Loja e fëmijëve shpesh ka kuptim të thellë. Johann Friedrich Schiller
Beteja fitohet nga ai që është i vendosur ta fitojë atë. Lev Nikolaevich Tolstoy
Meqenëse një person mëson të luajë për kënaqësinë e tij, pse të mos mësojë të mendojë për kënaqësinë e tij? Gilbert Chesterton
Aset nuk fitojnë çdo lojë! Kozma Prutkov
Kur keni një bisedë ose debat, drejtojeni atë sikur të luani shah. Baltasar Gracian y Morales
Ndaloni një lojë të suksesshme në kohë. Rregullojnë lojtarët me përvojë. Të dish se si të tërhiqesh me dinjitet është po aq e rëndësishme sa të sulmosh me guxim; Kur të jetë arritur mjaftueshëm, kur të jetë arritur shumë, vizatoni një vijë. Baltasar Gracian y Morales
Shumica e njerëzve, në vend që të përpiqen për të mirën, dëshirojnë lumturinë, shkëlqimin dhe jetëgjatësinë; janë si ata aktorët budallenj që duan të luajnë gjithmonë role të mëdha, brilante dhe fisnike, duke mos kuptuar se ajo që ka rëndësi nuk është çfarë dhe sa të luash, por si të luash. Arthur Schopenhauer
Mos harroni se dera është e hapur. Mos u bëni frikacak, por ashtu si fëmijët, kur nuk u pëlqen një lojë, thonë: "Unë nuk luaj më", ashtu edhe ju, kur diçka ju duket e njëjtë, thoni: "Unë nuk luaj. më”, dhe largohu, dhe nëse qëndroni, atëherë mos u ankoni. Epiktet
Ndodh që një person i përzien letrat shumë mirë, por në të vërtetë nuk di të luajë. Francis Bacon
Luaj gjithmonë sikur artisti po të dëgjon. Robert Schumann
Përjetësia është një fëmijë që luan që vendos damë: mbretëria e botës i përket fëmijës. Herakliti
Njeriu është vetëm një lojë fati. Herodoti i Halikarnasit
Luaj që të mos shoh atë që ke mësuar përmendësh. Mikhail Semenovich Shchepkin
Biseda duhet të zhvillohet si një lojë në të cilën secili ka radhën e tij. Anne-Louise-Germaine de Staël
Mund të blija një kapak marinari me fitimet e kartës sime. Mund të blija një anije me humbjet e mia në kumar. Tristan Bernard
Burrat kurrë nuk kanë treguar zgjuarsi më të madhe sesa në shpikjen e lojës. Gottfried Wilhelm Leibniz
Është një gjë e mrekullueshme të luash gjithmonë një rol. Por askush përveç të urtit nuk e bën këtë; të gjithë të tjerët kanë shumë fytyra. Lucius Annaeus Seneca (i ri)
Tani fëmijët nuk luajnë, por studiojnë. Ata të gjithë studiojnë dhe studiojnë dhe nuk do të fillojnë të jetojnë kurrë. Alexander Green
Kur të afërmit e pyetën Aleksandrin, i cili shquhej për këmbët e tij të shpejta, nëse do të dëshironte të garonte për vrap në Lojërat Olimpike, ai u përgjigj: "Po, nëse kundërshtarët e mi janë mbretër!" Aleksandri i Madh
Sa më i zoti të jetë lojtari, aq më i madh është mashtruesi. Publilius Syrus
Kush nuk luan me piano nuk luan në të. Robert Schumann
Humori e çon shpirtin nëpër humnerë dhe e mëson të luajë me pikëllimin e tij. Ludwig Andreas Feuerbach
Ju siguroj se një makinë shkrimi, nëse luhet me ndjenjë, nuk është më e mërzitshme se një piano ku ulet motra juaj ose ndonjë e afërm tjetër. Oscar Wilde
Beteja nuk u fitua nga ai që dha këshilla të mira, por nga ai që mori përgjegjësinë për zbatimin e saj dhe urdhëroi të zbatohej. Napoleoni I (Bonaparte)
Kur një aktor nuk e kupton se kë luan, ai në mënyrë të pashmangshme luan veten. Vasily Osipovich Klyuchevsky
: Loja është një mekanizëm natyror për të mësuar rreth botës.
Ndonjëherë duhet të luash për të fituar, një lojtar i tillë është një fitues i përjetshëm!
Citate për fitoren, Citate për humbjen Nga seriali Një lojë e mirë bejsbolli na mban të gjithëve në këmbë. Loja është lavdi, dhimbje dhe raportim live. Ka edhe lojëra për shoqëri më të afërt - lojëra që luajmë me veten. Nga seriali Grey's Anatomy / Grey's Anatomy Një lojë e mirë bejsbolli na mban të gjithëve në këmbë. Loja është lavdi, dhimbje dhe raportim live. Ka edhe lojëra për shoqëri më të afërt - lojëra që luajmë me veten. Ka një lojë që fëmijët luajnë: ata bashkojnë duart në numërimin e tre, shtrëngojnë gishtat me gjithë forcën e tyre, ju duroni sa të mundeni, ose të paktën më shumë se kundërshtari juaj. Loja vazhdon derisa dikush thotë "mjaft", heq dorë dhe kërkon mëshirë. Kjo nuk është një lojë shumë argëtuese. Në një lojë dhembshurie, kur një fëmijë bërtet dhe tjetri dëgjon, dhimbja pushon. A nuk dëshironi të ishte kaq e thjeshtë? Kjo nuk është më lojë dhe ne nuk jemi më fëmijë, mund të bërtisni "mëshirë" ose çfarë të doni. Askush nuk do t'ju dëgjojë. Vetëm ti je duke bërtitur në errësirë. Citate për jetën, Citate për dhimbjen Lojë... Thonë ose një person është në gjendje të luajë ose jo. Nëna ime ishte më e mira, mendoj se jam thjesht një humbëse... Jetët tona janë në duart tona... Më në fund vjen një moment kur duhet të bësh një zgjedhje... Ose bën një zgjedhje ose largohesh dhe largohu. Mund ta lija, por ky është problemi, unë jam kumarxhi në jetë.Nga filmi Zeitgeist: Hapi tjetër
Një vepër e mirë magjeps jo vetëm me komplotin e saj, por edhe me mendimin e vendosur në rreshtat e saj. Një kopertinë e bukur nuk do ta bëjë një libër popullor, edhe nëse është bërë nga stilisti më i mirë në planet, sepse ajo që e bën një roman vërtet të vlefshëm është kuptimi që frymëzon krijimtarinë, ngjall dëshirën për të mësuar dhe për të jetuar një jetë të plotë, interesante. Nuk është ndryshe me lojërat kompjuterike. Grafika e mirë nuk do ta ngrejë lojën në majë të popullaritetit nëse komploti i saj nuk është tërheqës. Citimet nga lojërat meritojnë vëmendje, ato mahniten me saktësinë e tyre jo më keq se deklaratat nga veprat letrare.
