Otthon » 1 Leírás » A vihar hősei: új hős - Stukov. Heroes of the Storm: új hős - Stukov Új hős - Stukov

A vihar hősei: új hős - Stukov. Heroes of the Storm: új hős - Stukov Új hős - Stukov

A Blizzard bejelentette az új Heroes of the Storm hőst. Ahogy az várható volt, kiderült, hogy Alexey Stukov, egy zerg-fertőzött Terran parancsnok a Starcraft univerzumból.

Hivatalos Blizzard idézet ()

ÚJ HŐS – KOPOG

Megfertőződött admirális

Az élet nem rontotta el Alekszej Stukovot, és a halál rémálommá vált. Elárulták, kidobták az űrbe, feltámasztották, megfertőzték... Aztán majdnem meggyógyult, és kísérleteket kezdett végezni, amikor a fertőzés visszatért. De most az egész Nexus tudni fogja, milyen a fertőzöttek számára.

Sajátosság

  • Víruskitörés (D) : Használatkor felrobbantja az összes Stukov-vírust. Minden gyógyító kórokozó 500 HP-t állít vissza a céljára. egészséget, és minden „pustula” 100 sebzést okoz a célpontjában. kárt okoz, és 70%-kal lelassítja 2 másodpercre. Használható a Claw of Prey csatornázása közben.

Alapvető képességek

  • Gyógyító kórokozó (Q) : Megfertőz egy szövetséges hőst egy gyógyító kórokozóval, amely visszaállítja a 240 HP-t. egészséget 4,5 másodpercig. 0,75 másodpercenként. a hatás a cél közelében lévő többi szövetséges hősre is átterjed, de hősenként legfeljebb 1 alkalommal.
  • pustule (W): Elenged egy pustulát, ami az útjába kerülő összes ellenséges hőst eltalálja, és 20 sebzést okoz nekik. kárt okoz, és 5%-kal lelassítja őket. A lassú hatékonyság 3 másodpercre 50%-ra nő. Amikor egy pustule lejár vagy megszakad, további 80 sebzést okoz. kár
  • Ragadozó karom (E): Csatornázás közben elhallgattatja az ellenségeket a célterületen, és 144 sebzést okoz. kár másodpercenként. A hősök kivételével minden célpont 50%-kal kevesebb sebzést szenved. Ennek a képességnek nincs mana költsége a fenntartása, és a törlésig vagy megszakításig tart.

Hősi képességek

  • ostorcsapás (R): 1,75 másodpercig. Stukov 3 egymás utáni lendítést végez maga előtt módosított kezével, amivel 50 sebzést okoz. sebzés és az érintett ellenségek visszaütése. A hatás területe minden lendítéssel növekszik.
  • Szörnyű lökés (R) : Stukov kinyújtja a kezét a választott irányba. Miután eltalált egy ellenséges hőst, a kéz gyorsan eltolja őt, amíg egy áthatolhatatlan akadállyal ütközik. Ebben az esetben a cél 200 egységet kap. kár Amíg a kéz eltolja az ellenséget, Stukov 50 pontot kap. páncél.

Stukov bőrei

FERTŐZŐ TEGYGÉR

Észrevettem, hogy a Nexusban való megjelenése után sokan kérdezték Stukov egyes sorainak és hivatkozásainak jelentését, és úgy döntöttem, hogy érdemes röviden összefoglalni a vonalait, felületeit, valamint a Starcraft univerzumra és azon túli hivatkozásait. Némelyikük meglehetősen homályos, remélem, van itt valami, amit mindenki élvezhet. Azok számára, akiket érdekel a hős története, nemrég készítettem egy történetet, amelyben részletesen leírtam. A józan eszem megőrzése érdekében inkább csak azokhoz a dolgokhoz fűzök megjegyzést, amelyek referenciák, semmint minden sorát részletesen végigmennék. Lesz néhány SC2 spoiler, szóval figyelem."

Kattintson a kifejezésekre


"Az én taktikám elég... szokatlan, attól tartok, nem fogja megérteni"- A Brood War kézikönyvében Stukovot stratégaként írták le, aki katonai pályafutását szigorúan titkos fejlesztésekre összpontosította, olyan emberként, aki feszegette a fizikai elméletek és a hagyományos technológiák határait. Valószínűleg ez a kifejezés erre utal.

