogjtë dhe diellin,
Më mbaj të sigurt në dritare.

Prezantuesja: Djemtë tanë së shpejti do të rriten dhe do të shkojnë për të shërbyer në ushtri. Le të imagjinojmë se jemi në ushtri. Ju e dini që ka lloje të ndryshme trupash në ushtri.

Tani do të kryejmë kuiz, Unë do të bëj pyetje, dhe ju do të përgjigjeni.

  • Kush shërben në tank? (cisterna)
  • Kush shërben në kufi? (roje kufitare)
  • Kush fluturon me helikopter? (pilot)
  • Kush shërben në forcat raketore? (njeri raketë)
  • Cili është emri i një personi që kërcen me parashutë? (parashutë)
  • Si e quani një ushtar që nuk ka pajisje ushtarake? (këmbësor)

Prezantuesja: Bravo! Ju jeni përgjigjur mirë dhe saktë. Tani u kërkoj skuadrave të zënë vendet e tyre. Ekipi i tifozëve do të përshëndesë pjesëmarrësit tanë ( duartrokitje).

Përveç ekipeve dhe tifozëve, ne kemi një juri në gara të përbërë nga: një drejtor muzikor dhe një metodolog kopshti.

Tani është koha prezantohuni para ekipeve tona.

  1. Ekipi i grupit Nr. (1, 2, 6) - emri juaj dhe motoja juaj
  2. Numri i ekipit të grupit (8, 11, 12) - emri juaj dhe motoja juaj.

Para fillimit të konkursit, pjesëmarrësit duhet të shtrëngojnë duart me njëri-tjetrin, kjo do të thotë që ju jeni miqësorë me njëri-tjetrin dhe nuk do të ofendoheni edhe nëse humbni.

Fjala nga juria: Kemi dy fotografi, por ato janë të prera, do të japim një fragment pas çdo gare stafetë, dhe në fund të konkursit ju do të krijoni një pamje të plotë.

Prezantuesja: Unë e shpall konkursin tonë të hapur! A janë skuadrat gati për garën? Në njësinë tonë është shpallur alarm luftarak.

Stafeta e parë: "Alarmi luftarak". Vraponi me një kapak në kokë. Ju duhet të vraponi në pikë referimi dhe të ktheheni, t'ia kaloni kapakun pjesëmarrësit tjetër. Fitues është skuadra që kryen detyrën shpejt dhe saktë, pa shkelur rregullat e sjelljes në palestër. Kjo stafetë vlen dy pikë.

Le të fillojmë! Kujdes! Mars!

Prezantuesi: Tani do të kalojmë në ushtrime luftarake, do të kontrollojmë nëse ushtarët tanë të ardhshëm dinë të godasin objektivin.

Stafeta 2: "Godit objektivin". Konkurrenti merr topin dhe e hedh në unazë dhe qëndron në fund të kolonës. Skuadra që godet më shumë objektivin fiton. Kjo stafetë gjykohet nga numri i goditjeve.

Le të fillojmë! Kujdes! Mars!

Prezantuesi: Peshku i hekurt zhytet në fund, ai mbron tokën e tij të lindjes.

Stafeta 3: "Nëndetëse"(tunel). Ju duhet të zvarriteni nëpër tunel, të ngriheni dhe të vraponi në pikë referimi, të ktheheni në ekip, të kaloni stafetën, duke prekur pjesëmarrësin tjetër në shpatull. Kjo stafetë do të vlejë një pikë.

A janë skuadrat gati? Le të fillojmë! Kujdes! Mars!

Pritësi: Sigurisht, në ushtri, ushtarët jo vetëm që luftojnë dhe stërviten, por edhe pushojnë. Le të bëjmë edhe një pushim.

Tani konkurs për tifozët: "Me mend llojin e pajisjes". Ju duhet të lidhni pikat me numrat në rend dhe të merrni me mend se çfarë lloj pajisje ushtarake përshkruhet.

Tani i jepet fjala jurisë: Në konkursin e parë skuadra fitoi..., në garën e dytë me rezultat... skuadra fitoi..., në garën e tretë skuadra fitoi... Rezultati total i tre garat...ndërsa skuadra është në krye...

Pritësi: Ushtarët tanë qëndrojnë roje mbi atdheun tonë në çdo kohë të vitit, edhe në dimër të ashpër. Ata dinë të bëjnë ski, dhe tani do të shohim se si skijojnë ushtarët tanë të ardhshëm.

Stafeta 4: "Kalimi dimëror" ose "Pista e skive". Ju duhet të bëni ski në pikën referuese dhe të ktheheni dhe t'ia kaloni skitë pjesëmarrësit tjetër. Skuadra që kryen detyrën saktë dhe shpejt fiton. A janë gati pjesëmarrësit? Le të fillojmë! Kujdes! Mars!

Pritësi: Ju e dini, djema, që ushtarët gjithmonë ndihmojnë në gatimin në kuzhinë. Pra, tani do të zbulojmë nëse jemi ndihmës të mirë në kuzhinë.

Stafeta 5 quhet "Patate". Duhet të vendosni patatet në një lugë dhe t'i çoni në tigan, t'i vendosni në tigan. Kthehuni në ekip dhe kaloni lugën tek pjesëmarrësi tjetër. A është gjithçka e qartë? a jeni gati? Le të fillojmë! Kujdes! Mars!

Pritësi: Para konkursit të fundit, do të bëjmë një pushim dhe do të shikojmë kërcimin e realizuar nga grupi mbështetës. Le t'i mirëpresim ata. duartrokitjet tuaja.

Pritësi: Ne kontrolluam që ushtarët tanë të ardhshëm dinë të godasin një objektiv, të skijojnë dhe të ndihmojnë në kuzhinë. Ka ardhur koha që skuadrat të tregojnë forcën e tyre.

Stafeta 6: "Tug of War". Ekipet qëndrojnë përballë njëri-tjetrit në kolona. Udhëheqësi u jep atyre një litar. Në sinjal, anëtarët e ekipit fillojnë ta tërheqin atë. Skuadra që tërheq kundërshtarët e saj mbi vijën ndarëse fiton.

I kërkoj skuadrave të zënë vendet e tyre. Le të fillojmë! Kujdes! Mars!

Prezantuesja: Konkursi i 7-të final: "Mblidh një fotografi". Ju keni marrë të gjitha fragmentet e figurës dhe tani duhet të mbledhni të gjithë. Dhe ne do të shohim se cili ekip mund ta bëjë më shpejt.

Prezantuesja: Bravo! Ju i përballuat mrekullisht të gjitha detyrat, treguat se jeni të fortë, të shkathët, të aftë, se mund të shërbeni në ushtri dhe do të bëheni mbrojtës të denjë të Atdheut tonë, të cilin e doni dhe do ta mbroni!

Unë dua që të gjithë të qeshin
Kështu që ëndrrat të realizohen gjithmonë,
Kështu që fëmijët të kenë ëndrra të gëzueshme,
Qoftë një mëngjes i mirë,
Që nëna të mos jetë e trishtuar,
Që të mos ketë luftë!

Fjala e fundit i jepet kryetarit. Shpërblimi i ekipeve, shpërndarja e çmimeve.

Shkrimtarja e skenarit: Elena Anatolyevna Galchenko, instruktore e edukimit fizik në kopshtin e tipit të kombinuar MADOU Nr. 77, Khabarovsk.

Mosha e vjetër parashkollore.

"Pse", "Bell", "Qershi"

Detyrat: Për të rrënjosur respektin për mbrojtësit e atdheut, për të rrënjosur patriotizmin dhe për të ndihmuar në ngritjen e prestigjit të ushtrisë.

Atributet: Vizatime për fëmijë, topa, shirita të veçantë, muzikë, karrige për kapiten - 2 copë, harqe - 4 copë, kone - 6 - 8 copë, zarfe - 2 copë, tableta të ndryshme për fillim dhe përfundim - 4 copë, hemisfera për kërcime, dërrasa noti - 4 copë, përparëse infermierësh - 2 copë., kapele infermiere - 2 copë, çanta infermiere - 2 copë, gërshërë - 2 copë, fasha - 2 copë, perime - 13 copë ., fruta - 13 copë, shporta frutash - 2 copë, rrathë - 2 copë.

Personazhet: Prezantuesja është me uniformë ushtari, ushtarët janë kapiten grupi.

Pjesëmarrësit: fëmijët e moshës parashkollore të vjetër (në ekipe vetëm djemtë - vajzat zënë vendet e tifozëve)

Ecuria e ngjarjes:

Ekipet marshojnë në formacion nën muzikën e "Marshit" pas kapitenëve të tyre. Formimi në një rresht, duke u shndërruar në një kolonë me komandën e drejtuesit.