Pika e zbrazët;
Citimet nga loja "Mafia 2" janë të mbushura me të vërteta të hidhura që pasqyrojnë botën tonë reale. Ata që janë mësuar të ndjekin verbërisht të tjerët, nuk mund të shohin asgjë tjetër përveç shpinës së udhërrëfyesit të tyre. Jo të gjithë njerëzit kanë guximin të bëjnë një hap mënjanë, të dalin nga mburoja dhe të fillojnë të jetojnë jetën e tyre.
Kuotat e lojërave janë të njohura në ditët e sotme. Ata nuk janë në asnjë mënyrë inferiore ndaj thënieve letrare, dhe ndonjëherë edhe i tejkalojnë disa prej tyre. Për sa kohë që ka lojëra që zhvillojnë këndvështrimin e duhur të njerëzve për jetën, brezi i ri nuk duhet të humbasë plotësisht.
Kur mrekullitë bëhen delirium, arsyeja kthehet në çmenduri.
Kërcënimet, premtimet, qëllimet e mira nuk janë ende veprime.
Ai që kërkon do të gjejë gjithmonë... nëse kërkon saktë.
© Macja Cheshire, Alice Amerikane e McGee
Një luftëtar është një mbrojtës. Ju duhet të keni respekt për jetën dhe akoma më shumë respekt për aftësinë tuaj për ta hequr atë. Përndryshe do të jeni një bandit i zakonshëm.
© Heroes of Might dhe Magic
© Heroes of Might and Magic 5
Ndjenjat? E dini kush ka ndjenja me bollëk? Një psikolog që mund ta rrahë për vdekje gruan e tij me një figurinë! Profesionistët kanë rregulla: jini të sjellshëm, punoni me efikasitet, vrisni të gjithë ata që takoni.
© Sniper, Team Fortress 2
Njerëzit mund të jetojnë nën ujë. Por jo për shumë kohë ...
Edmund Hillary, njeriu i parë që u ngjit në Everest, e bëri këtë rastësisht duke ndjekur një zog.
Pantallonat e shkurtra u shpikën nga marinarët në shekullin e gjashtëmbëdhjetë për të shmangur zemërimin e Poseidonit. Besohej se pamja e një marinari lakuriq mund të zemëronte perëndinë e detit.
Rrënja katrore e litarit është filli.
Marie Curie shpiku teorinë e radioaktivitetit, trajtimin e radioaktivitetit dhe vdekjen nga radioaktiviteti.
Në Anglinë Viktoriane, një person i ulët nuk kishte të drejtë të shikonte drejtpërdrejt Mbretëreshën, pasi besohej se të varfërit mund të vidhnin mendimet. Sot, shkenca ka vërtetuar se vetëm më pak se 4% e njerëzve të varfër janë të aftë për këtë.
© Moduli i Fakteve, Portali 2
Epo, në testin tjetër do t'ju duhet të merreni me udhëtimin në kohë. Dua të jap këshilla: nëse e takon veten, mos e shiko në sy. Teknikët e laboratorit më thanë se fshin kohën. fare. Edhe e shkuara edhe e ardhmja! Bëjini të dyve një nder dhe mos e shqetësoni atë.
© Cave Johnson, Portali 2
Nëse ligjet e fizikës nuk zbatohen më në të ardhmen tuaj, Zoti ju ndihmoftë!
© Portali 2
Qendra Eksperimentale ju kujton se kubet nuk mund të flasin. Nëse kubiku i ngarkesës flet, qendra rekomandon fuqimisht që të shpërfillni këshillat e tij.
© GLaDOS, Portali
Unë do t'ju jepja një këshillë, por asnjë masë e arsyes së shëndoshë nuk mund ta ndërpresë gjithë këtë zhurmë të bardhë që ju, Malky, e quani tru, apo jo?
© Damzel, Vampire: The Masquerade
Oh, pasuria nuk më ka kaluar, mos e dyshoni. Vë bast që më shumë thesar ka kaluar nëpër duart e mia sesa është në thesarin e disa mbretërive. Por gjithë këto vite luftova dhe derdha gjak jo për para. E bëra këtë në emër të një qëllimi më të lartë, më të denjë se pasurimi budalla. Pasioni për aventurën është një thirrje e zemrës, jo e portofolit.
© Hrothgar, Icewind Dale
Thonë se historia është mësuesi më i mirë. Legjendat e së shkuarës përcaktojnë të tashmen dhe të ardhmen tonë, duke na ndriçuar me dritën e së vërtetës me çdo ritregim të ri.
