Shtëpi » Përpunimi i kërpudhave » Përshtatje të gatshme për anijet në Evë. Eve skanimi në internet imicus fit – Imicus në EVE Online – Skaut i Federatës

Përshtatje të gatshme për anijet në Evë. Eve skanimi në internet imicus fit – Imicus në EVE Online – Skaut i Federatës

Nëse keni blerë një anije të fuqishme dhe të shpejtë, atëherë mund të duket se do të ketë fitore të vazhdueshme dhe fat të mirë. Por e gjithë kjo është një iluzion derisa të vendosni të krijoni përshtatjen e duhur për anijen tuaj. Fit, ose me fjalë të tjera, është një pjesë integrale e çdo anijeje, prandaj do t'ju duhet të kushtoni shumë kohë për ta pajisur atë siç duhet. Mundësia e suksesit tuaj në luftime ose miniera do të varet drejtpërdrejt nga ajo që po bëjnë modulet tuaja të spikut. Në mënyrë që të mos bëni një gabim dhe të zgjidhni përshtatjen e duhur për veten tuaj, ju rekomandojmë që të njiheni me informacionin e dhënë në këtë udhëzues. Këtu do të përpiqemi të mbulojmë pika të tilla si distanca e rehatshme, zgjedhja e roleve, mbrojtja dhe vetëm dispozitat e përgjithshme të përshtatjes.

Loja e EVE Online është unike në atë që u ofron lojtarëve anije që janë unike në mënyrën e tyre, por edhe të pambrojtura në mënyrën e tyre. Ju nuk do të gjeni gjithçka të përsosur në këtë lojë. Në fund të fundit, nëse një anije është e mirë në nxjerrjen e burimeve, atëherë në PvP do të jetë vetëm një barrë për skuadrën e saj. Por avantazhi i përshtatjes së duhur është se ju mund ta bëni edhe një maune minerare një kundërshtar të aftë për një lojtar tjetër. Gjëja kryesore është të planifikoni dhe llogaritni me kujdes gjithçka.

Seti i moduleve që keni varet shumë nga qëllimi i fluturimit. Pyetja është se sa do të ndryshojë midis anijeve për PvP dhe anijeve për PvE. Në rastin e parë, do të gjeni shumë sulme të shpejta dhe vrasje të vështira, dhe në të dytën, gjithçka është më e thjeshtë dhe më e menduar. Edhe pse këto nuk janë të gjitha ndryshimet në përshtatet Eve online: nëse jeni pjesëmarrës në PvP, atëherë përshtatja juaj mund të jetë shumë e ndryshme nga një lojtar tjetër. Meqenëse mund të ketë role dhe qëllime të ndryshme në luftën me lojtarët e tjerë, përshtatja vendoset sipas këtyre roleve dhe qëllimeve.

  • Përleshjet e rregullta do të zhvillohen pas kiting, domethënë më shumë se 27 km. Kjo distancë do të përfundojë në 70 km. Këtu mund ta ndani përshtatjen në dy lloje:
    • Duke sakrifikuar tankin e tyre dhe DPS-në për të rritur shpejtësinë dhe manovrimin;
    • Dhe pikërisht karakteristikë e kundërt - shpejtësia dhe manovrat minimale, por dëmtimi dhe tankimi i lartë.

    Këtu do të shfaqen vështirësi të mëdha. Shumë lojtarë u mundën për faktin se ata mblodhën përshtatjen e gabuar për një distancë të tillë. Për të shmangur këtë, ju duhet të kuptoni më mirë taktikat e betejës dhe rrethinën tuaj në përgjithësi. Me një arritje të tillë, ekziston gjithmonë rreziku i largimit të rrezes së lejuar të armëve ose, përkundrazi, fluturimit shumë afër armikut. Për një distancë të tillë, ju mund të merrni anije që kanë aftësinë për të qëlluar raketa, armë hekurudhore dhe një lloj lazeri pulsi.

    4. Snajper - distanca më e largët, përtej 70 km. Zgjedhja e pozicionit është shumë e rëndësishme këtu, si dhe kontrolli i plotë i situatës përreth. Këtu përfshihen anijet (nëpërmjet tyre është e mundur të përdoren Beam Lasers). Ju gjithashtu mund të përdorni një orakull pulsi, i cili është shumë i dobishëm në distanca të tilla.

    Dhe përpara se të kaloni në pikën tjetër, ka katër pika të rëndësishme për t'u theksuar:

    • Çdo garë ka grupin e vet të anijeve për çdo distancë.
    • Ju mund të gjeni armë që janë të dizajnuara për dy ose tre distanca në të njëjtën kohë. Por nuk mund të jemi të sigurt se dëmi do të jetë i njëjtë si nga afër ashtu edhe nga larg.
    • Përjashtim është Raven. Një modul i tillë mund të jetë pothuajse njëlloj i dobishëm në të gjitha distancat e betejës.
    • Të shtënat me sëpatë (kjo është distanca më e afërt) mund t'ju japë një avantazh. Predha juaj do të mbërrijë shumë më shpejt, ndërsa një armë me rreze të gjatë do të kalojë të gjithë 100 km.