Prezantuesja: Të dashur fëmijë, të dashur prindër, mysafirë të kopshtit tonë, më lejoni t'ju uroj të gjithëve për Ditën e Mbrojtësit të Atdheut. Kjo festë u kushtohet burrave të të gjitha moshave dhe në këtë ditë është zakon të urojmë baballarët, gjyshërit, vëllezërit, xhaxhallarët dhe djemtë. Kjo do të thotë se sot është festë për fëmijët e kopshtit tonë.

Të bëhesh ushtarak është ëndrra e shumë djemve, dhe ushtarakët janë njerëz të veçantë, ata janë të kalitur, me vullnet të fortë dhe të guximshëm.

Kur djemtë tanë të rriten, ata do të shërbejnë në radhët e ushtrisë sonë, shumë do të zgjedhin këtë profesion të guximshëm - mbrojtja e Atdheut është puna e gjithë jetës së tyre.

Fëmijët ulen në stola.

Prezantuesja: Djemtë nga grupi "Qershi" do të na lexojnë poezi për Ushtrinë.

Fëmijët nga grupi "Qershi" lexuan poezi për Ushtrinë

Fëmija i parë Ne jemi të mbrojtur nga ushtarët, pilotët, marinarët,

Ata kanë mitralozë dhe nuk kanë frikë nga armiqtë.

Fëmija i dytë Urdhri është në pritje të raketave dhe kufiri është i kyçur.

Me gjithë këtë gati, ne mund të flemë të qetë.

Fëmija i tretë Sot po flasim për ushtrinë tonë të dashur

Dhe asaj, të pamposhturit, i themi faleminderit.

Fëmija i 4-të Që nga fëmijëria, gjithmonë kam dashur të bëhem ushtarak,

Nuk do të jem më kurrë frikacak.

Fëmija i 5-të Unë do të jem një ushtarak, si vëllai im më i madh -

Ai tashmë është parashutist, tashmë është ushtar.

Përshëndesim fëmijën e 6-të të Ushtrisë së dashur,

Ekziston vetëm një grua e tillë trime në botë.

Të gjithë së bashku në kor: Mbrojtësit e Atdheut

Ne ju përgëzojmë sot

Dhe festa juaj solemne

Dedikuar ushtarëve!

Prezantuesja: Dhe sot do të përpiqemi të sigurohemi që mbrojtësit tanë të ardhshëm të Atdheut të bëhen ushtarakë të aftë, por së pari, i ftoj të gjithë djemtë në një ngrohje argëtuese.

Ngrohje ritmike - muzikore për këngën e Agutin "Border"

(të gjithë fëmijët marrin pjesë)

Vajzat ulen në stola, djemtë dhe kapitenët rreshtohen në një rresht.

Prezantuesja: Do të doja t'ju prezantoja me ekipet tona dhe kapitenët e tyre. Komandanti i Përgjithshëm i Forcave Tokësore Anton Valaryevich dhe ekipi i tij "Këmbësorët". Duartrokitje e fëmijëve.

Komandanti i Përgjithshëm i Marinës Vidadi Ilhamovich dhe ekipi i tij "Marinarët". Duartrokitje e fëmijëve.

Prezantuesja: I kërkoj skuadrave të marrin pozicionet e tyre luftarake. Marshoni pas kapitenëve tuaj në vijën e startit! Fëmijët ecin në një kolonë dhe rreshtohen pranë moduleve pas kapitenëve të tyre.

Garat me stafetë:

1. "Përtej humujve të kënetës". Kapitenët kanë në duar 2 dërrasa noti. Me komandën "Mars!" Kapitenët vendosin një dërrasë në dysheme, qëndrojnë mbi të dhe të dytën e vendosin në dysheme përpara tyre në një distancë prej një hapi. Ata hidhen mbi të, lëvizin tabelën e parë përpara dhe kërcejnë përsëri. Pa shkelur në dysheme, ata arrijnë te modulet, më pas marrin dërrasat në duar dhe vrapojnë përsëri te ekipi i tyre, duke ia kaluar dërrasat pjesëmarrësve të ardhshëm. Ata vetë qëndrojnë në fund të rreshtit. Skuadra e parë që përfundon stafetën fiton.

2. "Forcat Speciale".Përpara çdo ekipi, 3 hemisfera vendosen në dysheme në distancën e hapave të një fëmije, më pas vendoset një hark i madh në një distancë prej 2 metrash nga hemisferat dhe një hark i vogël vendoset në një distancë prej 2 metrash prej tij. . Me komandën "Mars!" Kapitenët e ekipit kërcejnë mbi hemisferat në dy këmbë (krahët lirisht), më pas i afrohen një harku të madh, ulen, grupohen pa prekur dyshemenë me duart e tyre, zvarriten nën hark, duke u përpjekur të mos e prekin atë. Ata vrapojnë deri te tjetri, zvarriten në të "me bark" në bark, ngrihen, vrapojnë përsëri te ekipi i tyre, kalojnë shkopin me një duartrokitje të pëllëmbës. Ata vetë qëndrojnë në kolonën e kuajve. Skuadra e parë që përfundon stafetën fiton.

Fëmijët ulen në stola. Fëmijët dalin dhe këndojnë një këngë.

Kënga "Ne jemi ushtarë"

Prezantuesja: Tani djemtë do të na lexojnë poezi.

Fëmijët nga grupi "Bell" dhe "Pochemuchki" lexuan poezi

Fëmija i parë

Sot është dita jonë e ushtrisë,

Nuk ka njeri më të fortë se ajo në botë,

Përshëndetje mbrojtës të popullit,

Përshëndetje për ushtrinë ruse.

fëmija i 2-të

Fëmijët kanë emra të ndryshëm

Ne jemi shumë në planet...

Ka Vanyas, Styopas, Pierres, Johns,

Ka miliona fëmijë kudo.

fëmija i 3-të

Na duhen këngë, libra, valle

Dhe tregime magjepsëse,

Pishina, rrëshqitje, shufra horizontale,

Kopshtet, shatërvanët, shtretërit e luleve.

fëmija i 4-të

Ne duam të rritemi për të qenë mjekë,

Ndërtuesit, violinistët,

Mësues dhe artistë

Edhe pilotët edhe artileritë.

fëmija i 5-të

Ne duam të jetojmë nën një qiell të qetë,

Dhe gëzohuni dhe jini miq.

Ne duam që ajo të jetë kudo në planet

Fëmijët nuk e njihnin fare luftën.

Të gjithë së bashku në kor: Sot urojmë mbrojtësit e Atdheut

Dhe festën tonë solemne ua kushtojmë ushtarëve!

Prezantuesja: Dhe tani i ftoj të gjithë fëmijët të luajnë lojën "Skautët, paradë, pritë", por së pari ju duhet të mësoni tre lloje veprimesh: "Paradë" - një hap ceremonial (duke ecur në të gjitha drejtimet, duke ngritur këmbët drejt lart), " Skautët" - një hap i kujdesshëm (i qetë në majë të gishtave), "Pritë" - uluni, gruponi, duke shtrënguar këmbët nga poshtë, si një skaut që dëshiron të mbetet pa u vënë re dhe në të njëjtën kohë të vëzhgojë se çfarë po ndodh përreth.

Lojë në natyrë për vëmendje "Skautët, paradë, pritë"

Fëmijët ulen në stola.

Prezantuesja: Djema, uluni, pushoni dhe unë do të testoj njohuritë e fansave të vajzave tona. Unë do të filloj, dhe ju duhet të vazhdoni fjalinë. Të gjitha pyetjet do të jenë mbi temat ushtarake. Nëse vajzat e kanë të vështirë, djemtë i ndihmojnë.

Prezantuesja u kërkon fëmijëve gjëegjëza mbi një temë ushtarake.

· Rezervuari kontrollohet nga... (cisternë)

· Ulur në kontrollet e avionit... (pilot)

· Shkon në zbulim... (skaut)

· Shërbejnë në anije... (detarë, marinarë)

· Të shtëna nga një top... (artileri)

· Shkrimtarët nga një mitraloz... (mitraloz)

· Kërcen me parashutë... (parashutist)

· Ruan kufirin... (roje kufitare)

Prezantuesja: Bravo djema, e përfunduat këtë detyrë! Tani do t'u kërkoj skuadrave të marrin pozicionet e tyre luftarake në vijën e nisjes me kapitenët e tyre.

