ARTIFAKT
(lat. artefactum i bërë artificialisht) dukuri e vërejtur gjatë studimit të një objekti, e pazakontë për këtë objekt dhe që shtrembëron rezultatet e studimit.
Termat mjekësore. 2012
ARTEFAKT (nga latinishtja artefactum - i bërë artificialisht) - .. 1) një objekt i prodhuar, i bërë nga një person... 2) Një proces a formacion që normalisht nuk është karakteristik për objektin që studiohet dhe zakonisht lind gjatë kërkimit të tij. P.sh. Fjalor i madh enciklopedik
Cilat janë "artefaktet" në imazhet MRI?
Artefaktet (nga latinishtja artefactum) janë gabime të bëra nga njerëzit gjatë procesit të kërkimit. Artifaktet e degradojnë ndjeshëm cilësinë e imazhit. Ekziston një grup i gjerë i artefakteve fiziologjike (me fjalë të tjera, të lidhura me sjelljen njerëzore): motorike, respiratore, artefakte nga gëlltitja, vezullimi, lëvizjet e rastësishme të pakontrolluara (dridhje, hipertonizëm). Të gjitha artefaktet që lidhen me faktorin njerëzor mund të kapërcehen lehtësisht nëse personi është plotësisht i relaksuar gjatë studimit, merr frymë pa probleme dhe lirshëm, pa lëvizje të thella gëlltitjeje dhe pulsime të shpeshta. Megjithatë, në praktikën mjekësore ka raste të shpeshta të përdorimit të anestezisë së lehtë.
Në çfarë moshe fëmijët mund të bëjnë MRI?
Rezonanca magnetike nuk ka kufizime në moshë, ndaj mund të kryhet tek fëmijët që nga lindja. Por për faktin se gjatë procedurës MRI është e nevojshme të qëndroni të qetë, ekzaminimi i fëmijëve të vegjël kryhet nën anestezi (anestezi sipërfaqësore). Në qendrën tonë ekzaminimet nuk kryhen me anestezi, ndaj ekzaminojmë fëmijët ekskluzivisht nga mosha shtatë vjeç.
Cilat janë kundërindikacionet për MRI?
Të gjitha kundërindikacionet për MRI mund të ndahen në absolute dhe relative.
Kundërindikimet absolute për MRI janë karakteristikat e mëposhtme të pacientit: prania e një stimuluesi kardiak (kardiak i zemrës) dhe pajisje të tjera elektronike të implantueshme, prania e protezave ferrimagnetike (me përmbajtje hekuri) dhe stape elektrike (pas operacioneve rindërtuese në veshin e mesëm), kapëse hemostatike. pas operacioneve në enët e gjakut të trurit të kokës, zgavrës së barkut ose mushkërive, fragmente metalike në zonën orbitale, fragmente të mëdha, plumba ose plumba pranë tufave neurovaskulare dhe organeve vitale, si dhe shtatzënisë deri në tre muaj.
Kundërindikimet relative përfshijnë: klaustrofobinë (frika nga hapësirat e mbyllura), prania e strukturave dhe protezave masive metalike joferrimagnetike në trupin e pacientit, prania e një IUD (pajisje intrauterine). Gjithashtu, të gjithë pacientët me struktura metalike të pajtueshme magnetikisht (jo ferrimagnetike) mund të ekzaminohen vetëm një muaj pas ndërhyrjes kirurgjikale.
A është e nevojshme të keni një referim mjeku për të marrë një MRI?
Referimi i mjekut është një kusht fakultativ për të vizituar qendrën MRI. Shqetësimi juaj për shëndetin tuaj, pëlqimi për ekzaminimin dhe mungesa e kundërindikacioneve për MRI janë të rëndësishme për ne.
Kam shpesh dhimbje koke. Në cilën zonë duhet bërë një MRI?
Çdo person është i njohur me një dhimbje koke, por nëse ajo përsëritet shpesh në mënyrë të dyshimtë, sigurisht që nuk mund të injorohet. Ne rekomandojmë që një pacient me dhimbje koke të forta t'i nënshtrohet një MRI të trurit dhe enëve të tij. Në disa raste, kjo mund të mos jetë e mjaftueshme, sepse shkaku i dhimbjeve të kokës nuk shoqërohet gjithmonë me patologjinë e trurit. Dhimbjet e kokës mund të jenë pasojë e osteokondrozës së qafës së mitrës, kështu që ekspertët tanë ju këshillojnë gjithashtu që t'i nënshtroheni një MRI të shpinës së qafës së mitrës dhe enëve të qafës.