© Icewind Dale
E ardhmja është e panjohur, por e pashmangshme. Gjithmonë vjen në fund.
© Madame Tussauds, Arcanum
Make-up: Maria Narcissa...
Sam: Shpresoj se nuk po përpiqesh të më çosh përsëri në një takim me një të huaj.
Grim: Maria Narcissa është një anije!
Sam: Ashtu si ajo vajzë me të cilën më nxorre në një takim herën e fundit.
Grim: Fisher!
Sam: Unë jam i heshtur.
© Splinter Cell: Teoria e Kaosit
Paqja nuk është diçka që vjen vetvetiu. Ne duhet të luftojmë për paqen. Si më parë, e dini, sherifi kishte një mburojë - një distinktiv, por kishte edhe një armë.
© Shetland, Splinter Cell: Teoria e Kaosit
Guri nuk mund ta dijë pse dalta po e ça; çeliku nuk mund ta dijë pse zjarri e djeg atë. Kur jeta jote të çahet dhe të përvëlohet, kur vdekja dhe dëshpërimi të kapin, mos rrih gjoksin dhe mos mallkoni fatin tuaj të keq, por falënderoni Krijuesin për sprovat që ju forcojnë.
Një person që di vetëm atë që dinë të tjerët, nuk di asgjë. Njohuria e vërtetë është e rrallë dhe më e vështira për t'u marrë.
© Thief: The Dark Project
Rrugët e gurta, hanë barin. Muret e gurta kapin erën. Një sobë hekuri ruan zjarrin. Këtë e ruajmë me duart tona, por nuk harrojmë se dikur ishim të lirë...
Të mbështetesh te dikush është dobësi për të fortët, por forcë për të dobëtit. Mençuria dhe ekuilibri qëndrojnë në njohjen e vetvetes.
© Kronikë e epokës së metaleve, Thief II: Epoka e Metalit
Jetojmë në kohë të trazuara. Imperializmi, totalitarizmi, perestrojka... Gjatë gjithë shekullit të njëzetë, Rusia i përjetoi të gjitha këto, por atëherë, të paktën, kishte një lloj ideologjie. Sot nuk ka asgjë në Rusi.
- Ata nxitojnë mes lirisë dhe rendit. Dhe në këtë trazirë lindi një frymë e re nacionalizmi.
© Dialogu midis Ocelot dhe Snake, Metal Gear Solid
Nuk ka ndryshim pa dhimbje.
Duke përdorur teknologjinë për të na fuqizuar, ne rrezikojmë të humbasim aftësinë tonë për të dashur, të përpiqemi të jemi më të mirë dhe të bëjmë atë që është e drejtë. Por kjo është pikërisht ajo që na bën njerëz.
Teknologjia na jep fuqi. Fuqia siguron dominimin. Dominimi çon në abuzim.
Nga natyra ne kemi një dëshirë të përpiqemi për më shumë. Mendoni për veten tuaj. Ne ngrimë dhe zbutëm zjarrin. Ne ishim të dobët dhe mjete të sajuara. Sa herë që hasnim një pengesë gjatë rrugës, gjenim një mënyrë për ta kapërcyer atë. Cikli është i pashmangshëm... Por rezultati a do të jetë gjithmonë i mirë?
Albert Einstein dikur tha: "Progresi teknologjik është si një sëpatë në duart e një krimineli patologjik". Jo menjëherë, por më në fund arrita të kuptoj se çfarë donte të thoshte. Sa herë kemi ndjekur një ëndërr përparimi që përfundoi duke u shtrembëruar? Sa herë makinat që supozohej të përmirësonin jetën kanë shkatërruar miliona jetë? Tani ne duam ta zbatojmë këtë ëndërr për veten tonë për të përmirësuar veten. Unë e di nga përvoja ime se sa e rrezikshme është kjo.
© Adam Jensen, Deus Ex: Human Revolution
“Teknologjia na ka sjellë sëmundje fizike dhe mendore, por rrallë dëgjon për të.”
© Dr. Isaias Sandoval, Deus Ex: Human Revolution
Ndarja e pushtetit - nga Aristoteli te Montesquieu - kishte për qëllim vetëm të shtypte ambiciet e individëve. Sa komike, e gjithë krenaria e Perëndimit është në një lëmsh të madh agjencish, juridiksionesh, procedurash misterioze...
© JC Denton, Deus Ex: Lufta e padukshme
Çdo luftë është rezultat i mendimeve të ndryshme. Ndoshta çështjet më të mëdha mund të zgjidhen vetëm nga konfliktet më të mëdha.
© JC Denton, Deus Ex
Disa thonë se pushteti i përqendruar të çon në një humnerë, por unë besoj se nëse një institucion ka një themel të fortë, ai do t'i mbijetojë aspiratave të njerëzve që përdor.
© Sam Carter, Deus Ex
Agjentët e rinj të Koalicionit të shtuar me nano janë pothuajse të padallueshëm nga popullata e përgjithshme, përveçse ju dhe vëllai juaj nuk mund të buzëqeshni, qoftë edhe për një foto.
© Jamie Reyes, Deus Ex
Mbani një sy në gjithçka që ndodh rreth jush. Dhe do të shpërbleheni. Më beso.
© Walter Simons, Deus Ex
1. Asnjëherë mos drejto armën drejt dikujt që nuk ke ndërmend ta qëllosh.
2. Para se të përdorni një armë, kuptoni se si funksionon ajo.
3. Gjithmonë drejtojeni tytën në një drejtim të sigurt.
4. Mbajeni armën tuaj të shkarkuar kur nuk është në përdorim.
5. Trajtoni çdo armë sikur të ishte e mbushur.
6. Asnjëherë mos ia dorëzoni armën dikujt tjetër derisa cilindri ose buloni të jetë i hapur dhe të jeni të sigurt se arma është shkarkuar.