    Zgjedhja e rolit të anijes në

    Pasi të kuptoni kufijtë e veprimeve tuaja, duhet të kuptoni qëllimin ose rolin tuaj. Ju duhet absolutisht të vendosni për këtë, pasi mund të hasni në një shumë të specializuar që do të japë bonuse, por vetëm për specializimin e tij, i cili mund të jetë absolutisht jo interesant për ju. Kjo është veçanërisht e rëndësishme nëse luani në flotë. Por edhe në aventurat solo, ju duhet të keni një rol. Për të përcaktuar një rol, duhet të konfiguroni saktë slotet tuaja. Pra, ka vetëm 6 role për kryerjen e PvP-së tuaj:

    1. Vetëm DPS - gjithçka është e thjeshtë këtu - bëni sa më shumë dëme dhe do të jeni të lumtur. Në mënyrë tipike në një flotë, dy të tretat e anijeve e zënë këtë rol.
    2. Tacklers - në këtë rol ju jo vetëm që do të dëmtoni, por gjithashtu do ta mbani armikun brenda fushëbetejës në mënyrë që ai të shpëtojë. Për qëllime të tilla, shpesh përdoret një ekip fregatash të vogla, anije interdiktore T3 dhe pengesa të rënda. Takuesit zakonisht lëshojnë një rrjetë ose kruajtëse në drejtim të kundërshtarit. Distanca që një transportues mund të fluturojë nga flota varet nga kostoja e vetë anijes dhe pajisjet e saj.
    3. Skautët, ose skautët - qëllimi i tyre është të gjejnë PvP. Zakonisht veprimet ndodhin si më poshtë. Përzgjidhen një sistem ose disa; skauti e fluturon atë (ata përdorin një receptor për fluturim) dhe kërkon objektiva. Është gjithashtu përgjegjësia e tij të raportojë për zonat e paarritshme për deformimin pranë portës, madhësinë e zonës dhe të ngjashme. Në thelb, është përgjegjësia e tij të skanojë dhe vonojë anijet e mëdha derisa të arrijë flota. Shpesh komandantët e flotës luajnë role të tilla në disa anije anti-flluska me shpërblime të mira, por për shkak të ngadalësisë së saj, një anije e tillë do të jetë inferiore ndaj receptorit.
    4. Logjistikë - në MMO të tjera ky rol do të caktohej si shërues. Nuk është e nevojshme të riparoni flotiljen tuaj, por një shërbim i tillë nuk do të jetë patjetër i tepërt, përkundrazi, do të jetë një ndihmë e madhe. Me një logjist të keq, e gjithë flota do të përfundojë (në shumicën e rasteve), me një të mirë dhe të fortë, flota do të jetë në gjendje të sigurojë rezistencë shumë të fortë. Një logjistik zakonisht fluturon gjithmonë me skuadrën e tij dhe monitoron gjendjen e tij.
    5. Lufta elektronike është luftë elektronike që do të përdoret për luftime me rreze të gjatë. Zakonisht ky rol mbart shumë urrejtje nga kundërshtarët dhe ata janë të parët që vihen në shënjestër. Por sido që të jetë, ky rol është i duhuri për lojtarët e rinj, pasi ka një distancë të madhe midis vetes dhe flotës, dhe gjithashtu nuk kërkon aftësi dhe financa.
    6. Bonuset dhe komandantët e flotës - këto role mund t'u caktohen ose dy personave të ndryshëm ose një personazhi që do të kontrollojë nga një anije. Anije të tilla kanë mbijetesë të madhe - kjo është e nevojshme, sepse nëse komandanti vdes, flota do të shpërndahet. Për lojtarin bonus, është e rëndësishme të jetë me flotiljen kur ata aktivizojnë lidhjet dhe bëjnë rindërtimin. Por, për komandantin e flotës, është gjithashtu e rëndësishme të monitorohet rregulli në flotë dhe të organizohet një strategji për të. Në përgjithësi, ai mund të mos marrë pjesë në betejë, por thjesht të japë urdhra.

    Dhe përveç kësaj, unë do të doja të shtoja: përdorni shpërblimet që përshtatja mund t'ju japë. Ato shpesh neglizhohen, megjithëse kjo mund të përdoret në avantazhin tuaj.

    Pajisjet dhe pajisjet mbrojtëse të anijes

    Tani kalojmë në pikën e tretë që duhet marrë parasysh për zgjedhjen e saktë të moduleve. Ju duhet të konsideroni HP-në tuaj efektive dhe tanking. Kjo mund të mos duket aq e madhe nëse jeni beqar. Por nëse jeni pjesë e një flotiljeje, atëherë është e rëndësishme që ju të keni të njëjtat tanke si anëtarët e tjerë të flotës. Kjo shpërndarje është jashtëzakonisht e rëndësishme në mënyrë që flota të lëvizë me të njëjtin ritëm dhe të mos ketë nevojë të merret me riparime gjatë rrugës. Dhe në përgjithësi: barazia në flotë i bashkon më shumë pilotët.

    Pra, mbrojtja mund të ndahet në gjashtë lloje:

    • Armatura pasive - kjo mbrojtje krijohet nga pllaka në 3-6 çarje të vogla të anijes dhe 2-3 pajisje. Nëse mburojat tuaja hiqen shpejt, atëherë ata do të duhet të ngatërrohen shumë me armaturën. Armatura pasive sjell shumë HP efektive, por e bën anijen të trashë dhe, në përputhje me rrethanat, të ngadaltë.
    • Mburoja pasive - për ta krijuar atë, duhet të zëni 2-5 slota të mesit me module zgjatuese të mburojës dhe 2-3 pajisje me zgjatim mburojëje. Mburoja ka rigjenerim automatik, kështu që nuk keni nevojë të instaloni shumë nga këto lloj modalitetesh. Ky është pikërisht avantazhi kryesor. Për më tepër, anijet me një mbrojtje të tillë nuk do të "fitojnë" peshë të tepërt, që do të thotë se ata nuk do të humbasin shpejtësinë dhe manovrimin. Edhe pse kjo do të rrisë shumë nënshkrimin tuaj, i cili, nga ana tjetër, do të rrisë dëmin e shkaktuar.
    • Mburoja aktive - e krijuar duke shtuar një modul për rezistencën e mburojës në foletë e mesme, plus 1-2 përforcues mbrojtës dhe 2-3 pajisje për rezistencën e mburojës. Ju mund të fluturoni në mënyrë të sigurt rreth universit dhe të aktivizoni rezistentët dhe përforcuesit e mburojës kur merrni dëmtime. Si një përforcues mburojëje, ju lejohet të përdorni si versionin e rregullt ashtu edhe atë me bateri. Në rastin e parë, ju do të humbni energjinë e anijes kur përdorni modulin, dhe në të dytën, moduli do të përdorë energjinë e baterisë dhe do të shtojë më shumë mbrojtje; por sado e vështirë të jetë të merret me mend, bateritë nuk do të zgjasin përgjithmonë.
    • Armatura aktive - këtu keni nevojë për module (disa pjesë) për rezistencën e armaturës në lojëra elektronike të vogla, 1-3 module për pompimin e armaturës dhe mund të lidheni me armaturën. Moduli i restaurimit të armaturës ka një shkallë cikli më të lartë se përforcuesit e mburojës dhe mund t'ju riparojë plotësisht.
    • Takim me shpejtësi - qëllimi juaj është të jeni të shpejtë, të rrethoni viktimën tuaj dhe, për shembull, ta trajtoni atë. Këtu keni nevojë për një zgjatues të mesëm të mburojës. Falë shpejtësisë suaj të lartë, do t'i bëni armiqtë tuaj të humbasin.
    • Tankimi i dyfishtë - këtu do t'ju duhet të përshtatni mburojën aktive dhe tanking me forca të blinduara. Kjo është një mbrojtje e rrallë dhe shpesh përdoret nga lojtarë shumë të avancuar. Nëse nuk e kuptoni se për çfarë shërben ky lloj mbrojtjeje, atëherë as mos mendoni ta instaloni.