Sa kohë zgjat një test MRI?
Kohëzgjatja mesatare e një studimi në qendrën tonë është nga 10 deri në 20 minuta, megjithatë, gjithçka varet nga ndryshimet e zbuluara: ndonjëherë, për të sqaruar sëmundjen, radiologu mund të zgjerojë protokollin e studimit dhe të përdorë përforcimin e kontrastit. Në raste të tilla, koha e hulumtimit rritet.
artefakt
Artifakt (nga latinishtja ars, artis - art, factum - bërë) - 1) në teknologjinë histologjike - struktura artificiale të gjetura në një ekzemplar histologjik gjatë mikroskopisë; 2) në diagnostikimin me rreze x - hijet e jashtme në rrezet x që rezultojnë nga gabime teknike.
Artefaktet histologjike më së shpeshti formohen nën ndikimin e lëngjeve fiksuese, duke shkaktuar koagulim dhe precipitim të koloideve të citoplazmës dhe bërthamës qelizore, dhe nganjëherë shpërbërjen dhe ndryshimin e formës së tyre. Artefaktet mund të ndodhin gjatë përgatitjeve të derdhjes, prerjes, lyerjes dhe mbylljes. Artefaktet formohen lehtësisht gjatë mikroskopisë supravitale të indeve nën ndikimin e përbërjes së ndryshuar të mjedisit, temperaturës, presionit mekanik dhe faktorëve të tjerë. Është veçanërisht e rëndësishme të zbulohen artefaktet në seksione tepër të holla duke përdorur mikroskopin elektronik. Kompleksiteti i prodhimit të seksioneve ultra të holla, studimi i tyre në kushte vakumi dhe bombardimi elektronik krijojnë parakushtet për shfaqjen e A.
Artifaktet në studimet histokimike shoqërohen me difuzionin pas vdekjes së substancës së zbuluar në struktura që në fakt nuk e përmbajnë atë. Në histoautoradiografi A. më së shumti varen nga kushtet e ekspozimit dhe të përpunimit të emulsionit fotografik të kombinuar me seksionin histologjik.
Artefakte radiografike mund të sistemohen kryesisht si zona të lehta në radiografi dhe zona me nxirje më intensive në krahasim me rrethinën e tyre. Morfologjikisht ato shfaqen si hije fokale, lineare, me shirita, në formë unaze, të shpërndara dhe hije me formë të papërcaktuar. Disa artefakte me origjinë në dukje të rastësishme (për shembull, gërvishtjet), ndërkohë që ulin cilësinë e radiografive, nuk ndërhyjnë ndjeshëm në përdorimin e tyre diagnostikues. Rëndësi shumë më të madhe kanë ato A. që në pamje janë të ngjashme me manifestimet e një sërë procesesh patologjike dhe për këtë arsye mund të rezultojnë burim gabimesh diagnostikuese.
Disa objekte lindin tashmë gjatë prodhimit në fabrikë të filmave. Në shumicën e rasteve, ato njihen lehtësisht edhe nga jo specialistë. Shfaqja e hijeve të jashtme është gjithashtu e mundur për shkak të ruajtjes jo të duhur të filmave me rreze X (për shembull, në kushte lagështie të lartë ose në zonën e rrezatimit depërtues), ose për shkak të trajtimit të pakujdesshëm të tyre. Në këtë rast, mund të shfaqet një e ashtuquajtur mbulesë e fërkimit, d.m.th., nxirje e filmit kur zhvillohet në vendet e veprimit mekanik në emulsionin fotosensiv, ose vello e përgjithshme e filmit nën ndikimin e rrezatimit depërtues ose dritës së ditës dhe dritës artificiale. , e cila nuk mund të merret gjithmonë lehtësisht në konsideratë në një imazh me rreze x.
Më e rëndësishmja nga pikëpamja diagnostike janë defektet në imazhet që merren gjatë vetë procesit të radiografisë dhe gjatë përpunimit fotografik të filmave: hijet e jashtme, për shembull nga veshjet, fashat, flokët në kokë, të mbështjellë në topuz ose të gërshetuara, disa lëndë medicinale etj.