7. Vendosni gishtin në këmbëzën vetëm kur jeni gati për të qëlluar.
© Gun Safety Rules, Deus Ex
Nuk më besoni? Gjithçka ka të bëjë me numrat. Komplotet plutokratike kundër njerëzve të zakonshëm kanë lulëzuar për njëqind vjet.
- Keni të paktën një fakt që e vërteton këtë?
- Numri një - Në vitin 1945, korporatat paguanin 50 për qind taksë federale. Tani paguajnë 5 për qind. Numri dy - në vitin 1990, 90 përqind e amerikanëve ishin sipërmarrës të vegjël, tani është rreth dy përqind.
- Dhe çfarë?
- Ky quhet konsolidim. Qeveri dhe korporata të forta, individë të dobët. Do të kalojë edhe pak kohë dhe do të bëhet e padukshme.
© Dialogu midis Leo Gold dhe JC Denton, Deus Ex
Kushdo që dëshiron shumë rrezikon të humbasë absolutisht gjithçka. E vërtetë, ata që duan shumë pak nga jeta, mund të mos marrin asgjë... (
© Mafia: Qyteti i Qiellit të Humbur
Është një gjë kur jeton një ditë në një kohë, kur je plot energji dhe lufton dhëmbë e thonj pranë dikujt që është si vëlla për ty. Ju jeni vetëm dy luftëtarë që e dinë se cila është detyra e tyre dhe gjithçka varet nga aftësia për të mbijetuar. Kjo është luftë. Të ndihesh vazhdimisht sikur nuk mund t'i besosh as një shoku është e tmerrshme. Ju jeni vetëm dhe vdekja mund të vijë nga kudo. Unë rrija zgjuar natën duke pyetur veten nëse shakaja e mikut tim më të mirë ishte vetëm një shaka, apo nëse ishte një aluzion për eliminimin tim. Një person ka nevojë për dikë që mund t'i besojë.
© Tommy Angelo, Mafia: Qyteti i Qiellit të Humbur
Ju nuk duhet t'i ndaloni kundërshtarët tuaj të bëjnë gabime. Është e vrazhdë.
© World of Tanks
Një gjuhë gënjeshtare është si një shkëndijë në gojë. Shkëndija është e vogël, por mund të ndezë një zjarr që djeg qytete të tëra deri në tokë. Është më mirë të mos thuash asnjë fjalë gjatë gjithë jetës sesa të nxjerrësh një gënjeshtër të paktën një herë. Sepse fjalët e rreme do të jehojnë dhe ajo jehonë do të jetë zëri i një të huaji.
© Ndalimi i dytë, i çnderuar
Edhe gjenitë më të mëdhenj vijnë në zbulimet e tyre jo pa ndihmën e atyre që i rrethojnë, të cilët nuk shkëlqejnë nga inteligjenca.
© Pierrot, i çnderuar
- Nëse duam të mposhtim alienët, thjesht duhet të kuptojmë fiziologjinë e tyre.
© Dr. Elizabeth Vallen, XCOM: Armiku i panjohur
E vërteta e tyre është një gënjeshtër... Qyteti i tyre është një iluzion... Mos e pranoni botën ashtu siç është...
© DmС: Djalli mund të qajë
A ka njeri? A është dikush gjallë? Apo i vdekur? I vdekuri mund të mos përgjigjet.
© Kenzo Uji, Gotik Martian: Unifikimi
Në ndarje, dashuria, natyrisht, forcohet, por gjithmonë më është dukur më praktike të lidhja të dashurit që të mos iknin.
© Beatrix Russell, Fallout: New Vegas
Siç kam thënë gjithmonë, një shoqëri e sjellshme është një shoqëri e armatosur.
© Mick, Fallout: New Vegas
Unë jam një libër i hapur, shef. Sigurisht, libri është në spanjisht, dhe disa nga faqet janë grisur, por është ende një libër i hapur.
© Raul, Fallout: New Vegas
Ne duhet të mposhtim xhuxhët.
- Pra, ne jemi gnome!
- Ah... Epo, po...
© Gun Crew, WarCraft 3
Unë shoh errësirë të madhe... Uh, më ka rrëshqitur kapuçja sërish mbi sy.
© Novice, WarCraft 3
Trupi i njeriut është 80% i lëngshëm. Për disa - nga frena.
© Troll Medicine Man, Warcraft III
Epo, duhet ta trajtoj apo ta lë të jetojë?
© Healer, WarCraft 3
Sa më të gjera surrat tona, aq më afër radhët tona.
© Bugai, Warcraft III
A jeni ndjerë ndonjëherë sikur keni lindur në kohën e gabuar? Sikur duhet të kishit lindur më herët, kur muzika ishte... reale?
- Si në vitet shtatëdhjetë?
- Më herët. Në fillim të viteve shtatëdhjetë.
© Legjenda brutale
"Buzët e tua thonë jo, por sytë e tu thonë po."
- A doni të dini se çfarë thotë grushti im?
© dialogu midis Rufus dhe Goal, Kaos në Deponia
Si është ajo gurgullimë? Birra e aviacionit, më e mira në të gjithë Endoria. E bëjnë enkas për ne, aviatorët, dhe e paketojnë në kuti të zeza. Ne, gnomes, nuk jemi të përshtatur për udhëtimin ajror, na sëmuret deti ashtu si në det. Dhe kështu - unë piva një gotë birrë: anija u tund në një drejtim, dhe ju transportoheni në drejtimin tjetër, anija në të majtë dhe ju në të djathtë. Ju as nuk e vini re ngritjen.