Garat me stafetë:

3. "Posta në terren". 3-4 kone vendosen para çdo ekipi në një distancë prej një metri nga vija e fillimit dhe nga njëri-tjetri. Kapitenët kanë në duar zarfe me letra. Me komandën "Mars!" Kapitenët e çdo ekipi vrapojnë si një gjarpër, duke shkuar rreth koneve, kthehen përsëri në një vijë të drejtë, ia kalojnë zarfin pjesëmarrësit tjetër dhe qëndrojnë në fund të rreshtit. Kur zarfi kthehet në duart e kapitenit, ai e ngre zarfin lart, që do të thotë se letra ka arritur te adresuesi. Skuadra e parë që përfundon stafetën fiton.

4. "Dreka e ushtarit". Në anën e djathtë të çdo ekipi, pranë vijës së nisjes, vendoset një shportë me perime dhe fruta plastike. Për një ekip, perimet - sipas numrit të fëmijëve, për tjetrin, frutat - sipas numrit të fëmijëve. Fëmijët do të "gatojnë" supë dhe komposto. Në vijën e finishit, një rrathë vendoset në një distancë prej 5 metrash nga secila prej skuadrave, një frut ose perime vendoset në rrathë, duke u kujtuar fëmijëve se ata do të "gatojnë". Me komandën "Mars!" Kapitenët e çdo skuadre marrin një perime ose fruta, vrapojnë në rrathë, e vendosin në unazë dhe kthehen në ekipin e tyre. Pjesëmarrësi tjetër mund të marrë një perime ose fruta vetëm kur i mëparshmi ka kaluar vijën e fillimit. Skuadra e parë që përfundon stafetën fiton.

Prezantuesja: Këta janë djem të mëdhenj, luftëtarë të vërtetë! Ata treguan aftësitë e tyre dhe treguan zgjuarsinë e tyre. Tani do të luajmë lojën "Aeroplanët"

Lojë në natyrë "Aeroplanët".

Modulet - "tableta" - 4 - 5 copë janë hedhur në anët e ndryshme të sallës. Të gjithë fëmijët ndahen në 4 - 5 nëngrupe dhe zënë vend pranë moduleve. Ata qëndrojnë në një kolonë prapa modulit të tyre dhe kujtojnë vendin e tyre. Në komandën "Ndizni motorët" - fëmijët fillojnë të shtrëngojnë këmbët së bashku dhe të rrotullojnë krahët para tyre në komandën "Le të fluturojmë" - fëmijët i shtrijnë krahët anash si krahët e aeroplanit dhe shpërndahen nëpër sallë; , me komandën "Zbarkim!" - çdo ekip vrapon në modulin e tij "tabletë" - dhe zë vendin e tij në kolonë. Ekipi që arrin në aeroportin e tij më shpejt konsiderohet fitues. (Loja përsëritet 2-3 herë). Herën e dytë dhe të tretë mund ta luani lojën me vajza fansa.

Fëmijët ulen në stola.

Fëmijët e grupit "Bell" lexojnë poezi

Prezantuesja: Në zonat e luftës është e pamundur të bëhet pa kujdes mjekësor, dhe tani do të zhvillojmë një konkurs për vajza të quajtur "Infermiere"

Konkursi për vajza "Infermieret".

Kapitenët e ekipit dhe dy vajza nga radhët e tifozëve marrin pjesë (1 vajzë nga secili grup, vajzat mbrojnë nderin e ekipit). Kapitenët ulen në karrige. Infermieret e vajzave mbajnë përparëse dhe kapelë infermiere. Vajzat marrin valixhet - kutitë e ndihmës së parë - dhe u afrohen "ushtarëve të plagosur". Vajza, ju duhet të kuptoni se në cilën pjesë të trupit u plagos ushtari. Me komandën "Mars!", fëmijët hapin valixhet me fasha dhe gërshërë (mësuesit e grupit mund të ndihmojnë fëmijët e tyre) dhe fillojnë të fashojnë ushtarët e plagosur. Fëmija që e vendos fashën më shpejt dhe me cilësi më të mirë. Fituesi përcaktohet nga tifozët e sallës, duke duartrokitur me radhë fëmijët. Ovatimet e të cilit ishin më të forta, ajo vajzë konsiderohet fituese. Fitorja llogaritet në koleksionin e grupit të fëmijës.

Prezantuesi rreshton skuadrat me kapitenët e tyre në një rresht ceremonial në një rresht.

Prezantuesja: Pushimi ynë ka mbaruar. Vitet do të kalojnë dhe në të ardhmen djemtë tanë do të mbajnë me krenari titullin e ushtarakut. Mbi të gjitha, është një nder i madh për çdo njeri të mbrojë Atdheun.

Dhe tani që djemtë i kanë kaluar trimërisht të gjitha testet, i kërkoj kapitenëve të ekipit të shpërblejnë djemtë tanë.

Kapitenët i shpërblejnë djemtë, secili për ekipin e vet. I veshin me medalje dhe i shtrëngojnë duart. Kapitenët japin urdhrin për ndryshimin e formacionit. Fëmijët largohen nga salla ndërsa marshojnë.

Vera Nikolaevna Fedyunina
Koleksion garash, lojërash, garash stafetash për festën "Dita e Mbrojtësve të Atdheut"

Koleksion garash, lojërash, garash stafetash për festën e Ditës së Mbrojtësve të Atdheut.

Të dashur kolegë! Gjatë shumë viteve të punës në kopshtin e fëmijëve, kam mbledhur shumë lojëra për fëmijë. Ndoshta, të dashur kolegë, ata do të jenë të dobishëm për ju në punën tuaj. do të jem shumë i lumtur.

1. Sillni rripat e shpatullave

2. Kalimi

3. Duart e afta

4. sajë (në çanta)

Ekipet e fëmijëve, babai i secilit ekip mban një fëmijë në një çantë në flamur.

5. Kangur

Tani do të kërcejmë pak. Unë i sugjeroj baballarëve tanë

shndërrohen në një kangur për një kohë, dhe fëmijët tanë -

në këlyshët e vegjël që janë në çantën e kangurit.

6. Konkursi "Ngrohja"

Pjesëmarrësit kalojnë topin midis këmbëve të tyre, kur i fundit ka topin, ai vrapon me topin dhe bëhet i pari. Kur i pari u ngrit përsëri i pari, gara e stafetës mbaroi.

7. Konkursi "Caterpillar"

Anëtarët e ekipit ulen në dysheme dhe e mbajnë njëri-tjetrin nga beli. Në sinjal, ata fillojnë të lëvizin në pikë referimi - vrapojnë prapa, duke mbajtur duart. Vajzat kërcejnë një kërcim të zgjedhur nga mësuesi. Juria përmbledh rezultatet paraprake.

8. "Bishti i Dragoit"

Lojtarët e mbajnë njëri-tjetrin për bel. Lojtari i fundit ka një bisht të madh të futur në pantallonat e shkurtra. Një lojtar nga ekipi tjetër duhet të shkëpusë bishtin. Koha totale një minutë.

9. "Bravo, kapitenë"

Përdorni shkopin tuaj për të shtyrë sa më shumë balona në portë.

10. "Pull-Push"

Litari është i lidhur në një unazë. Brenda babait.

Arrini qëllimin tuaj dhe shënoni tre gola.

11. Stafetë “Topi Magjik”.

1. Një baba me një fëmijë në shpatulla e godet topin në një pikë referimi dhe mbrapa.

2. Djemtë - topi midis këmbëve të Kangurit deri në pikën e referimit, vraponi prapa.

3. Babai në fitball deri në pikë referimi dhe mbrapa.

Gjithsej pjesëmarrës në një ekip: 4 baballarë, 4 djem.

12. “Vazhdo fjalinë”:

"Ai kontrollon tankun."

“Topi qëllon”.

"Ai ulet në kontrollet e aeroplanit."

"Ai qëllon nga një mitraloz."

"Ai shkon në misione zbulimi."

"Ruan kufirin."

"Në detyrë në një nëndetëse."

“Kërcimi me parashutë”.

"Ata shërbejnë në anije."

13. “Racionet e ushtarit”.

Një pjesëmarrës nga çdo ekip luan. Çdo person në komandë duhet të hajë një copë bukë gri, të larë me ujë,

sa më shpejt të jetë e mundur. Carlson ha me dembelizëm, pa oreks.

14. "Diversantë".