    Si të instaloni përshtatjen?

    Tani do të përpiqemi të zbulojmë një nga pyetjet më të rëndësishme: si t'i vendosim të gjitha modulet në vendet e tyre. Le të themi se ju tashmë keni një ide të saktë për distancën, rolin dhe mbrojtjen e anijes tuaj, ju e dini afërsisht se cilat module janë të përshtatshme për ju. Pra, shkoni në skedën e duhur dhe hapni dritaren e moduleve, ku shfaqen të gjitha lojërat elektronike, grupet dhe informacioni i nevojshëm. Në përgjithësi, gjithçka duhet të duket diçka si kjo:

    Ne do të japim një shpjegim për secilën figurë më poshtë:

    1. Këtu mund të shikoni modulet në formë emulimi për anijen tuaj.
    2. Ndarje shumë e përshtatshme sipas modës. Këtu mund të zgjidhni, për shembull, lojëra elektronike të mëdha dhe ato ju shfaqen.
    3. Një listë tjetër modulesh, por tashmë e ndarë në grupe të veçanta.
    4. Lista e lojërave elektronike të mëdha (të larta).
    5. Lista e platformave.
    6. Lista e nënsistemeve (nuk disponohet në të gjitha anijet). Në fakt, do të jetë në dispozicion vetëm për kryqëzuesit T Ky është një lloj platforme. Por ato mund të ndryshojnë ndjeshëm funksionalitetin e anijes. Për shembull, mund të rrisni shumë shpejtësinë tuaj, të fitoni tolerancën e flluskave ose të rrisni shkathtësinë tuaj me 5% nëse aktivizoni një nga këto nënsisteme. Natyrisht, shumë varet nga aftësitë tuaja këtu.
    7. Slote të vogla (të ulëta).
    8. Slots mesatar.
    9. Vendi për vendosjen e armëve. Instalimi i raketave po bëhet diku tjetër.
    10. Informacioni për energjinë e anijes. Nëse vlerat e treguara këtu bien në një kufi të caktuar, disa module (domethënë ato që varen nga energjia) do të ndalojnë së punuari. Do të jetë shumë e pakëndshme nëse papritmas gjatë një beteje humbisni rezistencë, përforcues mburojëje ose lazer.
    11. Vlerat tona të dëmtimit të DPS dhe alfa.
    12. Treguesit e mbrojtjes: HP efektive dhe lista e rezistencave të instaluara.
    13. Kapni objektivat.
    14. Informacion rreth lundrimit, shpejtësisë dhe manovrimit.
    15. Informacion rreth dronëve.
    • Menaxhimi i Rrjetit të Energjisë - 5% bonus për fuqinë e sistemeve energjetike të anijes;
    • Menaxhimi i CPU - 5% bonus për CPU;
    • Përmirësimet e mburojës - 5% bonus për të reduktuar konsumin e energjisë për modulet e mburojës;
    • Përmirësimet e armëve - 5% bonus për të reduktuar konsumin e armëve të CPU;
    • Përmirësimet elektronike - 5% bonus për të reduktuar fuqinë e CPU-së për bashkëprocesorët dhe modulet e amplifikuesve të sinjalit;
    • Përmirësimet e avancuara të armëve - 2% bonus për të reduktuar konsumin e armëve të CPU (kërkesat - Përmirësimet e armëve V, zhvillimi i të cilave do të marrë shumë kohë);
    • Përmirësimet e minierave - 5% bonus për të reduktuar konsumin e CPU nga pajisjet e minierave;
    • Përmirësimet e rrjetit të energjisë - bonus --5% për të reduktuar konsumin e CPU-së nga modulet nga pajisjet inxhinierike.

    Mundohuni t'i pomponi këto në të pesë nivelet. Ata do t'ju ndihmojnë shumë kur montoni përshtatjen tuaj.

    Me shumë mundësi do t'ju duhet të gjitha informacionet e përshkruara këtu nëse vendosni të pajisni siç duhet majën tuaj. Ne ju kemi përshkruar llojet e ndryshme të distancave në të cilat mund të përdoren modulet, rolet e anijeve, teknikat e mbrojtjes dhe thjesht ndërfaqen e skedës së përshtatjes. Luaj dhe ndërto anijen tënde si duhet dhe nuk do të duhet të jesh humbës.

    Nëse e keni planifikuar tashmë grupin e nevojshëm të moduleve, mund ta porosisni përmes dyqanit në internet RPGcash. Ne kemi një përzgjedhje të madhe, midis të cilave ju jeni të sigurtë se do të gjeni opsionet që ju nevojiten. Por përveç kësaj, tek ne mund të porositni kostume dhe shumë produkte të tjera nga universi. E gjithë kjo do të shoqërohet me një çmim të favorshëm dhe dërgesë të sigurt të kryer nga profesionistë. Dhe për klientët e rregullt kemi zbritje. Vendosni porositë tuaja dhe montoni anijen e ëndrrave tuaja me ne.