© Tregum, Bounty e Mbretit Legjenda e kalorësit
Ai është me gjemba, por zemra e tij është e mbushur me mirësi dhe dashuri. Ai thjesht dëshiron të përqafojë dikë. Njerëzit nuk e pëlqejnë atë, por Kaktusi nuk është i mërzitur. Një herë ai përqafoi një armadillo dhe i pëlqeu.
© Bimët vs. Zombi
Ju nuk mund të paguani për diçka që nuk ka çmim. Disa njerëz argumentojnë se çdo, absolutisht çdo gjë në botë ka çmimin e vet. Kjo nuk është e vërtetë. Ka gjëra që nuk kanë çmim, janë të paçmueshme. Ata janë më të lehtë për t'u njohur: ju thjesht duhet t'i humbni ato, dhe kjo është ajo - ata tashmë janë të humbur përgjithmonë
Unë argumentoj se ne duhet të jetojmë. Jetoni në atë mënyrë që të mos keni nevojë t'i kërkoni askujt falje më vonë.
© The Witcher
Sarkazma është vetëm një manifestim i komplekseve të brendshme.
© Yaevinn, The Witcher
Mësoni të zgjidhni problemet. Pastaj kthehuni dhe jepini një sulm të befasishëm.
Mos bëni armiq të panevojshëm. Nëse dikush vendos të bëhet armiku juaj, shkatërrojeni atë. Por kini kujdes që miqtë tuaj të mos largohen nga ju për shkak të arrogancës dhe neglizhencës suaj.
© Një këshillë e vogël, The Elder Scrolls III: Morrowind
Është më mirë të vuash të keqen sesa ta bësh atë.
© Book of Sunrise and Sunset, The Elder Scrolls III: Morrowind
Kape fatin për dore. Nëse shihni një mundësi, përpiquni ta shfrytëzoni atë. Nëse ka një mundësi për të përfituar, shfrytëzojeni atë. Por mos ndiqni paratë. Reputacioni ka vlerë dhe jo të gjithë të rinjtë Hlaalu e kuptojnë këtë. Kjo vlerë duhet të shihet në të gjitha transaksionet e biznesit. Vjedhja dhe vrasja nuk janë të mira për biznes. I vodhe dikujt, por ai do të tregtojë me ty pas kësaj? Nuk mund të tregtoni me kufoma.
© "Grabbing Fortune by the Hand", The Elder Scrolls III: Morrowind
Ruajtja e forcës suaj është një tjetër çelës i fitores. Të tregosh forcë përpara një lufte është një shenjë e papërvojë.
© The Elder Scrolls III: Morrowind
-Cili është qëllimi juaj?
- Dua... një fustan.
Unë kam pyetje.
- Epo, kur babi dhe mami e duan shumë njëri-tjetrin... Keni vërtet nevojë ta shpjegoni këtë?
Unë kam pyetje.
- Një furnizim i përjetshëm i kekëve, hakmarrje ndaj armiqve të mi dhe paqe në botë. Pikërisht në atë rend.
© Dialogu midis Courier dhe Veronica, Fallout: New Vegas
Unë nuk u besoj atyre që nuk sillen çuditshëm, sepse kjo do të thotë se ata po ju fshehin diçka. Nëse ai mban pantallonat në kokë ose ndonjëherë flet fjalë nga brenda, është menjëherë e qartë se ai është para jush, në pamje të plotë. Por nëse ai është miqësor me të huajt, dhe shtëpia e tij është e qetë dhe paqësore, ai ndoshta ka bërë diçka që nëna e tij nuk do ta falë.
© Nelai, Fallout: New Vegas
Përfitimet e njerëzve të çmendur janë të pamohueshme: ata i demonstrojnë shoqërisë logjikën e saj, të çuar deri në një absurditet monstruoz.
© Cynthia Ozick, Hellgate: Londër
Bota ka ndryshuar disi. Dukej sikur kanali ishte ndërruar pa paralajmërim. Keni menduar se po shikonit një serial komedi, por në fakt ishte një film horror.
© Alan Wake
Unë shoh që ju jeni një person i mirë. Ja, merrni këtë libër interesant.
- Pse dreqin më duhet ajo?
- Nuk më pëlqen të vras njerëz të mirë
- Faleminderit që më bëtë nderin të më flisnit dhe të më dhuroni një libër kaq të çmuar.
© Dialogu midis priftit dhe GG, Ex Machina
Askush nuk mund ta mposhtë të kaluarën. Të kap, të ngjitet fort, si peshku i ngulur. Dhe atij nuk i intereson që ju po përpiqeni ta harroni atë.
© Tawni Balfour, Heronjtë e Fuqisë dhe Magjisë IV
Nuk ka “të zgjedhur”, prill. Ka nga ata që janë dakord dhe nga ata që nuk pajtohen. Ju mund të zgjidhni një nga dy.
Në ëndrra dhe fotografi ka edhe të vërtetë edhe iluzion. Gjëja kryesore është të jeni në gjendje të ndani njërën nga tjetra.
© Cortez, Udhëtimi më i gjatë
- Duhet të kuptosh gjithçka.
-E kupton cfare?
— Se edhe jeta më e vështirë është dhuratë. Kjo dashuri është e paçmuar dhe e rrallë. Dhe se çdo vepër e mirë ka rëndësi. Dhe se edhe një person mund ta ndryshojë botën nëse e dëshiron me gjithë zemër, beson në veten e tij dhe në njerëzit që besojnë në të.
© Dialogu ndërmjet bandës së shpirtrave dhe prillit, Udhëtimi më i gjatë
Ndonjëherë është më mirë të besosh pa u përpjekur të shpjegosh asgjë.
© Charlie, Udhëtimi më i gjatë
Nuk ka drejtësi në këtë univers. Pavarësisht se sa shumë jepni, nuk ka asnjë garanci se do të merrni diçka mbrapsht.