1. Zvarriteni nën një tel (një hark me shishe plastike të varur mbi të - "miniera").

2. Ecni përgjatë stolit.

3. Ngjituni mbi kub.

4. Goditni një tank (tank lodër ose mjet ushtarak) me një granatë (top i vogël).

5. Kthehuni në ekip.

15. "Godit objektivin" (dy rrathë, thasë me rërë)

16. "Është e mërzitshme të ulesh kështu"

Ka karrige në të dy anët e sallës. Fëmijët ulen në një mur, pas vargut vrapojnë të gjithë në murin përballë për t'u ulur në karrige, aty ka një karrige më pak. Nga ana tjetër hiqen dy karrige. Dhe kështu me radhë deri në një karrige.

Është e mërzitshme, e mërzitshme të ulesh ashtu, duke parë njëri-tjetrin.

A nuk është koha për të shkuar për një vrap dhe për të ndryshuar vendet?

17. "Rretha"

Dy fëmijë qëndrojnë pranë rrathëve bosh. Kryhet muzikë kërcimi.

Kur muzika mbaron, të gjithë vrapojnë në rrathët e tjerë dhe transferojnë një nga lodrat në rrathin bosh. (4 rrathë, 2 lodra secila, shami).

Ai që mbante të gjitha lodrat i pari vrapon drejt shamisë dhe e ngre lart.

18. "Blindi i njeriut të verbër me një zile"(këmbanë, shall, peshqir të gjatë)

Lojtarët qëndrojnë në një rreth. Sipas rimës së numërimit, ata zgjedhin "të verbërin e të verbërit" dhe "kumbuesin"

me një zile. "Burri i të verbërit" i lidhin sytë dhe i jepet një shami e lidhur me një shami. Këmbanësja dhe bufi i të verbërit vrapojnë në një rreth me tingullin e ziles, bufari i të verbërit duhet të kapë zilenë në rreth dhe të mbështjellë një unazë.

19. Garat me stafetë

1. "Vraponi ME FLAMUR" (kaloni flamurin pasi vraponi rreth piramidës)

2. "HAPI ISLAND" (kaloni mbi rrathët, duke i rirregulluar ato)

3. “Vraponi me topin” (duke vrapuar, duke e shtyrë topin lehtë me këmbën tuaj)

4. "BUGS" (lëvizni në duar, duke mbajtur një top në gjunjë)

5. "RUCK" (duke vrapuar midis karrigeve duke rrotulluar një top)

6. "BASKETBOLL" (baballarët mbajnë një rrathë dhe fëmijët përpiqen të godasin rrethin me top)

20. Konkurse:

1. Vendos tavolinën

2. Bëni një sanduiç

3. Baballarët - hani

21. "Babai i kujt është më i fortë?" Kush e ka babin më të fortë? Të kontrollojmë?

Dil nëse do, merr babin.

Babai e vendos fëmijën mbi supe.

Tani le të ulemi: kush do ta bëjë më gjatë?

22. "Penguin"

dy baballarë e vendosin fëmijën e tyre në këmbë dhe kështu ecin nëpër kone

ndaj muzikës.

23. "Me rrathë"

Në sinjal, ju qëndroni në rrathin e dytë. hidheni të parën sipër vetes përpara, futeni në të vetë dhe kështu me radhë deri në gjilpërë, pastaj merrni të dy rrathët dhe ua kaloni atyre që mezi po i fryjnë ekipit.

24. "Godit objektivin"

Fëmijët qëndrojnë në dy ekipe, secila me një top.

Janë 2 baballarë përpara. Fëmijët u hedhin topa baballarëve dhe ata i vendosin në shporta

25. "Ushqeni babin"

babait i kanë sytë e lidhur, fëmijës i jepen perime dhe fruta, babi duhet ta zbulojë

26. "Gegjëza rreth pajisjeve ushtarake"

drejtues. Dhe tani do t'ju tregoj disa gjëegjëza për ju djema.

1. Me guxim noton në qiell, Duke kapërcyer fluturimin e zogjve.

Njeriu e kontrollon atë. Çfarë ka ndodhur? (Aeroplan.)

2. Pa nxituar, ngrihem lart, duke më kujtuar një Pilives.

Rusishtja jonë fluturon. (Helikopter).

3. Eci rreth e rrotull në një guaskë hekuri, të veshur plotësisht me forca të blinduara.

Unë qëlloj predha, jam shumë i frikshëm në pamje. (Tanku).

4. Ka një balenë hekuri nën ujë Balena nuk fle ditë e natë.

Dita dhe nata nën ujë Mbron paqen time. (Nëndetëse.)

5. Zogu mrekullibërës, bisht i kuq, fluturoi në një tufë yjesh.

Njerëzit tanë ndërtuan këtë Ndërplanetar. (Raketë).

27. "Papa pronar"

Babai vrapon, zgjon fëmijën, vesh një pallto, kapele, shall, dorashka dhe të dy vrapojnë për në kopsht. Babai dhe fëmija marrin pjesë në çifte

28. “Lidhe vajzën tënde një hark”

29. "Karri foshnjën"

30. "Sillni rripat e shpatullave"

Pjesëmarrësve u vendosen kuti shkrepse mbi supet e tyre.

Ata duhet t'i mbajnë ato pa i rënë.

31. "Rough Riders"

(Ekipet rreshtohen në dy kolona, ​​baballarët qëndrojnë në të katër këmbët, fëmijët ulen mbi baballarët "hapur", duke u mbajtur me krahët dhe këmbët e tyre. Për të arritur pikën e referimit, vraponi prapa)

32. "Duar të afta"

Prezantuesja: Të dashur baballarë tanë, ne e dimë se sa mirë e përdorni një çekiç.

dhe mjete të tjera.

Tani do të shohim se si e trajtoni një gjilpërë dhe fije.

Çdo ekip duhet të qepë sa më shumë butona të jetë e mundur në një copë pëlhure në një minutë. Një pikë jepet për çdo buton të qepur.

33. "Hidhe armikun me predha"

Lojtarët qëndrojnë në dy rreshta. Përballë ka kosha, dhe lojtarët kanë topa në duar. Është e nevojshme, brenda një kohe të caktuar, të hidhen sa më shumë topa në koshin e kundërshtarit. Për çdo top që godet koshin, skuadra merr një pikë.

34. "Jetimat"

(Përballë çdo skuadre ka një "të plagosur". Anëtarët e ekipit, nga ana tjetër, vrapojnë drejt personit të plagosur - i lidhin këmbën, pjesëmarrësi i dytë - dorën e tij,

etj. Pastaj "i plagosuri" largohet nga fusha e betejës.)

35. "Shpëtimtarët"

(në dysheme, në skajet e ndryshme të sallës, ka dy rrathë, në njërin prej tyre ka fëmijë. Baballarët janë të vendosur midis rrathëve. Me urdhër të babait drejtues, fëmijët kalohen nga dora në dorë. Ekipi i të cilit evakuon njerëzit në një vend të sigurt më shpejt.)

36. "Më vish, babi"

(Në stol ka rroba për fëmijë - triko, pulovra, çorape, kapele, xhaketa. Cili ekip do t'i veshë fëmijët e tyre më shpejt dhe saktë.)

37. "Kangur"- Tani do të kërcejmë pak. Unë sugjeroj që baballarët tanë të kthehen në kangur për një kohë dhe fëmijët tanë të kthehen në këlyshë të vegjël që janë në çantën e kangurit.

(Ekipet rreshtohen në dy kolona, ​​fëmijët janë në gjoksin e baballarëve të tyre, duke shtrënguar qafën me krahët dhe bustin me këmbët e tyre. Baballarët, duke mbajtur foshnjat me duar, kërcejnë me të dyja këmbët në pikën e referimit dhe kthehen duke vrapuar)

38. "Ejani të na vizitoni"

Nga grupi i produkteve që janë në tavolina, çdo ekip përgatit një ëmbëlsirë për të gjithë të ftuarit.

39. Lojëra - gara:

1. Tërheqje lufte;

2. Kaloj nëpër unazë;

3. Lëvizni lodrat (secila nga dy rrathë) Ka tre lodra në një rreth.

Në një tjetër, fëmijët fillimisht marshojnë, dhe pasi mbaron muzika, ata mbajnë

në një rreth të zbrazët, midis dy rrathëve - një shall. Kush arrin aty i pari merr një shall dhe kërcen.

40. “Pilotë, këmbësoria ka shkuar në betejë”

Prezantuesi thotë fjalët: "pilotët - pilotë" - të gjithë lëvizin

në një rreth, që përshkruan aeroplanë me krahë të shtrirë. Pas fjalëve "të fshihemi në llogore", të gjithë ulen duke mbështjellë duart rreth vetes; pas fjalëve "këmbësoria shkoi në betejë", të gjithë fillojnë të marshojnë në qendër të rrethit.