    Ky artikull është i vjetëruar dhe nuk përdoret më. Ju lutemi vizitoni PYFA, një mjet alternativ montimi, për informacionin aktual.

    Projekti EFT është braktisur nga Gripen, autori i tij, që nga marsi 2016. Statistikat e përshtatjes në një sërë modulesh dhe anijesh janë ndryshuar që nga ajo kohë, dhe kështu EFT tani mund të gjenerojë përshtatje të pasakta. Përdorimi i EFT-së nuk rekomandohet më.

    Universiteti EVE ofron
    një klasë në:

    EVE Fitting Tool, ose EFT, është një nga aplikacionet e palëve të treta më të përdorura nga lojtarët. Kjo ju lejon të krijoni dhe eksperimentoni me pajisje të ndryshme anijesh pa qenë e nevojshme të jeni në lojë. Duke shtuar informacionin e karakterit tuaj, ai mund t'ju njoftojë nëse i plotësoni kërkesat për përshtatjen ose cilat aftësi ju mungojnë për përshtatjen e duhur. Udhëzuesi vizual hap pas hapi më poshtë synon t'ju ofrojë një kuptim të mirë se si të përdorni programin dhe të interpretoni informacionin që ai shfaq.

    Për të shkarkuar EFT, duhet të ndiqni lidhjen në postimin hapës të kësaj teme në forumet zyrtare në internet të EVE. Mos shkarkoni EFT nga askund tjetër.

    Përmbajtja

    Hapi i parë: Importimi i karakterit tuaj

    Gjëja e parë që do të dëshironi të bëni pasi të filloni EFT është të importoni informacionin e karakterit tuaj. Kjo mund të bëhet duke hapur "Redaktuesin e Karaktereve" nën opsionin e menysë "Shiko" ose duke shtypur Ctrl + C.

    Si parazgjedhje, EFT ju ofron një karakter "Të gjitha nivelet V". Për të përdorur grupin tuaj të aftësive, fillimisht klikoni ikonën "Krijo karakter të ri" në të djathtë të menysë rënëse.

    Kjo do të hapë një dritare të re për të shtypur emrin e personazhit tuaj. Pasi të shtypni "Ok", menyja rënëse do të zgjedhë dhe shfaq karakterin tuaj të sapokrijuar.

    Për të importuar aftësitë aktuale nga karakteri juaj, klikoni ikonën e tretë të vogël, të quajtur "API skill import".

    Në këtë ekran, do t'ju duhet të futni çelësin API të karakterit tuaj, i cili mund të merret këtu: nëse keni API ekzistuese për këtë qëllim ose nëse dëshironi të krijoni një të re. Kur të keni futur informacionin, klikoni "Next" e cila do të hapet një dritare tjetër që ju lejon të zgjidhni informacionin e karaktereve që dëshironi të importoni.

    Mbani në mend, kjo importon vetëm informacionin aktual të aftësive të personazhit tuaj dhe nuk parashikon ndonjë trajnim në të ardhmen. Nuk do të importojë asnjë implant që ka personazhi juaj. Megjithatë, mund të shtoni implante duke klikuar butonin "Implant" dhe duke shfletuar pemët në dispozicion Kur të keni gjetur implantin e duhur, klikoni dy herë mbi të për ta shtuar në statistikat e personazhit tuaj. Implantet aktive shfaqen me një shenjë të gjelbër.

    Një gjë tjetër e dobishme për të ditur është se ju mund të modifikoni nivelet e aftësive të personazhit tuaj me dorë.

    Vetëm mos harroni se mund të përdorni butonin "Importimi i shpejtë" për të "rivendosur" aftësitë tuaja në gjendjen e tyre origjinale nëse harroni se cilat aftësi keni modifikuar.

    Tani që keni shtuar karakterin tuaj, është koha për të punuar me anijet tuaja.

    Hapi i dytë: Përdorimi i dritares së anijes

    Për të hapur një dritare të anijes, klikoni në skedën e menusë "File" dhe zgjidhni "Open ship browser..."

    Kjo do të hapë dritaren e përzgjedhjes ku mund të shfletoni të gjitha anijet e ndryshme të disponueshme. Klikimi i një anijeje do të tregojë statistikat dhe shpërblimet e saj në të djathtë.

    Pasi të filloni të shtoni dhe ruani përshtatjet, do të vini re se çdo përzgjedhje do të tregojë numrin e konfigurimeve që keni për atë lloj anijeje. Kur të keni gjetur anijen që dëshironi të përshtatni, shtypni "Ok". Dritarja e anijes do të hapet dhe nëse nuk keni tashmë ndonjë përshtatje për atë anije, do t'ju kërkojë të krijoni një të re. Klikoni "Po", shkruani emrin ku dëshironi të ruani përshtatjen dhe shtypni "Ok".

    Nga këtu, do të dëshironi të njiheni me ekranin. Ju mund të zgjidhni personazhin me të cilin dëshironi të punoni në kutinë rënëse në krye. Vendosja e mausit mbi ikonat e ndryshme në secilin seksion do të shfaqë informacione specifike. Për shembull, vendosja e mausit mbi pikëpyetjen lart majtas do të shfaqë informacionin e anijeve dhe shpërblimet.

    Ikonat nën "Mbrojtje" dhe "Targeting" do të tregojnë gjithashtu aftësinë për të klikuar me të djathtën dhe për të ndryshuar informacionin ose variablat e shfaqur.

    Pasi të jeni të kënaqur me ekranin, mund të filloni të montoni anijen tuaj.

    Hapi i tretë: Përshtatja e anijes suaj

    Në anën e majtë të ekranit EFT, do të ketë kategori të ndryshme të cilat mund të zgjerohen për të gjetur module të ndryshme.