"Ha nem lennék fatalista, nihilista lennék"- Valószínűleg utalás az oroszországi nihilizmus őrületére, valamint arra, hogy átalakulása után Stukov életszemlélete sokkal fatalisztikusabb lett, bár nem olyan végletekig, mint a HotS-ben.

„Amikor Durant kísérleteket végzett velem, csak azt hajtogattam: minden lehet rosszabb. Aztán a dolgok rosszabbra fordultak." - Samir Duran, más néven Emil Narud, egy Xel'Naga vérfarkas volt, aki megölte Stukovot, majd később négy évig kísérletezett vele a zerg/protoss hibridizációja miatt. Ezek a kísérletek puszta kínzások voltak Stukov számára.

„Kaneda? Ki más ez? És miért törjem össze őt?- Kaneda az Akira japán manga és anime főszereplője. Tetsuonak, a manga másik szereplőjének megnagyobbodott a keze – akárcsak Stukov – és addig próbálta megölni Kanedát, amíg az ereje ki nem fogyott.

„Szerinted a háború, a széles körben elterjedt fertőzés és az idegen invázió pokol? Nos, számomra ez egy rutin.” (Ellenségem számára az a nap volt életük legborzasztóbb élménye, amikor Stukov megfertőzte a csapatukat. Számomra ez egy kedd volt.) - Az eredeti a „Street Fighter” című filmre utal, mivel Stukov hasonlít a fő antagonistára. filmből - M. Bison (erre utal a diktátori megjelenése is). „Számodra életed legfontosabb napja lett az a nap, amikor Bölény megtisztelte jelenlétével a faludat. De számomra ez kedd volt.”

Interaktív kifejezések


Abathur:"Az evolúció mestere. Furcsa látni téged a csatatéren." - A Heart of the Swarmban Stukov és Abathur mindketten Kerrigan mellett harcoltak, de utóbbi soha nem jelent meg a csatatéren, inkább Kerrigan fő lényhajójában maradt, és onnan irányította a zergrajt.

Genji:"Cyborg? Téged egyértelműen a Purifier Program előtt teremtettek. Nagyon érdekes” - A Starcraft univerzumban 2229-ben a földi kormány kiborgokat, szintetikusokat, másként gondolkodókat, technikai kalózokat és tisztátalan genetikai kóddal rendelkező embereket támadott meg. A projekt a Tisztítóprogram nevet kapta. A program során bebörtönzöttek közül kiválasztották azokat, akik később a Koprulu szektor terránjaivá váltak.

Kerrigan:"Queen of Blades... Legalább nem lesz unalmas" - Utalás arra a mondatra, amit Stukov mondott, miután csatlakozott Kerriganhez: "Legalább nem lesz unalmas." Duran meggyilkolása után Stukovot, bár nem volt tagja a Rajnak, felkérték, hogy csatlakozzon Kerrigan erőihez, és mivel általában nem volt hova mennie, csatlakozott a Pengék Királynőjéhez, hogy megölje Mengsket.

Morales hadnagy:– Morales hadnagy, árulónak nevezném, de miért vagyok jobb? - Morales hadnagy az UED flotta része volt, Duran és Stukov parancsnoksága alatt a Koprulu szektor elfoglalására küldték. A flotta azonban vereséget szenvedett, és az SC2-ben végrehajtott nem kánonos kooperatív küldetések szerint Morales csatlakozott a Terran Dominionhoz, amelyet eredetileg meghódítani jöttek. Nem tudni, hogy ezt a flotta megsemmisítése előtt vagy után tette-e, de Stukov arra utal, hogy a flotta megsemmisítése után mindketten más frakciókhoz csatlakoztak.

Morales hadnagy:– Gyerünk, hadnagy. Így kell megszólítania volt admirálisát? - Arra is utalás, hogy Stukov az UED Expedíciós Flotta egyik parancsnoka volt, tehát Morales felettes tiszt.

Protoss:„Ó, protoss! Csak valami nagyképű motivációs beszédet akartam hallgatni” – ironikusan a protoss hajlamát a hosszú, részletes beszédekre és monológokra.