Artifaktet përfshijnë ekspozimin e përgjithshëm ose të pjesshëm të filmave, i cili shpesh është pasojë e llambave joaktive të dhomës së errët dhe mosfunksionimit të kasetave që transmetojnë dritën. Gjatë fotografimit konvencional me rreze X me ekrane intensifikuese, defektet e pranishme në disa ekrane reflektohen në imazhet me rreze X si hije të ngjashme me fragmentet metalike (gjë që është veçanërisht e rëndësishme të merret parasysh në praktikën okulistike), me gurë, me ndryshime të ndryshme strukturore në substrati (për shembull, në frakturat e kockave), etj. Ndonjëherë hijet e jashtme shfaqen për shkak të gabimeve në zhvillimin, fiksimin dhe tharjen e filmave, duke krijuar një ngjashmëri me vatrat shkatërruese, zonat e ngjeshjes në substancën kockore ose një vijë thyerjeje. Disa objekte janë të ngjashme me modelet e kalcifikimit të indeve. Shembujt e dhënë nuk shterojnë mundësitë e formimit të hijeve të jashtme në radiografi. Në të njëjtën kohë, hijet patologjike nuk duhet të ngatërrohen me A.
Shumica e njerëzve modernë e kuptojnë kuptimin e fjalës "artefakt" përmes prizmit të botës së lojës. Kjo do të thotë, kuptimi perceptohet si një gjetje mahnitëse dhe mistike e njerëzimit, e cila ka një fuqi të paparë ose njëfarë simbolike. Dhe njerëzit e moshuar nuk mund ta identifikojnë fare atë. Ata thjesht pyesin veten: çfarë është ky artefakt?
Për herë të parë fjala u fol në latinisht. Është vërtetuar: ky është një shkrirje komplekse e dy bazave "art" dhe "fakt", dhe në përkthim fjalë për fjalë do të thotë "i bërë artificialisht". Është e pamundur të përmendet vendi ku u përdor për herë të parë termi. Për faktin se çdo grup etnik në lashtësi kishte emërtimin e vet, i cili i përgjigjej fjalës në fjalë. Ka disa spekulime se Lindja e Mesme ishte e para që shqiptoi një term që i ngjan në mënyrë të paqartë tingullit të "artefaktit". Fatkeqësisht, është e pamundur të nxirret një përkufizim në atë mënyrë që të kënaqë të gjitha degët e qytetërimit.
Pak më vonë, me zhvillimin e qytetërimit, fjala filloi të marrë kuptime të tjera. Për shkak të lehtësisë së memorizimit dhe lehtësisë së të shprehurit, kjo fjalë përdoret pothuajse në çdo fushë të veprimtarisë njerëzore. Kjo përfshin jo vetëm sferën e kompjuterit:
Fjala tingëllon shkëlqyeshme dhe i shton lehtësisht një ndjenjë epike fjalisë. Ia vlen ta pranosh këtë. Në kulturën moderne është mjaft e lehtë të gjesh të gjitha kuptimet e fjalës artefakt. Wikipedia ofron shpjegime të vogla në lidhje me fazat e ndryshme të zhvillimit njerëzor.
Të gjithë kulturologët këmbëngulin se kjo fjalë fillimisht përcakton çdo produkt material i krijuar nga njeriu. Pse? Dihet se fjala "fakt" në kohët e lashta nënkuptonte saktësi në botën jomateriale. Kjo do të thotë, faktet ishin fjalët e folura nga goja e një personi që konfirmoheshin dhe njiheshin si të vërteta. Diçka e ngjashme ndodhi me përdorimin e fjalës sonë të zgjedhur. Në përgjithësi pranohet se kultura ndahet vetëm në dy degë:
Sidoqoftë, shumica e shkencëtarëve të kulturës identifikojnë gjithashtu një degë krejtësisht të re - marrëdhëniet njerëzore. E gjithë kjo çon në faktin se absolutisht çdo informacion që është i pranishëm në botën tonë nuk ka specifika, dhe çon në krijimin e fenomenit të simbolizmit. Një proces i ngjashëm ndodhi me "artefaktin". Kuptimi shkoi përtej degës së tij dhe ishte në gjendje të thithte disa njohuri të tjera në vetvete. Po, e gjithë kjo duket mjaft naive. Megjithatë, askush nuk ka dhënë ende ndonjë provë të kundërshtueshme të një teorie të tillë, duke përfshirë kulturën.
Një objekt arkeologjik quhet një objekt i caktuar material që është gjetur si rezultat i gërmimeve dhe është dhënë si pronë e njerëzimit dhe në një kopje të vetme.