    Ju gjithashtu mund të kërkoni për lloje specifike duke shtypur emrin në dritaren e kërkimit në krye. Në kategori të caktuara mund të shfaqni fraksione ose module të tjera specifike duke klikuar butonat në fund të dritares.

    Për të ngarkuar një modul, klikoni dhe tërhiqeni modulin në folenë e duhur në dritaren e anijes. Kur ngarkohet një modul, do të vini re se ai do të ndryshojë statistika të ndryshme në anën e djathtë të dritares së anijes. Mund të mbingarkoni ose vendosni një modul jashtë linje duke klikuar ikonën në të majtë të vetë modulit.

    Klikimi me të djathtën në modul do t'ju lejojë të ndryshoni llojet e municioneve dhe të shikoni informacione të tjera.


    Duke klikuar "Shfaq informacionin e modulit" do të shfaqet një dritare që shfaq statistikat dhe kërkesat e ndryshme për t'iu përshtatur modulit.


    Do të vini re se jep çmimin për vetë modulin. Ndërsa ngarkoni një modul në anije, ai automatikisht do të tërheqë informacionin e çmimit mesatar nga baza e të dhënave EVE-Central nëse jeni në një lidhje aktive interneti. Ndërsa përshtatni gjithnjë e më shumë module, dritarja e anijes do të llogarisë koston totale të vlerësuar për atë montim në fund djathtas. Mbani në mend se jo të gjitha modulet kanë të dhëna çmimi të ngarkuara në sajtin EVE-Central dhe mund të mos jenë plotësisht të sakta në varësi të rajonit ku ndodheni.

    Disa anije kanë aftësinë të mbajnë dronë. Nëse dëshironi t'i shtoni ato në pajisje, klikoni butonin "Drones" në fund të djathtë të dritares së anijes. Nga këtu ju thjesht klikoni dhe tërhiqni dronët që dëshironi të përshtatni. Për t'i vendosur ato në internet, klikoni kutinë e kontrollit.

    Kur të keni mbaruar ngarkimin e të gjitha moduleve që dëshironi të vendosni në një anije, dritarja e ekranit do të tregojë nëse keni aftësitë e duhura. Ikona e ngjyrës pranë emrit të personazheve tuaj do të jetë ose e kuqe ose jeshile. Nëse është e kuqe, mund të kaloni me miun për të treguar se cilat aftësi ju nevojiten ende për të qenë në gjendje të përshtatni modulet.

    Mbani në mend se edhe pse mund të keni aftësitë e nevojshme, ato mund të mos jenë gjithmonë të mjaftueshme për t'iu përshtatur moduleve në mënyrë efektive. Gjëra të tjera, të tilla si kërkesat e rrjetit të energjisë ose të CPU-së, mund t'ju pengojnë ende të fluturoni me atë pajisje. Nëse është kështu, do të tregojë diapazonin në të djathtë lart.

    Për të marrë disa sugjerime se cilat aftësi ose module të tjera mund të plotësojnë ndryshimin, klikoni me të djathtën mbi atributin dhe zgjidhni "Trego informacionin e atributit", më pas "Ndikuar nga".

    Pasi të keni mbaruar krijimin e një montimi, keni disa opsione. Nëse dëshironi të punoni me të njëjtën anije, mund të klikoni në ikonën e shigjetës poshtë pranë menysë rënëse "Current Setup" për të menaxhuar konfigurimet.

    Ai gjithashtu përmban opsione për të eksportuar konfigurimin në formate të ndryshme. Nëse keni mbaruar së punuari me atë lloj anijeje, klikoni X në këndin e sipërm djathtas të dritares së anijes për ta mbyllur atë dhe për të ruajtur konfigurimin tuaj.

    Kjo është gjithçka! EFT kur përdoret siç duhet është një mjet shumë i dobishëm për të krijuar konfigurimet tuaja të anijeve dhe për t'ju ndihmuar të zhvilloni më tej karakterin tuaj në lojë. Ndërsa EFT përditësohet, kjo faqe do të përditësohet për të pasqyruar ato ndryshime. Ndihuni të lirë për të shtuar këshillat dhe truket tuaja të dobishme sipas nevojës më poshtë.

    Këshilla të tjera të dobishme

    Importimi i përshtatjeve nga EVEmon

    EFT ofron opsionin për të importuar konfigurime të ruajtura të anijeve që mund t'i gjeni në internet ose t'i tërheqni nga EVEMon. Për ta bërë këtë, hapni menunë "File" dhe klikoni "Import fit nga XML...".


    Në këtë dritare, mund të specifikoni se ku janë skedarët tuaj të ruajtur XML, t'i importoni ato dhe gjithashtu të eksportoni konfigurimet tuaja aktuale në një skedar të madh.

    Eksporti/Importi përshtatet midis EVE dhe EFT

    Nga EFT në lojë

    EFT ofron opsionin për të eksportuar skedarë në formatin XML që mund t'i importoni në lojë.

    Kur keni një përshtatje të hapur në EFT, klikoni në menunë rënëse në të djathtë të emrit të përshtatjes suaj dhe zgjidhni Eksporto në XML. Rruga e parazgjedhur e skedarit EVE për pajisjet nën Windows është "...\Dokumentet e mia\EVE\fittings", prandaj ruajeni atje. Në lojë, shkoni te dritarja e Menaxhimit të Përshtatjes (duke hapur dritaren e përshtatjes (ALT+F) dhe duke klikuar butonin Shfleto afër poshtë djathtas). Dritarja e Menaxhimit të Përshtatjes ka një buton Import, dhe pjesa tjetër duhet të jetë e qartë.

    Nga loja në EFT

    Ekziston një buton "Eksport" në dritaren e "Menaxhimit të përshtatjes" të lojës, i cili (mendoni se çfarë) eksporton të gjitha përshtatjet tuaja në një skedar të vetëm XML. Eksporto pajisje në lojë fillimisht, pastaj në EFT, shkoni te File -> Import/Export to Eve -> Hapni menaxherin e skedarëve XML për të parë skedarët XML të eksportuara.