Ai që gabon është jashtë loje.

41. "Diversantë".

Luajnë skuadra prej pesë vetash. Secili pjesëmarrës duhet të kapërcejë një sërë pengesash dhe të zbatojë urdhrin luftarak të shefit të shtabit.

1. Zvarriteni nën tela

(një hark me shishe plastike varej mbi të - "miniera".)

2. Ecni përgjatë stolit.

3. Ngjituni mbi kub.

4. Goditni një tank (top lodër) me një granatë (top i vogël)

5. Kthehuni në ekip.

42. Kush do të arrijë Hënën më shpejt?

(dy fëmijë marrin shkopinj të lidhur në skajet e litarit dhe qëndrojnë në mënyrë që litari të jetë i tendosur. Një rreth i Hënës është fiksuar në mes të litarit. Fëmijët, me një sinjal, e rrotullojnë litarin rreth shkopit).

43. "Konkursi i Kapitenëve"

(2 pjesëmarrës nga çdo ekip hedhin një tullumbace përpara. Fituesi është ai, balona e të cilit fluturon më gjatë).

45. “Kush mund ta fashojë më shpejt të plagosurin” (fasha)

46. ​​"Merr një vend në raketë"

(3 persona për ekip, 5 rrathë, muzikë e qetë - "lundrues" në hapësirë,

kur muzika mbaron, zë një vend në rreth)

47. "Konkursi i Kapitenëve"

(artikujt vendosen në tabaka. Mbani mend vendndodhjen për një minutë, pastaj kthehuni, hiqni një artikull nga tabaka, mendoni se çfarë mungon)

48. "Tug of War"(Ekipet do të masin forcën e tyre)

49. "Rojet Kufitare"

(dy lojtarë janë të lidhur me sy dhe janë vendosur në një distancë prej një metri nga njëri-tjetri. Njëri nga fëmijët përpiqet të kalojë mes tyre, duke ecur sa më qetë. Nëse lojtarët e dëgjojnë atë, ata duhet të thonë: "Ndal! Kush po vjen?" Nëse shkelësi kalon kufirin, ky ekip humbet).

50. "Mjegull"

(vetëm dy pjesëmarrës nga ekipe të ndryshme, atyre u shpjegohet se cilën rrugë duhet të ndjekin dhe u jepet një përpjekje. Fëmijët ecin rreth kunjave, kalojnë mbi kube. Më pas lojtarëve u lidhin sytë dhe u kërkohet të ndjekin të njëjtën rrugë. Lojtarët duhet të jenë u tha se çfarë të bëni dhe hiqni të gjitha objektet. Lojtarët i kryejnë me kujdes të gjitha veprimet.

51. "Raketa e kujt do të godasë objektivin?"

(në një distancë prej 3-4 metrash nga lojtarët, vendosen kunjat, të grupuara në grupe me nga 5. Pjesëmarrësit duhet të rrokullisin një top "raketë" nëpër dysheme dhe të rrëzojnë kunjat. Fiton pjesëmarrësi që rrëzon numrin më të madh) .

(dy pjesëmarrës nga secili ekip. Hidhni një tullumbace përpara.

53. "Ankthi"

(në karrige janë një kapak, një rrip, një mitraloz. Në një sinjal, fëmijët vishen).

54. "Pasoje topin"

(dy skuadra qëndrojnë pas njëra-tjetrës dhe kalojnë topin mbi kokë nga lojtari i parë tek ai i fundit).

55. "Pastroni fushën"

(kubet janë të shpërndara në dysheme. Njërit prej ekipeve i është lidhur sytë. Lojtarët duhet të mbledhin kube nga dyshemeja. Fiton pjesëmarrësi që mbledh më shumë kube).

56. "Pa peshë"

(fëmijët ulen lirshëm në sallë, bëjnë një "gëlltitje", qëndrojnë në njërën këmbë, drejtojnë tjetrën dhe lëvizin prapa, krahët drejt shtrihen anash. Fëmijët që qëndrojnë në këmbën tjetër ulen. Ai që qëndroi më gjatë fiton ).

57. "Konkurrenca e Njeriut të Fortë".

Muzika për konkursin - fonogrami i këngës "Forca Heroike" nga A. Pakhmutova. Fëmijët ngrenë topa të mëdhenj të fryrë në formën e peshave.

58. Konkursi "Ushtari rus është i pasur me inteligjencë dhe forcë"

Nxirrni me radhë fjalët e urta nga çanta.

2. Nën një gur të shtrirë. (uji nuk rrjedh)

3. Nuk mund ta nxirrni pa vështirësi. (peshk nga pellgu)

4. Koha ka rëndësi. (orë argëtimi)

5. Paqja ndërton - por lufta... (shkatërron)

6. Vështirë për të mësuar... (e lehtë në betejë)

7. Vetëm në fushë... (jo luftëtar)

8. Një për të gjithë... (dhe të gjithë për një)

9. Supë me lakër dhe qull... (ushqimi ynë)

10. Fiton trimi... (frikacaku vdes)

Konkursi "Babai më i fortë"

1. Kush mund ta shtrydh më shpejt një gazetë me një dorë?

2. Mundje krahu

3. Kush mund ta fryjë më shpejt balonën?

59. "Berber"

Detyra për baballarët që kanë putrat e vajzave është t'u japin kukullave 2 bishta. Ai që i bën më të shpejtë dhe më të bukur fiton.

60. “Zinxhiri”.

Ka një shportë me topa përpara kapitenit. Në sinjal, kapiteni kalon një top në një kohë, dhe ekipi i kalon ato përgjatë zinxhirit. Pjesëmarrësi i fundit i vendos topat në një kosh që qëndron pranë tij. Skuadra që kalon topat më shpejt fiton.

61. Konkursi "Kërcim"

Një çift - babi dhe fëmija lëvizin në pikë referimi në këtë mënyrë: babi merr një pozicion - në këmbë, këmbët larg, fëmija zvarritet nën këmbët e babait dhe merr një pozicion - "përkulur"; babi kërcen mbi fëmijën e kështu me radhë. Çifti vrapon prapa, fëmija ulet mbi supet e babait dhe ia kalon stafetën çiftit tjetër me komandë.

62. "Njerëz të fortë"

Ekipet ndahen në një numër çift njerëzish. Këshillohet që të dy fëmijët dhe baballarët të marrin pjesë në konkurs. Një fjongo vendoset në mes të sallës për të shënuar kufirin. Kur bie bilbil, skuadrat fillojnë të "fryjnë" balona në territorin e armikut.

Kushdo që ka më shumë topa në territor humbet.

63. "Sillni rripat e shpatullave"

Pjesëmarrësve u vendosen kuti shkrepse mbi supet e tyre. Ata duhet t'i mbajnë ato pa i rënë dhe t'ia kalojnë pjesëmarrësit të ardhshëm të stafetës.

64. Më trego ecjen tënde

Fëmijëve u jepen karta me një fotografi të një ushtari, një ariu, një ujku etj. Ata duhet të tregojnë ecjen e tyre. Ky konkurs mund të zhvillohet më tej - duke ofruar, për shembull, në vend të imazheve të kafshëve, lloje të ndryshme transporti ose trupash. Prindërit duhet të hamendësojnë.

65. "Kush mund të emërojë më shumë profesione mashkullore?"

Ky konkurs nuk ka nevojë për një përshkrim të detajuar. Pjesëmarrësit ndahen në dy ekipe dhe në mënyrë alternative emërtojnë profesionet e meshkujve. Detyra mund të komplikohet duke i bërë fëmijët të emërtojnë profesione dhe prindërit të japin shembuj të bëmave nga historia në këto profesione ose në profesione ushtarake.

Pjesëmarrësit janë të ndarë në dy ekipe. Së pari, një pjesëmarrës kërcen. Nga vendi ku ai u ul, një tjetër anëtar i ekipit fillon të kërcejë.

67. "Hiqni kapelen tuaj"

Në këtë konkurs mund të marrin pjesë vetëm fëmijët. Fëmijët mbajnë kapele ose kapele në kokë. Detyra është t'i heqësh kapelen tjetrit, por në të njëjtën kohë të mbash tënden mbi kokën tënde - pa ia dhënë.

68. "Gara Flipper"

Pjesëmarrësit janë të ndarë në dy ekipe. Fëmijët fillojnë garën dhe u jepen pendë të vogla. Ata duhet të vrapojnë rreth karriges dhe të kthehen në pozicionin e tyre fillestar. Gara vazhdon me baballarët të veshur me pendë të mëdha. Kështu, brezi i ri dhe brezi i vjetër alternohen. Skuadra që e përfundon detyrën më shpejt fiton.