© Prill, Dreamfall: The Longest Journey
- Mjekra flet për mençurinë dhe moshën e nderuar. Dhe ndonjëherë për neglizhencën e higjienës personale... Por mua më duket se e gjithë kjo është disi e ndërlidhur.
© Raven, Dreamfall: Udhëtimi më i gjatë
Që tani e tutje unë do të jem bashkëpunëtori juaj.
- Një bashkëpunëtor?
- Shiko, unë nuk jam hero, sigurisht, por nuk do të qëndroj pranë derisa bota të shkojë në ferr. Nëse diçka duhet të bëhet, unë do t'ju ndihmoj ... ta bëni atë.
- Nuk kam pasur kurrë më parë bashkëpunëtorë.
- Është shumë e thjeshtë. Unë jap shakatë dhe komentet dhe ju bëni pjesën tjetër, a?
- Çfarë tjetër?
- Ju flisni, ju vraponi, ju shpëtoni botën. Dhe nëse keni nevojë për një aluzion ... ose, mirë, një shaka e papërshtatshme ... Bang! Dhe unë jam tashmë këtu.
- E ftohtë.
© Dialogu midis Crow dhe Zoe, Dreamfall: The Longest Journey
Nuk mund ta bëjmë diellin të lindë në mes të natës, Kian. Ne duhet të presim agimin si gjithë të tjerët.
© Mentor Garmon, Dreamfall: Udhëtimi më i gjatë
Prit, e kam këtu. Këtë libër e mbaj gjithmonë me vete. Ja ku shkoni. Trajtojeni me kujdes. Mbajeni larg ujit. Dhe mos ushqeni mish të gjallë. Dhe për hir të Bilancit, mos e ktheni përmbys në një hënë të plotë! Nuk do të mund të shikoj më kurrë "Dhjetë arsyet pse nuk duhet të ndërtosh një kështjellë fluturuese" në faqen dyzet e dy dhe të buzëqesh hollë...
© Roper Klax, Dreamfall: Udhëtimi më i gjatë
Nuk mund ta humbisni talentin, por mund ta harroni atë.
© Dreamfall: Udhëtimi më i gjatë
Ju flisni shumë mirë anglisht për një grua franceze.
- Faleminderit, ju flisni shumë mirë anglisht për një amerikan.
© Shpata e thyer
Një shpatë nuk është një armë nëse pronari nuk është gati ta përdorë atë.
© Ken Ogawa, Ninja Blade
Ju mund të dilni nga ferri vetëm duke e kaluar deri në fund.
© Brothers in Arms: Hell's Highway
Gjërat rreth nesh nuk janë ashtu siç duken.
Ne mendojmë se e njohim botën përreth nesh, por në fakt ne shohim jashtë, atë që çdo gjë duket të jetë.
Unë isha njësoj si ju ...
Unë besoja në njerëzimin, artikujt e gazetave, serialet televizive, politikanët dhe librat e historisë.
Por erdhi dita kur bota më goditi me grusht në fytyrë.
Dhe nuk kisha zgjidhje tjetër veçse ta shihja ashtu siç ishte.
Por një gjë e di me siguri, tani e tutje gjithçka do të jetë ndryshe...
© Fahrenheit: Profecia Indigo
Kërkimi shkencor ka tejkaluar zhvillimin shpirtëror. Ne kemi raketa të drejtuara dhe njerëz të padrejtuar.
© Martin Luther King, Civilization V
Gjëja kryesore në këtë botë nuk është se ku qëndrojmë, por në cilin drejtim po lëvizim.
© Qytetërimi V
E keqja është në çdo cep këtu. Shikoni hapin tuaj, mos u kapni në të!
Nëse më mashtrove një herë, turp për ty nëse më mashtron dy herë, më shiko! Unë jam i madh!
© Porta e Minsk Baldur
Asnjë shans i vetëm për të ndarë Minskun dhe Boo. Boo është mjaft i vogël, dhe Minsk është shumë i madh për të kërkuar në të!
© Minsk, Porta e Baldur 2: Hijet e Amn
Fitorja nuk fitohet në fushën e betejës, biri im, por në zemrat dhe shpirtrat e kundërshtarëve tanë.
© Perandori Yoshiro, Command & Conquer: Red Alert 3
Meqenëse nuk kthehen prej andej, ndoshta është më mirë atje?
© Zeno Clash
Dashuria nuk është një ndjenjë e sinqertë. Ndjenja e sinqertë është urrejtja; diçka që vjen nga thellësia e shpirtit si një flakë. Përfundim: njerëzit që thonë se duan janë gënjeshtarë, dhe ata që urrejnë janë thënës të së vërtetës. Ky është paradoksi, miqtë e mi.
© Haigo Meiko, Fallout
Anna shtrihet këtu, vdiq nga një banane. Përfundim - lani bananen, edhe nëse do ta përdorni për qëllime të tjera.
© Mbishkrim në gurin e varrit, Fallout 2
Qëllimi kryesor i çdo Sith është të çlirojë veten nga kufizimet. Atëherë ne mund të bëjmë gjithçka që duam ... dhe më shumë. Ai që e ka çliruar veten nga të gjitha kufizimet, ka arritur përsosmërinë. Potenciali i tyre është zbuluar. Forca e përsosur, fuqia e përsosur, fati i përsosur. Vetëm imagjinoni këtë.
Çfarë e ushqen forcën tuaj? Emocione të forta, të errëta. Zemërimi, frika... na bëjnë më të fortë. Dashuria është më e rrezikshme se çdo gjë tjetër. Dashuria të çon në zemërim dhe urrejtje, por të çon edhe në mëshirë.
© Yuthura Ban, Star Wars: Knights of the Old Republic
Çdo gjë në jetë duhet të konkurrojë për të mbijetuar. Ky është ligji natyror i universit. Të jesh i vendosur do të thotë të njohësh vdekjen... duhet të ecësh gjithmonë përpara. Është e njëjta gjë midis Sithëve. Konkurroni ose vdisni. Mëshira është e papranueshme.