    Importimi i përshtatjeve përmes kujtesës së fragmenteve

    Përshtatjet mund të importohen nga formati i tekstit nëpërmjet kujtesës së fragmenteve. Kopjoni përshtatjen (për shembull nga wiki ose një postim në forum) në kujtesën e fragmenteve duke shënuar dhe shtypur CTRL-C. Klikoni në dritaren EFT për t'i dhënë fokusin EFT. Do të shfaqet një dialog, duke pyetur nëse përshtatja duhet të importohet në EFT.

    Grafikët DPS

    Nëse dëshironi, EFT ofron gjithashtu mundësinë për të përpiluar grafikët DPS bazuar në konfigurimet e anijeve që keni ruajtur. Për të përdorur këtë funksion, do t'ju duhet të hapni disa dritare anijesh secila me një konfigurim të ndryshëm të zgjedhur. Nga këtu, hapni menunë "File" dhe klikoni "New DPS Graph". Kjo do të hapë një dritare të re.


    Klikoni me të djathtën për të zgjedhur anijet sulmuese dhe mbrojtëse. Grafiku do të shfaqë DPS-në tuaj kundrejt gamës së anijes së synuar.


    Ju gjithashtu mund të rregulloni shpejtësinë me të cilën po udhëtojnë anijet dhe duke klikuar në vijë do të shfaqet shpejtësia tërthore e dy anijeve luftarake.

    Shtimi i profileve të dëmtimit

    Është e mundur të shtoni profile dëmtimi në ikonën tuaj të mbrojtjes, në mënyrë që të shihni se si tanku/ehp juaj do të veprojë kundër përmasave specifike të llojit të dëmtimit.

    Sintaksa është si më poshtë:

    DamageProfile=Emri,EM,THERM,KIN,EXPL

    Më poshtë do të gjeni një listë të profileve të dëmtimit për fraksione të ndryshme NPC dhe disa lloje municionesh të njohura. Për t'i përdorur ato në EFT, thjesht kopjoni/ngjisni sa vijon në fund të skedarit tuaj config.ini në direktorinë tuaj EFT.

    • SHËNIM: EFT duhet të mbyllet kur modifikoni skedarin .ini.

    DmageProfile= Karteli i Engjëllit,480,0,719,3058
    DamageProfile= Blood Raiders,613,570,60,0
    DamageProfile=EoM,0,618,1718,0
    DamageProfile= Guristas Pirates,0,570,3504,0
    DamageProfile= Mercenarë,90,634,424,108
    DamageProfile= Legjioni i Mordu,0,30,70,0
    DamageProfile= Drone mashtruese,86,91,281,964
    DamageProfile=Kombi i Sanshës,1945,1598,0,0
    DamageProfile= Serpentis,0,1627,1320,0
    DamageProfile= Amarr,1204,1349,0,0
    DamageProfile= Caldari,0,795,944,0
    DamageProfile= Gallente,25,781,1127,0
    DamageProfile= Minmatar,615,310,815,1633
    DamageProfile= Antimateria,0,5,7,0
    DamageProfile= Null,0,6,5,0
    DamageProfile= Spike,0,4,4,0
    DamageProfile= Multifrekuenca,7,5,0,0
    DamageProfile= Scorch,9,2,0,0
    DamageProfile= Aurora,5,3,0,0
    DamageProfile=EMP,9,0,1,2
    DamageProfile= Plazma me faza,0,10,2,0
    DamageProfile= Fusion,0,0,2,10
    DamageProfile= Barrage,0,0,5,6
    DamageProfile= Dridhje,0,0,3,5
    DëmeProfile=EM,1,0,0,0
    DamageProfile=Termike,0,1,0,0
    DamageProfile=Kinetike,0,0,1,0
    DamageProfile=Eksploziv,0,0,0,1

    Me këto profile dëmtimi do të mund të shihni se sa efektiv është tanku juaj kundër armiqve/armëve të veçantë. Si rezervuari juaj DPS ashtu edhe vlerësimet tuaja efektive HP do të rillogariten bazuar në llojin e dëmit që përdorni, si parazgjedhje EFT po përdor një dëm të balancuar profili (që është arsyeja pse numrat mund të ndryshojnë nga numrat e treguar nga ekrani i përshtatjes së lojës, pasi ekrani i përshtatjes së lojës po përdor rezistencën tuaj më të ulët për të llogaritur efektivitetin e rezervuarit tuaj).

    Krijimi i një karakteri të të gjithë nivelit X

    Herë pas here mund të preferoni të testoni të gjitha vlerat e nivelit X pa pasur nevojë të ndryshoni gjithçka duke përdorur menytë rënëse. Brenda Redaktuesit të Karaktereve, zgjidhni karakterin dhe klikoni butonin e dytë nga e majta për "Riemërto\Dublicate karakter". Futni emrin Të gjitha nivelet X (ose diçka të ngjashme) dhe klikoni OK. Shkoni te drejtoria juaj EFT, më pas në drejtorinë e Karaktereve. Hapni skedarin e karaktereve për të gjitha nivelet X me Notepad (ose ndonjë program tjetër bazë të redaktuesit të tekstit), më pas përdorni funksionin zëvendësoni të gjithë për të ndryshuar 5-të në nivelin tuaj të synuar. Ruani ndryshimet dhe do të keni një karakter "të gjitha nivelet X" për kënaqësinë tuaj teorike. Kjo do të pranojë grupe aftësish të pamundura (p.sh. ju mund të keni përmirësime të armëve në 3 dhe përmirësime të avancuara të armëve në 3, edhe pse përmirësimet e avancuara të armëve kanë një parakusht për përmirësimin e armëve 5).