69. "Kalimi"

Pjesëmarrësit janë të ndarë në dy ekipe. Baballarët kryqëzojnë krahët dhe ulen një fëmijë poshtë. Ai që transporton më shumë fëmijë fiton.

70. “Fjalë të mira për babin”

Fëmijët thonë fjalën dhe fusin një shkrepës në mollë. Në fund, çdo ekip paraqet "iriqin" e tij.

71. "Tërheq-tërheq"

Pa dijeninë e fëmijëve, një litar futet në mëngët e veshjeve të sipërme të secilit baba dhe dy ekipeve u ofrohet një tërheqje, ndërkohë që ndihmojnë më të dobëtit.

72. "Kalimi i fushës së minuar"

Baballarët dhe djemtë kanë secili nga dy tullumbace të lidhura në kyçin e këmbës. Pjesëmarrësit duhet të vrapojnë drejt pikës së referimit dhe të kthehen pa e shkelur topin. Goditja e topit konsiderohet një shpërthim. Ju mund të përdorni topa

nga pishina “e thatë”, duke i shpërndarë në dysheme. Pjesëmarrësit duhet të kandidojnë

në pikë referimi dhe mbrapa pa shkelur mbi to.

73. "Kush është më i shpejtë"

Çdo lojtar kapërcen një fushë me pengesa: rrathët duke kërcyer, një stol duke u rrafshuar, një qëndrim duke vrapuar. Kalimi i stafetës te anëtari tjetër i ekipit.

74. "Kangur"

Të dyja skuadrat rreshtohen pas vijës së startit. Në fund të çdo ekipi ka një stendë. Me komandë, djemtë me topa me veshë fillojnë të kërcejnë në shtyllë dhe mbrapa, duke u kthyer në ekip në një vrapim dhe duhet t'ia kalojnë topin tjetrit.

75. "Gjetur në errësirë"

(një pjesëmarrës nga çdo ekip)

Me sy të lidhur, me urdhër, ata gjunjëzohen dhe fillojnë të mbledhin konet e shpërndara në dysheme. Kushdo që mbledh më shumë kone më shpejt dhe fiton.

76. "Tuneli"

(dy ekipe marrin pjesë)

Fëmijët në komandë qëndrojnë njëri pas tjetrit në një distancë, me këmbët e tyre të hapura gjerësisht dhe një rreth me topa shtrihet përpara lojtarit të parë. Detyra e ekipit është të kalojë të gjithë topat nëpër këmbët e tyre.

Mësuesi i edukimit fizik Vladimir Olegovich Chernetsov

Sulmi

Pjesëmarrësit ndahen në ekipe. Një vijë (vijë) është tërhequr përtej së cilës sulmuesit janë të ndaluar të kalojnë. Në një distancë prej disa metrash nga vija vendoset një shportë ose tigan me letra mbeturinash. Ekipi sulmues hedh topa letre, duke u përpjekur t'i futë në kosh, dhe skuadra që mbron "objektin" mund të devijojë predhat. Pastaj skuadrat ndryshojnë vendet. Skuadra me më shumë predha që godet objektivin fiton.

Bombë ajrore

Pjesëmarrësit ndahen në ekipe. Në vijën e finishit, për secilën prej tyre vendoset një kavanoz bosh me tre litra. Me urdhër të drejtuesit, pjesëmarrësit vrapojnë me radhë me një monedhë ose buton të shtrënguar midis gjunjëve deri në vijën e finishit dhe përpiqen ta hedhin këtë "bombë ajrore" në objektiv, domethënë në një kavanoz, pa përdorur duart. Skuadra me më shumë bomba në bankë fiton.

Të burgosur nën roje

Vizatoni ose caktoni ndryshe një rreth të madh. Një roje zgjidhet nga pjesëmarrësit. Pjesa tjetër qëndrojnë në qendër të rrethit me duart e lidhura pas tyre. Me sinjalin e udhëheqësit, të burgosurit, duke kërcyer në njërën këmbë, përpiqen të kalojnë kufirin e rrethit dhe roja nuk i lejon ta bëjnë këtë. Pjesëmarrësi i fundit që mbetet në rreth bëhet roje në raundin tjetër të lojës.

Sabotatorë

Diversantët u kapën në territorin e selisë. Është e nevojshme të merren në pyetje. Për ta bërë këtë, një pjesëmarrës ftohet nga secili ekip, të cilët ekzaminojnë me kujdes njëri-tjetrin për një minutë. Pas kësaj, djemtë qëndrojnë me shpinë nga njëri-tjetri. Prezantuesja me radhë u bën pyetje të gjithëve në lidhje me pamjen e kundërshtarit. Për shembull, çfarë ngjyre ka këmisha e kundërshtarit tuaj? Çfarë keni veshur në këmbë? Sa butona, etj. Kushdo që jep përgjigjet më të sakta bëhet fitues i konkursit.

Përgatitja e pajisjeve

Një garë shumë argëtuese. Një pjesëmarrës nga çdo ekip thirret. Ata do të duhet të vizatojnë me një shënues në një fletë të ngjitur në tabelë sa më shpejt të jetë e mundur Jo me dorën e tyre të punës (nëse fëmija është me dorën e djathtë, atëherë ai vizaton me dorën e majtë dhe anasjelltas) objektin që udhëheqësi ua pëshpërit në heshtje. Ekipi që është i pari që merr me mend se çfarë saktësisht po tërheq pjesëmarrësi i tyre fiton. Ju mund të vizatoni pajisje ushtarake (aeroplan, tank, anije, transportues raketash, etj.).

Shikoni

Posti ynë i vëzhgimit ndodhet në një moçal, duhet të jemi jashtëzakonisht të kujdesshëm. Kishte një gunga të vetme, shumë të vogël (një fletë e trashë letre ose kartoni) në të cilën pjesëmarrësit duhet të qëndronin në njërën këmbë. Ai që pengohet do të "mbytet në moçal" dhe do të eliminohet nga loja. Mund të marrin pjesë ose një person nga një ekip ose disa.

Fushë e minuar

Pjesëmarrësit do të duhet të kalojnë nëpër një fushë të minuar dhe të mos hidhen në erë. Lojtarët me sy të lidhur duhet të ecin rreth 8 minuta (kunjat ose shishet plastike). Skuadra, djemtë e të cilit goditën më pak mina fiton.

Të burgosur nën roje!

Të burgosurit janë ndaluar dhe duhet të futen në burg. Por kjo nuk është aq e lehtë për t'u bërë.

Në konkurs marrin pjesë dy persona nga çdo ekip. Një rreth është vizatuar në dysheme. Pjesëmarrësit qëndrojnë jashtë rrethit në kufi dhe bashkojnë duart. Me urdhër të udhëheqësit, ata duhet të tërheqin kundërshtarin në rreth, por jo të arrijnë vetë atje. Ai që kalon kufirin e rrethit eliminohet.

Enkriptimi

Fëmijëve u jepen fletë tekstesh të koduara. Një tastierë kompjuteri do t'ju ndihmojë t'i deshifroni ato. Tekstet janë shkruar në fletë letre me shkronja angleze. Për të deshifruar, duhet ta gjeni këtë shkronjë në tastierë dhe të shihni se cilës shkronjë ruse i korrespondon.

Mblidhni vullnetin tuaj në një grusht

Fëmijët njoftohen paraprakisht se në konkursin e radhës do të duhet të grumbullojnë vullnetin e tyre. Pas kësaj, secilit pjesëmarrës i jepet një fletë e madhe letre në të cilën shkruhet fjala "do" me shkronja të mëdha. Ju duhet ta shtypni këtë fletë në grusht me njërën dorë. I pari që përfundon detyrën fiton.

Infermierja

Në pjesën e përparme ju duhet vazhdimisht t'u jepni ndihmë të plagosurve dhe shpejtësinë e shërbimit mjekësor. personeli shpesh varet nga jeta e njeriut. Për konkursin do t'ju nevojiten fasha me garzë. Lojtarët duhet ta mbështjellin fashën përsëri në rrotull sa më shpejt që të jetë e mundur.

Situatë e vështirë

Ushtarët shpesh duhet të gjenden në situata të vështira dhe të dalin prej tyre. Një lojtar nga çdo ekip i ka duart e lidhura pas shpine. Një kuti shkrepse derdhet në dysheme përpara çdo personi. Detyra e pjesëmarrësve është të mbledhin ndeshjet sa më shpejt që të jetë e mundur.