Programimi si shkencë u shfaq relativisht kohët e fundit, dhe ka një specializim mjaft të ngushtë, prandaj është i mbingopur me terma. Dhe mes tyre fjala "artefakt" mund të gjente një jehonë. Ai tregon një element të caktuar të krijuar të një produkti përfundimtar të programuar që mund të funksionojë për shkak të efektivitetit të këtij elementi. Si të thuash, enigma që mungon për të perceptuar integritetin e të gjithë tablosë.
Në studimet e tipit laboratorik Fjala artefakt është e pranishme edhe në fjalorin e përgjithshëm të termave. Më shpesh, artefaktet quhen një reagim i caktuar që rezulton nga ndërhyrja e qëllimshme në natyralitetin e proceseve në vazhdim, ose një reagim aksidental që rezulton nga veprime të paplanifikuara. Ndonjëherë shoqërohet me sinonime "mrekulli" ose "me të vërtetë". Më shpesh kjo ndodh në qendrat kërkimore biologjike dhe fiziko-matematikore.
Le të kthehemi pak në fillim të artikullit dhe të zhytemi përsëri në botën e lojërave dhe kinematografisë. Përveç asaj që u tha tashmë, duhen shtuar disa fjali.
Në botën e lojërave, fjala "artefakt" ka qenë gjithmonë i lidhur me një objekt të fuqishëm misterioz që zotëronte fuqi të jashtëzakonshme. Tiparet dalluese ishin pengesat dhe kërkimet komplekse për ta marrë atë, një histori e thellë dhe një ndikim i detyrueshëm në botën e jashtme dhe te personi që e zotëroi atë. Është e lehtë të kujtosh lojën e famshme të fillimit të mijëvjeçarit të tretë, WarCraft. Ju mund të shihni qartë çdo objekt në të. Thelbi i një objekti "lojtar" është se ai është më shpesh një enë materiale për një forcë të paprekshme. Si të thuash, është hallka unifikuese e dy degëve kryesore të kulturës.
Sidoqoftë, i gjithë ky brez artefaktesh "gamer" e ka origjinën nga kinemaja. Për herë të parë, njerëzit filluan të përdorin fjalën artefakt në fjalorin aktiv falë kinemasë. Ishte kjo që shkaktoi zhvillimin e këtij termi në botën e kompjuterave. Të gjitha tiparet e përmendura më sipër, në një mënyrë apo tjetër, vlejnë për kinemanë.
Është e vështirë të imagjinohet një libër i mirë fantastiko-shkencor pa një botë të shkruar mirë, një protagonist të fortë dhe të paharrueshëm, një horr po aq karizmatik dhe një artefakt të rëndësishëm, për shkak të të cilit, në përgjithësi, ndodhin veprime të mëtejshme. Kush vendosi ta përdorë këtë fjalë për herë të parë si term për kuptimin e një objekti të caktuar, duke zotëruar fuqi dhe forcë, nuk ka gjasa të instalohet. Në ditët e sotme në botë shkruhen çdo ditë mijëra libra të ndryshëm, ku këtë fjalë do ta hasni disa herë. Gjëja e çuditshme është se shumë shkrimtarë, madje edhe njerëz modernë, e kuptojnë në mënyrë të përsosur kuptimin e fjalës, por nuk janë në gjendje ta shpjegojnë atë në nivelin e duhur.
Mjafton vetëm të marrim një mbret të famshëm të shekullit të kaluar, "Zoti i unazave" nga Tolkien. Duket se, sipas të gjitha kanuneve, ekziston vetëm një objekt misterioz në libër - Unaza e Plotfuqishmërisë, megjithatë, në tregim hasim objekte të tjera - shkopi i magjistarëve, shpata e Mbretit të Gondorit, mithril. , dhe kështu me radhë. Duket se ato nuk plotësojnë disa nga kriteret e “aktualitetit”, por gjithsesi konsiderohen si të tilla. Termi artefakt, përkufizimi i të cilit është mjaft i paqartë, po ndryshon.
Për kontigjentin më të ri të lexuesve, do të japim një shembull duke përdorur librat për Harry Potter. Nuk ka asnjë objekt kryesor në të. Por ata janë të pranishëm shumë objekte të vogla, të cilat janë të nevojshme vetëm për të zbuluar personazhet dhe për t'i përdorur ato përkohësisht për të arritur qëllimin. Manteli i padukshmërisë, shkop magjik, gur shpirti, etj. Përsëri, është pothuajse e pamundur të specifikohet ky term pa shkuar përtej kufijve të letërsisë.