    Loja është shumë tërheqëse, nuk doni ta lini fare, dhe dhjetëra pretendimet e para të grumbulluara për kryerjen e misioneve dhe vrasjen e turmave tashmë janë të këndshme për syrin. Por anija është e brishtë, armët janë të dobëta dhe është koha për të pasur drone më të fuqishëm... Dhe gjithashtu duhet të grumbulloni pak më shumë se një miliard ISK sa më shpejt të jetë e mundur në mënyrë që të blini PLEX-in e shumëpritur (të paguar llogari për një muaj), mësoni aftësi të reja, kultivoni ato më komplekse, dhe jo vetëm "tre" dhe "katër".

    Blerja e një anijeje: ku dhe çfarë të blini

    Kur filloni të luani EVE, vini re menjëherë një veçori të ekonomisë: nuk ka NPC që shesin ose blejnë diçka, e gjithë tregtia kryhet vetëm midis lojtarëve. Ndonjëherë ju duhet të kërkoni për komponentin e kërkuar për një kohë të gjatë, ose të fluturoni nëpër "zero" në mënyrë që të paguani më pak në stacionin e dëshiruar. Është më e lehtë të vendosni menjëherë për vendin optimal ku mund të bëni një transaksion blerje/shitje me fitimin më të madh. Në çdo lojë ka një vendndodhje, një lloj "meka" tregtie, ku gjithmonë ka një maksimum lojtarësh dhe çmimet janë të pranueshme për absolutisht gjithçka. Në Lineage 2 ky është Giran, në Archeage është Mirage dhe në EVE ky vend është stacioni Jita.

    Është këtu që në bisedën e përgjithshme mund të "kapni" një ujdi me një çmim ndonjëherë qesharak, ose në dyqan mund të gjeni atë që ju nevojitet me çmimin më të mirë. Kur shkoni në Zhita, mbani në mend: shërbimi online atje gjatë gjithë kohës është jashtë grafikëve dhe nëse kompjuteri juaj nuk është shumë i fuqishëm, mbajini cilësimet në minimum, përndryshe do të ngecni fort në regjistrat kur afroheni.
    Më në fund e morëm, hapim një dyqan dhe kërkojmë Vexor, kjo anije e veçantë është alternativa më e mirë për një lojtar fillestar, por ambicioz. Në Vexor, nëse rrotulloni 3/10, me përshtatjen e duhur (detajet më poshtë) mund të përfundojë në rreth 15 minuta, dhe më pas ngadalë. "Katër" kafshojnë më me dhimbje, zgjasin më shumë, por me kujdes, dhe ato mund të kultivohen.

    Sapo blihet një anije, ajo duhet të sigurohet menjëherë! Kjo nuk është një trill, por një domosdoshmëri, dhe ne zgjedhim sigurimin më të madh të platinit: do të paguajmë më shumë, por nëse anija vdes, pjesa më e madhe e dëmeve të shpenzuara në Vexor do të kthehen. Sigurimi është i vlefshëm për një muaj, në fund të kësaj periudhe do të merrni patjetër një letër me një ofertë për ta rinovuar atë.

    Komponentët kryesorë të një përshtatjeje kompetente në Vexor

    Nuk ka gjë të tillë si përshtatje universale, veçanërisht pasi anijet e ndryshme nuk kanë të njëjtin numër slotash dhe ajo që është e përshtatshme për një nuk do të "përshtatet" në një tjetër. Por në përshtatjen për Vexor ekziston një listë që kërkohet.

    1. Dronët janë arma kryesore e Vexor

    Ju mund të lëshoni pesë drone në të njëjtën kohë, por është më mirë të keni dhjetë me vete në Drone Bay, pesë të mesme dhe të lehta. Derisa të aktivizohet PLEX, dronët e rëndë nuk janë të disponueshëm, por ato të zgjedhura siç duhet, të mesme dhe të lehta, gjithashtu nuk janë të këqija. Blini 5 copë secila nga Federata Navy Hammerhead dhe Federata Navy Hobgoblin, mediumi i parë, drita e dytë. Për lehtësi, pamjet e ekranit do të tregojnë gjithmonë aftësitë që duhen mësuar paraprakisht përpara se të mblidhni një përshtatje në Vexor.

    Pse ka dy herë më shumë drone? Me bujqësi të fortë, janë dronët që marrin dëmin kryesor, ju mund të kujtoni ato të dëmtuara dhe të thërrisni të reja. Dronët e lehtë janë më të lëvizshëm, fluturojnë deri në objektiv më shpejt dhe shmangen më mirë, por dëmtimi i tyre është më i dobët. Dronët e mesëm godasin më fort, por mbledhin më shumë agro. Ju mund të kombinoni, të prodhoni tre të mesme dhe dy të lehta, dhe anasjelltas.

    2. Armët

    Ne blejmë tre armë Gauss Prototip 150 mm, sepse Vexor mund të ketë tre armë menjëherë (disa anije më të shtrenjta kanë një kufi prej vetëm dysh). Ata kërkojnë fishekë, ato duhet të blihen me një furnizim prej tridhjetë mijë menjëherë - Antimateria Charge S.

    3. Riparim i shpejtë dhe falas i Vexor

    Ju nevojiten pajisje speciale, të ashtuquajturat "rrepa", për të "shëruar" anijen dhe dronët gjatë një beteje ose pushimi. Për qëllimin e parë - blini Medium Armor Repairer II, dhe për të riparuar dronët - Medium Remote Armor Repairer I. Sigurisht, mund të shkoni në stacion dhe të bëni një riparim të plotë atje, por, së pari, nuk është falas, dhe së dyti, është shumë më i përshtatshëm i riparuar direkt në hapësirë. Të dyja duhet të përdoren me shumë kujdes dhe duhet të fiken me kohë, përndryshe kondensatori do të thahet. Në mënyrë që të mos ngatërroheni dhe të ndizni aksidentalisht gjënë e gabuar, thjesht mbani mend: ka dy rreshta shigjetash në "rrepë" për dronët.