Ka forcë...

Ushtarët duhet të kenë një forcë të caktuar. Qëllimi i konkursit është të shtrydhni sa më shumë lëng nga gjysmë limoni me njërën dorë. Fituesi është ai që ka më shumë lëng.

Snajpera të dëshpëruar

Në mes të sallës vendoset një rreth. Çdo pjesëmarrës ka pesë tapa shishe plastike. Është e nevojshme të goditni rrathën me tapë nga një distancë në mënyrë që të mos dalë jashtë. Kjo nuk është aq e lehtë për t'u bërë. Ai me më shumë tapa të mbetura në rreth fiton.

Kuzhina e ushtrisë

Ju duhet të vendosni një thikë dhe patate në tryezë. Pjesëmarrësit do të vendosin që do t'u duhet të qërojnë patatet me shpejtësi. Megjithatë, sapo të dalin të interesuarit, duhet t'i kërkoni që të emërtojnë me radhë pjatat që përmbajnë patate. Një konkurs mjaft qesharak që ngjall një stuhi emocionesh si tek pjesëmarrësit ashtu edhe tek grupi mbështetës.

Skaut

Pjesëmarrësit në konkurs kanë një litar të lidhur rreth belit, në fund të të cilit është ngjitur një patate, e vendosur në nivelin e gjurit. Një kuti me shkrepse vendoset në dysheme. Ju duhet ta zhvendosni kutinë në vijën e finishit, duke e shtyrë atë me patate.

Plagë luftarake

Secili pjesëmarrës duhet të godasë topin në një kosh ose kovë. Por para kësaj, ata nxjerrin një kartë në të cilën shkruhet se cila pjesë e trupit u plagos në betejë. Kjo mund të jetë "dora e djathtë", "këmba e majtë", "syri i majtë", etj. Pjesa e dëmtuar nuk duhet të përdoret. Ekipi fitues përcaktohet nga numri i goditjeve.

Shpejtësia

Kush mund ta fryjë më shpejt balonën? (që mund të çmontojë dhe montojë shpejt një stilolaps, Lego, etj.)...

Forca

Përplasja në dy ekipe për të përcaktuar fituesit. Gara mes çiftit më të fortë (“më të mirët nga më të mirët”)....

I zgjuar

Cili muaj ka 28 ditë? (çdo muaj)

Çfarë ha një zhabë në dimër? (asgjë, ajo fle në dimër)

Çfarë ka në pjesën e përparme të gjirafës dhe në pjesën e pasme të detit? (shkronja Zh)

Pse ujqërit e uritur ecin në dimër? (në tokë)

Çfarë ndodh me një mace kur mbush 2 vjeç? (po vjen i treti)

Sa kushton një simite me tre rubla? (3 rubla)

Çfarë kanë krokodili, majmuni dhe njeriu? (gërma O)

Çfarë ka kokëposhtë sipër nesh? (fluturoj)

Pse anijet shkojnë në det? (nga bregu)...


Institucion arsimor parashkollor buxhetor komunal

kopshti i fëmijëve "Përrallë"

"Dita e Lojërave Ajrore"


Përgatitur dhe realizuar:

Instruktor i edukimit fizik

Chernitskaya O.S.

shkurt 2018

"Dita e Lojërave Ajrore"

grupi i lartë dhe përgatitor

Detyrat:

Përfshini fëmijët dhe prindërit e tyre në edukimin fizik dhe sportet.

Për të nxitur afrimin psikologjik midis fëmijëve dhe prindërve, zhvillimin e emocioneve pozitive dhe ndjenjën e ndihmës së ndërsjellë.

Zhvilloni cilësitë fizike - shpejtësinë, forcën, qëndrueshmërinë, fleksibilitetin.

Siguroni aktivitet të lartë fizik të fëmijëve.

Zgjeroni të kuptuarit e fëmijëve për festën kombëtare.

Nxit dashurinë për Atdheun.

Ecuria e ngjarjes:

Në tingujt e një marshimi ushtarak, fëmijët hyjnë në sallë.

drejtues : Përshëndetje, të dashur djema dhe të ftuarit tanë të dashur! Sot jemi mbledhur në këtë sallë për të uruar të gjithë burrat për Ditën e Mbrojtësit të Atdheut, e cila festohet më 23 shkurt. Ka mbrojtës në çdo familje: gjyshërit, vëllezërit më të mëdhenj dhe, natyrisht, baballarët tuaj të dashur. Dhe ne gjithashtu duam t'ju përgëzojmë, djemtë tanë të dashur, sepse kur të rriteni, ne jemi të sigurt që do të bëheni burra të fortë, trima.
Mbrojtësi i Atdheut duhet të ketë guxim, guxim, qëndresë dhe zgjuarsi. Dhe këto cilësi do të vijnë në ndihmë sot në festivalin tonë sportiv me emrin gazmor "Dita e Lojërave të Forcave Ajrore". Jemi shumë të lumtur që shohim baballarë të fortë, të guximshëm dhe të gëzuar të gatshëm për të marrë pjesë në konkurs. Na vjen mirë që pranë tyre shohim fëmijët e tyre po aq të guximshëm dhe të guximshëm. Le të përshëndesim njëri-tjetrin në unison - duartrokasim me zë të lartë.

Fëmijët lexojnë poezi:

Çfarë lloj pushimesh ka vendi?

Flamujt valojnë!

Bijtë e Atdheut tonë

Në ditët e sotme janë lavdëruar!

Ushtria jonë ruse

Ditëlindja në shkurt

Lavdi asaj, e pamposhtur,

Lavdi paqes në tokë!

Ushtarë të miqësisë, paqes

Ata shkojnë në paradë

Ushtarë dhe komandantë

Ata qëndrojnë pranë njëri-tjetrit, rresht pas rreshti!

Ushtarët roje

Dhe jeta, dhe paqja dhe puna.

Pra, le të gjithë djemtë

Rrituni të lumtur!

Në malet e larta,

Në hapësirën e stepës

Mbron tonën

Atdheu i ushtarëve

Ai fluturon në qiell

Ai shkon në det

Nuk ka frikë nga mbrojtësi

Reshje shiu dhe bore.

Pemët e thuprës shushurijnë

Zogjtë po këndojnë
Fëmijët po rriten

Në vendin tim të lindjes.

Së shpejti do të jem në patrullë

Unë do të qëndroj në kufi

Kështu që vetëm ato paqësore

Njerëzit kishin ëndrra!

Le të kujtojmë për mbrojtjen,

Rroftë Toka!

Më lejoni t'i përgëzoj të gjithë

Gëzuar njëzet e tre shkurtin!

Drejtues:

Mbrojtësi i Atdheut është një titull krenar,

Të gjithë djemtë janë gati ta veshin atë.

Por ju duhet të jeni të guximshëm

i guximshëm, i guximshëm,

Për këtë ju duhet të jeni miq me sportin.

Djemtë tanë tashmë po stërviten për t'u bërë të fortë, të guximshëm, të shkathët dhe elastik. Sot nuk kemi vetëm një festë, ku do të lavdërojmë mbrojtësit tanë trima, do të këndojmë, kërcejmë dhe lexojmë poezi. Sot do të ketë një luftë të drejtë mes dy skuadrave.Në garat tona do të marrin pjesë si djem ashtu edhe vajza, në mënyrë që vajzat të kuptojnë se sa e vështirë është në shërbimin ushtarak, si dhe baballarët tanë të dashur.

Çdo konkurs duhet të vlerësohet nga një juri. Dhe tani dua t'ju prezantoj. (Nëse ka nëna, do t'i vendosim në juri).

Por sot nuk është vetëm një juri, do të jenë komandantët tanë ushtarakë ata që do të na japin urdhra dhe do të monitorojnë se si ne i zbatojmë këto urdhra.

Komandantët janë të rreptë, bëhuni gati

Jepni rezultate ekipeve.

Thjesht jepni fjalën tuaj të nderit

Mos ofendoni askënd!

POROSI

Në lidhje me kremtimin e Mbrojtësit të Ditës së Atdheut, urdhëroj:

1. Kryeni ushtrime argëtuese në të cilat do të marrin pjesë fëmijët e kopshtit Skazka, si dhe baballarët e tyre.

2. Ndani ushtrinë e gëzuar në dy ekipe - të kuqe dhe blu.

3. Paraqisni skuadrat me shenja.

4. Të gjitha ekipet shkojnë në ushtrime argëtuese në një humor të gëzuar.

Instruktori: Le të fillojmë ndërtimin tonë! Unë sugjeroj që fëmijët të rreshtohen në dy

linjat dhe baballarët qëndrojnë mes fëmijëve të tyre. (barazim, zgjedhja e komandantit)

Ju lutemi prezantohuni para ekipeve!