© Utar Wynn, Star Wars: Knights of the Old Republic
Amerika u themelua nga terroristët për terroristët. Historia shkruhet nga fituesit.
- Si u fute në marinsat me një qëndrim të tillë?
- Po, do të habitem vetë.
© Fushë Beteje 3
Të gjithë kanë humbur shpirtin kohët e fundit. Ndoshta nuk ka më nevojë për to...
© Ava, Turgor
Ne u rezistojmë pasioneve tona jo sepse jemi të fortë, por sepse ato janë të dobëta.
© Viktor Kain, Mor. Utopia
Në çdo rast, nuk ju këshillojmë të jeni shumë të kujdesshëm me jetën e njeriut. Dhe bëhu shumë i besueshëm në fjalët e të tjerëve - madje edhe të miat... Ai që u beson të gjithëve rrezikon të mashtrohet.
- Por ata që nuk i besojnë askujt zakonisht mashtrohen dyfish. Këtë e di nga vetja.
© Dialog mes interpretuesit dhe bachelorit, Mor. Utopia
Modestia i zbukuron vetëmohuesit.
© Anna Angel, Mor. Utopia
Njerëzit duhet të ndihmojnë njëri-tjetrin. Ky është besimi im i fortë. Vdis vetë, por ndihmo shokun tënd. Zgjate dorën fqinjit tënd sot dhe ai do të të zgjasë nesër. Dhe edhe nëse nuk zgjat, atëherë çfarë? Aq më mirë do të ngushëllohet dhënësi i virtyteve të tij!
© Anna Angel, Mor. Utopia
E vërteta është parimi dhe thelbi themelor i bukurisë dhe përsosmërisë.
© Petr Stamatin, Mor. Utopia
Nëse dikush dëshiron ta bëjë lojën time pjesë të festës së tij, kjo është në ndërgjegjen e tij. Unë jam përgjegjës për timen.
- ... Kjo është një përgjigje e denjë.
- Po. Avantazhi i tij kryesor është se ai është i sinqertë.
“Është e çuditshme, por ky mendim i thjeshtë nuk më kishte ndodhur kurrë më parë. A është vërtet kaq e thjeshtë?
- Të jesh vetvetja nuk është aspak e lehtë.
© Dialogu ndërmjet Haruspeksit dhe Inkuizitorit, Murtaja. Utopia
Besnikëria është e denjë për respekt, tradhtia është e përçmuar.
© Daniil Dankovsky, Mor. Utopia
Paratë e mira paguhen vetëm për vepra të këqija.
© Government of Bearings, Space Rangers
Dhe heroi i fuqishëm ngjitet në kullën e magjistarit, gati për çdo gjë! Magji, demonë, labirinte, pudingë të këqij... epo, mbase këtu nuk ka pudinga të liga...
© Deekin, Netët e Neverwinter: Hordes of the Underdark
Unë jam i uritur.
-Sapo ke ngrënë.
- Nuk mund ta ndihmoj. Kur jam i stresuar, ha vazhdimisht.
- Pse jeni të stresuar?
- Kam një ndjenjë të keqe për këtë mbrëmje.
- A jeni vërtet i shqetësuar për spiunin tonë të vogël?
- Çfarë? Jo, Kenji-san thjesht më kërkoi ta takoja më vonë. Kam frikë se ai dëshiron të ndahet me mua.
- Gjyshja ime thoshte këtë: "Jepini burrit tuaj helm çdo mëngjes para se të largoheni dhe mos harroni t'i thoni se kur të kthehet në shtëpi, do ta presë një kundërhelm".
- Dhe çfarë helmi duhet të përdor?
"Jam i sigurt që gjyshja ime do të gjejë diçka për ju." Ajo nuk ka më nevojë për të.
- A nuk ka më frikë se gjyshi juaj do të ikë prej saj?
- Ai nuk mundet. Ai është i paralizuar. Duhet të keni kujdes me dozën.
© Ninja Dialogue, Askush Lives Forever 2: A Spy In H.A.R.M."s Way
Maturia është motra e guximit...
© Marburg, Protokolli Alfa
Skandalet nuk lindin për shkak të problemeve, por sepse përpiqen t'i fshehin ato.
© Scarlet Lake, Protocol Alpha
Endacak fisnik - tani për tani mund të të jap vetëm një këshillë: kudo që të shkosh në jetë, nëse vjen duarbosh, largohesh duarbosh.
Të jetosh pa mësuar nga gabimet e tua është humbje kohe.
© Old Man, Hitman: Emri i koduar 47
Unë nuk do t'i heq asgjë kësaj kishe përveç një mësimi: nuk mund t'i besosh askujt. Nuk do t'i harroj kurrë ata që më tradhtuan, nuk do t'i harroj kurrë ata që ecën me mua deri në fund... Do të kërkoj të vërtetën time.
© Hitman: Silent Assassin
Mësimi i vetëm që mësova nga Gantranno është të mos i besoni askujt dhe t'i besoni instinkteve tuaja.
Emri është për miqtë, kështu që unë nuk kam një të tillë.
© Hitman: Blood Money
Njerëzimi është një zinxhir i thyer njerëzish të izoluar nga individualiteti i tyre.
Nëse mbyllni derën për të gjitha iluzionet tuaja, atëherë e vërteta do të mbetet jashtë.
Ajo që bëj më tregon se çfarë të kërkoj.
© Ekrani i ngarkimit, Më mbaj mend
Unë? Oh, thjesht po përpiqem t'ua bëj jetën më të lehtë njerëzve që ndihen sikur janë, uh, të dëmtuar. Unë u jap atyre një dorë ndihme, si të thuash. Apo një këmbë? Po, po... shaka e mirë...