    4. Le të shpejtojmë, armiku është në bisht!

    Ndodh që ju duhet të rrisni ndjeshëm shpejtësinë kur mbërrini ose anasjelltas, duke fluturuar larg armikut (të mos ngatërrohet me deformimin, kur një anije lëviz në një distancë të gjatë në pak sekonda). Artikulli i kërkuar për këtë është 50MN Quad LiF Restrained Microwarpdrive. Aftësitë e kërkuara tregohen në pamjen e mëposhtme.

    5. Hapësira e skanimit për anomali të padukshme

    Jo vetëm që lojtarët fillestarë ushqehen me "mbrapa jeshile", është koha për të kërkuar anomali të fshehura, ose me fjalë të tjera, t'i skanoni ato. Për ta bërë këtë, ju nevojitet Core Probe Launcher I, "prizat" sepse është më mirë të blini ato më të shtrenjtat në dispozicion - Sisters Core, tetë copë. Kostoja e tyre e lartë do të shpërblehet me skanimin e shpejtë dhe të saktë të anomalive.

    6. Mbrojtja e anijes nga llojet e mëdha të dëmtimeve

    Pjesa kryesore e përshtatjes që mbron nga dëmtimi është "kutia mjekësore", mos kurseni dhe blini menjëherë Damage Control II.

    7. Mbledhja e plaçkës nga “vreksi”

    Ky artikull është më i shtrenjti pas anijes, por rekomandohet shumë ta blini, është jashtëzakonisht i dobishëm! Është kaq e lodhshme dhe kërkon kohë të fluturosh deri në çdo "vrek" dhe ta kontrollosh atë për "plaçkë"! Një gjë magjike e quajtur Njësia Mobile Traktori do të tërheqë "rrënojat" në vetvete dhe do të "grabit" gjithçka që është në to. Thjesht duhet ta hidhni në hapësirë ​​dhe kur "rezervat" të jenë të gjitha bosh, merrni atë që ju nevojitet prej tij dhe mos harroni ta vendosni përsëri në strehë. Traktori nuk është pjesë e përshtatshme, përshtatet si një ngarkesë në mbajtëse dhe nuk kërkon ndonjë aftësi të veçantë.

    Loja është e ngjashme me një grup ndërtimi me disa nivele, bëhet e mundur krijimi i një makinerie unike me aftësi të ndryshme, si për anijet luftarake, ashtu edhe për civilët. Përshtatet ose përshtatet në EVE në internet Ato ju japin mundësinë të pajisni anijen tuaj vetëm pasi ajo përfshihet në karakteristikat e saj themelore. Pavarësisht kësaj, qindra variacione pajisjesh mund të bëhen për secilën anije, secila prej të cilave do të ketë karakteristikat e veta unike.

    Përshtatet— një përzgjedhje e caktuar e moduleve (set) të instaluara në anije.

    Bërat për misione

    Misionet në EVE Online kërkojnë përdorimin e anijeve të ndryshme, në varësi të nivelit të misionit. Në total, misionet ndahen në 5 nivele. Më poshtë do të analizojmë shembuj të përshtatjeve për misione në PVE dhe PVP mënyrat. Dhe gjithashtu anija më optimale dhe e përshtatshme për të për të përfunduar misionin deri në nivelin 3-4. Për të kaluar nivelin 5, këshillohet të blini aleatë.

    Karakteristikat për modalitetin PVE

    Në modalitetin PVE, opsioni më i mirë i anijes është një drake. Kjo anije përdoret si nga të sapoardhurit në botën e EVE Online ashtu edhe nga lojtarët që kanë eksploruar hapësirën për shumë vite. Gabimi kryesor i fillestarëve është pompimi i aseteve të rezervuarit dhe mos rritja e shpenzimit në proporcion. Duke eleminuar këto gabime, alternativa më e mirë do të ishte e përshtatshme për të përdorur pasivin e rezervuarit me rigjenerim të lartë të mburojës.

    Një shembull i një përshtatjeje të përshtatshme për PVE në drake. Ne instalojmë Heavy Missile Launcher II x 6 nën lidhësin me fuqi të lartë. Ekzistojnë gjithashtu dy sisteme të kontrollit balistik. Dy bateri për mburojën dërgohen në nivelin e mesëm. Sa i përket rezistorëve, zgjedhja u bë midis adaptive dhe EM. Më pas vijnë dy Zgjerues të Mëdhenj të Mburojës që shërbejnë për të rritur mburojën. Hedhës të raketave të rënda përdoren si topa.

    Karakteristikat për modalitetin PVP

    Nuk ka asnjë opsion ideal të përshtatshëm për modalitetin pvp. Roli kryesor këtu luhet nga stili i luftimit dhe preferencat në anijet e përdorura. Gjithashtu, çdo duel pvp është unik në mënyrën e vet, kështu që bëmat për anijet funksionojnë mirë kundër disa kundërshtarëve dhe mund të jenë plotësisht të padobishme kundër të tjerëve.

    Përshtatet gati

    Gjetja e përshtatjes së duhur për veten nuk është një detyrë e lehtë, mund të marrë shumë kohë. Prandaj, nuk do të ishte një vendim i keq përdorni përshtatje të gatshme për t'iu përshtatur anijes dhe stilit tuaj luftarak. Me kalimin e kohës, ky opsion mund të përmirësohet bazuar në përvojën e fituar. Dhe mbani mend, grupe të ndryshme artikujsh kanë efekte të ndryshme në karakteristikat përfundimtare.

    Gradualisht, gjithçka ndryshon, disa bëma që funksionuan më parë bëhen të padobishme, ndërsa të tjera fitojnë sukses në fushën e betejës. Është e rëndësishme të jeni gjithmonë të vetëdijshëm për trendin dhe të ndryshoni periodikisht asambletë që përdorni.



    Artikulli i mëparshëm: Artikulli vijues:

    © 2015 .
    Rreth sajtit | Kontaktet
    | 20 shtator 2012 Janë fjalët “pikselë” dhe...