Skuadra Blu shqipton moton: "Mos u ankoni, mos qani në qoshe,

Gjysma e mundimit dhe e gëzimit!”

Skuadra "Red" shqipton moton: "Kur jemi të bashkuar -

Ne jemi të pathyeshëm!

Djema, për të mos e lëshuar ushtrinë tuaj gjatë stërvitjeve, le të bëjmë disa ushtrime së pari.

Kërcim për ngrohje

Ka ardhur koha të provoni forcën dhe gatishmërinë tuaj për t'u bërë mbrojtës i Atdheut tonë. Djema, sot do të bëjmë stërvitje në katër baza: detare, ajrore, fushë ushtarake dhe do të vizitojmë edhe një postë kufitare. Pas stërvitjeve të kryera në çdo bazë ushtarake, komandantët tanë do të na vlerësojnë. Nëse ekipi e përfundoi detyrën, atëherë merr një yll si ky.

Drejtues: Kujdes! Kujdes! Ju njoftoj fillimin e ushtrimeve.

BAZA DETARE USHTARAKE

Detarët nuk kanë frikë nga asgjë

dhe ata dinë të luftojnë stuhinë.

Spirancat shkëlqejnë në kapele.

Detarët do të shkojnë nëpër të gjitha detet.

Lojë "Marine ABC".

Për të arritur në bazën detare duhet të mësojmë disa sinjale nga alfabeti detar.

Unë duhet të marr flamujt në duart e mia -
Dhe unë mund të shkruaj gjithçka.
Ekziston një alfabet i tillë
Det i mrekullueshëm

Mbani mend se çfarë të bëni kur ngre këto flamuj:

Blu - duartrokas

Gjelbër-stomp

E verdha - hesht

E kuqe - "Hurray!"

Gara e stafetës “Combat Alert”.

Në ushtri, është shumë e rëndësishme të jesh në gjendje të vishesh shpejt me komandë dhe të zësh vendin tënd në radhët, pa e lënë skuadrën poshtë. Anëtarët e ekipit vrapojnë një nga një në vendin e caktuar, veshin një jelek dhe kapelë, përshëndesin, heqin gjithçka, e vendosin përsëri dhe kthehen, duke kaluar stafetën.

Gara me stafetë "Nyja e Detit".

Ekipet ndërtohen në sekuencën "i rritur - fëmijë". I rrituri vrapon në vendin ku është siguruar litari, lidh një nyjë në litar dhe kthehet prapa. Një fëmijë vrapon pas tij, i cili duhet ta zgjidhë këtë nyjë dhe t'ia kalojë përsëri stafetën një të rrituri.

Konkursi për baballarët “Raise the Anchor!

Instruktori: Ndonjëherë ekuipazhi i një anijeje duhet të peshojë shpejt spirancën dhe të shkojë në një mision. Tani do të testojmë shkathtësinë e baballarëve tanë. Një person nga ekipi merr pjesë. Secilit pjesëmarrës i jepet një shkop në të cilin është ngjitur një litar dhe në fund ka një spirancë kartoni. Duhet ta mbështillni litarin rreth shkopit sa më shpejt që të jetë e mundur përpara se të përplaset me spirancën.

Djema, ne kemi kryer stërvitje në një bazë detare, tani le të dëgjojmë komandantët tanë ushtarakë (fjala e jurisë).

Ndaloni. vallëzimi "Marinarët"

BAZA AJRORE USHTARAKE .

Pilotët tanë janë heronj, ata ruajnë me vigjilencë qiellin.

Pilotët tanë janë heronj, që mbrojnë punën paqësore.

Për të arritur në bazën e forcave ajrore, ne duhet të zgjidhim gjëegjëza.

1. Një zog fluturon - një përrallë, dhe brenda njerëzit ulen duke biseduar mes tyre. (aeroplan)

2. Pa nxitim, ai ngrihet drejt qiellit, i ngjan një pilivesa, dhe rusishtja jonë fluturon. (helikopter)

3. Ai gumëzhin dhe vizaton me shkumës, vizaton bardh e bardhë në letër blu që është mbi kokat tona. (aeroplan)

4. Nuk ka re në horizont, por një çadër u hap në qiell, pak minuta më vonë ajo zbriti... (parashutë)

Konkursi "Palos aeroplanin" (palos një aeroplan letre) - baballarët

Konkursi "Aeroplanët Jet". Fëmijët lëshojnë aeroplanë të palosur nga baballarët e tyre.

Le të dëgjojmë komandantët tanë ushtarakë (fjala e jurisë)

POSTA KUFITARE

Ai qëndron vigjilent dhe është vigjilent dhe trim

Që askush të mos guxojë të shqetësojë botën!

Për të arritur në postën kufitare duhet të kalojmë zvarritje

Stafetë "Kalimi i tunelit"

Të rriturit ndërtojnë një tunel (të mbështetur në pëllëmbët dhe këmbët e tyre, duke ngritur shpinën lart, i pari qëndron poshtë tij, i dyti zvarritet poshtë tij, ngrihet në këmbë, pastaj i treti. Sapo i rrituri i fundit qëndronte në tunel, fëmijët filloni të zvarriteni njëri pas tjetrit në tunel në të njëjtën kohë drejt pikës referimi, lëvizni në anën tjetër të sallës.

Stafetë "Roje kufitare me një qen"

Fëmijët dhe baballarët ndahen në çifte, babi është roje kufiri, fëmija është qen. I rrituri bën hapa të gjatë, fëmija zvarritet nën këmbët e tij si një gjarpër. Le të vrapojmë prapa.

Lojë "Kufiri"

Luajnë fëmijët e njërës ekip dhe 1 i rritur (kufitar) i ekipit tjetër.

Detyra e fëmijëve është të kalojnë kufirin (2 litarë në mënyrë që roja kufitare të mos e kapë

Detyra e një të rrituri (roje kufitare) është të kapë sa më shumë fëmijë (shkelës) duke kaluar kufirin. Fitoi skuadra, roja kufitare e së cilës kapi më shumë shkelës.

BAZA Ushtarake - FUSHORE

Të jesh trim, i guximshëm në betejë

Dhe na shpëto Atdheun tonë,

Ne duhet të bëhemi të fortë, të shkathët,

Vraponi si era dhe gjuani me saktësi.

Për të arritur në bazën ushtarake, duhet të kaloni nëpër një fushë që është e minuar. Për ta bërë këtë, ne do të thërrasim sappers - këta janë baballarët tanë.

Konkursi për baballarët "Çminon minat"

Rreth sallës vendosen balona. Baballarët duhet të shpërthejnë të gjitha balonat.

Stafetë "Sharp Shooter"

Baballarët qëndrojnë me kova në fund të sallës. Fëmija vrapon në mes të sallës

Ai merr topin dhe përpiqet të futet në kovë. Baballarët përpiqen të kapin topin.

drejtues. Ju keni luajtur shumë miqësore dhe keni përfunduar detyrat.
Është koha që ne të numërojmë yjet,
Zbuloni fituesit.
Ndërsa juria përmbledh rezultatet e konkursit tonë, le të dëgjojmë djemtë tanë.

Ne zhvilluam një konkurs
Dhe ne ju dëshirojmë lamtumirë
Forconi shëndetin e të gjithëve,
Pomponi muskujt tuaj më të fortë.

Mos shikoni TV
Djersitni më shumë me pesha.
Mos u shtri në divan
Kërce litar.

I urojmë të gjithë baballarëve
Mos u plak dhe mos u sëmur,
Bëni më shumë sport
Keni një sens humori.

Kënga "Mos ki frikë mami!!!"

Flet juria, lexohet urdhri i çmimit.

drejtues. Pushimi ynë ka mbaruar. Të gjithë anëtarët e ekipit treguan guximin, shkathtësinë dhe forcën e tyre. Sot u siguruam që kemi

Një brez i denjë mbrojtës i Atdheut po rritet. Dhe kjo do të thotë

çfarë do të kemi, kush do ta mbrojë Atdheun tonë. Ne ju përgëzojmë përsëri

Gëzuar Ditën e Mbrojtësit të Atdheut të gjithëve, ju dëshirojmë shëndet dhe lumturi. Dhe le

qielli mbi Rusinë dhe e gjithë bota do të jetë gjithmonë vetëm blu!



Artikulli i mëparshëm: Artikulli vijues:

© 2015 .
Rreth sajtit | Kontaktet
| Harta e faqes