© Stanley Gimble për veten dhe protetikën, Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Paradoksi i lidershipit është se pavarësisht se çfarë bëni, do të ketë qindra njerëz pas jush të bindur se vendimi i tyre do të kishte qenë më i shëndetshëm dhe se vendimi juaj është vetëm një efekt anësor i një shigjete të lëshuar rastësisht.
© LaCroix, Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Vdekja është një dilemë vendimtare dhe një pjesë integrale e besimeve dhe ritualeve të çdo kulture. Jeta fillon në eshtrat e të vdekurve. Pa vdekje nuk do të kishte asnjë nxitje për të përfunduar asgjë. Vetëm emocionet do të ekzistonin. Jeta do të ishte korruptive dhe e dhimbshme.
© Pisha, Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Bota e Errësirës është një vend ku sundojnë përbindëshat e pavdekshëm. Dhuna dhe dëshpërimi janë normë këtu. Bota është e zymtë, por arratisja është një produkt i disponueshëm gjerësisht, ndoshta shumë...
© Vampire: The Masquerade - Bloodlines
“Nëse vampirët dhe gratë nuk ju duken mjaft të rrezikshme, vendosini në një trup malkavian dhe shikoni se çfarë ndodh.”
© Bertram Tang, Vampires: The Masquerade - Bloodlines
- Mos i ngatërroni të mallkuarit dhe të rënët. Ju duhet të mbani çdo grimë njerëzimi që ju ka mbetur.
© Jack, Vampire The Masquerade: Bloodlines
Nuk ka alternativa, ju lëvizni në një vijë të drejtë. Është më vonë, kur mendoni se gjithçka mund të kishte shkuar ndryshe, pirunët fillojnë të shfaqen - si një pemë e krasitur ose si një tufë rrufeje. Nëse do të kishit vepruar ndryshe, atëherë tani nuk do të ishit ju, por një person tjetër dhe do të mundoheshit nga pyetje të tjera.
Sikur kështjellat në ajër të mos u shembën kaq shpejt kur askush nuk i shikon!
Të kujtosh është si të bashkosh një pasqyrë të thyer: fragmentet të presin duart, reflektimi të shtypet. Ju ndryshoni veten. Ju mund të çmendeni në këtë mënyrë. Ose gjeni lirinë.
Ligji i gropës: pa marrë parasysh sa kohë ju duhet për t'u ngjitur lart, do të bini përsëri në një çast.
Dashuria dhe dhimbja shkojnë gjithmonë bashkë. Vërtetë, kjo e fundit ndonjëherë zgjat, duke ju rrënjosur iluzionin e qetësisë dhe lumturisë, për t'ju goditur edhe më dhimbshëm me një buzëqeshje sadiste në fytyrë, duke ju goditur në zemër.
Të kthehesh dhe të largohesh, të fshihesh nga qyteti... Ky do të ishte vendimi më i mençur. Nuk isha aq i mençur.
Ndonjëherë të kujtosh të kaluarën është si të puthësh buzët e vdekura të të dashurit tënd.
Herët a vonë zbulon se Lady Luck është thjesht një prostitutë dhe nuk ke para.
Sa më shpejt të vraponi, aq më shumë duket se jeni duke u ndjekur në të vërtetë.
Ky është një nga ligjet e natyrës. Nëse i bëni presion një personi, ai tërhiqet në një pikë të caktuar dhe më pas fillon të bëjë presion mbi ju.
E kërkova për të marrë përgjigje. Dhe kur e gjeta, të gjitha pyetjet u harruan.
Çdo gjë në këtë botë është subjektive dhe secili ka fundin e vet të botës. Nëse ai vjen tek ju, ai nuk do të duket i parëndësishëm.
© Max Payne
E kaluara është si një dështim. Pavarësisht se sa shumë ikni prej tij, humnera pas jush do të bëhet më e thellë, më e tmerrshme dhe më afër.
Ka vetëm një rrugëdalje - shikoni atje. Si të shikoni në varrin tuaj. Si të puthësh tytën e armës, ku plumbi të dridhet nga dëshira për të fryrë kokën.
© Max Payne 2: Rënia e Max Payne
Tmerri - tmerri i vërtetë që paralizon mendjen dhe lë gjurmë në të në formën e makthit - nuk harrohet kurrë plotësisht. Edhe nëse mendja hedh një perde mbrojtëse mbi kujtimet e padurueshme, një person do të privohet nga mundësia për t'i mbijetuar këtij tmerri nëse e ndeshet përsëri.
© Journal of Jack Walters, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth
Tani... pak para vdekjes sime... kuptova gjithçka. Rasti im i fundit më ka dhënë frikë të re... e vërtetë... frikë nga vetja, nga kush jam... dhe nga kush kam qenë gjithë jetën. Gjithçka që kisha tani është e humbur. Shpresa? Aspiratat? Kënaqësi? E gjithë kjo ka humbur kuptimin e saj. Tani unë eci në hijet midis botëve ... dhe ishte këtu që më në fund pashë me bisht të syrit atë që jeton në qoshet më të errëta të botës ...
Nuk pres që lexuesi të besojë atë që kam për të thënë këtu. Për më tepër, një fabul e tillë duhet të refuzohet nga çdo person me arsye të shëndoshë. E megjithatë nuk e di se çfarë është më e keqja: që gjithçka që shkruaj është e vërtetë, ose që mendja ime është në gjendje të imagjinojë gjëra të tilla të pabesueshme.
© Call of Cthulhu
Eh, pushkë! Kur pashë mijëra përbindësha në horizont, në fillim u frikësova shumë, por më pas kuptova se ne ishim bashkë, dhe ata ishin të gjithë vetëm!
© Sam serioz