Falstad:"Nos, legalább a te holttestedet nem bocsátották ki az űrbe kellő eljárás nélkül - utalás arra a híres történetre, hogy a Blizzard azt hitte, hogy Falstad halott, amíg a "Vörösinges srác" az ellenkezőjét be nem bizonyította. Ehhez képest Stukovot a Starcraft 64-ben támasztották fel, de a játék azóta sem tett rá utalást. Azonban minden Blizzcon ember megkérdezte, mi történt Stukovval, és ez egy futó vicc lett a tanpaneleken. Létezik egy verzió, hogy a rajongók kérdéseinek köszönhetően a cselekmény kidolgozásra került, annak ellenére, hogy a közösségben nem voltak meleg érzelmek az SC64 iránt. Itt Stukov azt mondja, hogy a haditengerészetben történt temetése után koporsóját az űrbe dobták.

Terran:„Amikor az UED visszatér a szektorba, nem marad belőled semmi” – Stukov része volt az első kudarcba fulladt expedíciónak a Koprulu szektorba, de ő is, mint minden terran, tudja, hogy egy napon az UED visszatér a szektorba. átvételi kísérlet.

Barnulás:"Útjaink ismét keresztezték egymást, (Overkirálynő) Zagara, amikor elhagyta a Rajt, Kerrigan átadta az irányítást Zagarának, aki átadta magának az Overqueen címet, hogy a zerg uralkodója legyen. Erre utal a Zagara régi speciális skinje is a megfelelő névvel.

Zarya (Zarya másolata):"Elvtárs? Egy jövőbeli idegen számára egy kicsit a múltban ragadt” – az „elvtárs” címet elsősorban a Szovjetunióban és a katonai környezetben használják. A modern Oroszországban ritkán használják, ami megmagyarázza Zarya meglepetését.

Válasz Zara-nak:„Sokat mesélhetünk egymásnak. Nagyon hiányoznak Szülőföldünk zöld dombjai." - Emlékeztetőül, hogy Zarja és Stukov is Oroszországból származnak, és a Rajz szívében írt egyik sora is megérteti, mennyire hiányoznak neki a zöld dombok, de rájön, hogy ott már nem hely a Földön.

Zerg:– Ó, zerg. Még itt sem lehet elrejtőzni előled” – Mint látjuk, Stukovnak és a zergnek meglehetősen nagy múltja van. Először az Overmind elfogására küldték, majd megfertőzték az egyik agyvelőjét, majd kísérleteztek vele, és arra kényszerítették, hogy Kerriganhez forduljon segítségért.

Zagara/Zerg:– Kerrigannek esküdtem hűséget, nem neked. - A Heart of the Swarm-ban Stukov követi Kerrigant hálából, amiért segített Duran megölésében, és azért is, mert nincs hova mennie. Miután Kerrigan elhagyta a Rajt, már semmi sem tartotta ott.

Kifejezések a gyilkosságra

Abathur:"Soha nem szerette ezt a csiga" - A Heart of the Swarm-ban Abathur leginkább az evolúciós lyukában volt, de félt Stukovtól, mivel egy sokkal tehetségesebb alkotó erőfeszítéseinek gyümölcse volt, keresztezve a terránok DNS-ét. Zerg, mint ő maga.

Dehaka:„Ötvenhét-negyvenhárom... az én javamra” – Ez a hivatkozás elég furcsa: a Legacy of the Void megjelenése után a hivatalos Starcraft Twitter felmérés, melynek célja az volt, hogy kiderüljön, ki nyer egy összecsapást, Dehaka vagy Stukov? A szavazók 57%-a Stukovot választotta.

Gul'dan:– És mit fogsz tenni azzal, aki mentes a félelemtől? - Mivel Stukov egyszer már meghalt, és szeretné még egyszer, Gul'dan ereje nem ijeszti meg.

Kerrigan:„Tekintsd ezt a felmondásodnak” – Stukov együttműködött Kerrigannel és Roy-jal a Legacy of the Void végéig.

Morales hadnagy:"Nyugodjon meg, hadnagy" - Egy másik utalás arra, hogy az UED-ben Stukov Morales parancsnoka volt.

Protoss:„Nem vagyok lenyűgözve, idegen” – becsülte alá Stukov sokáig a Protosst. Az egyik első találkozás az UED flotta és az idegenek között a Braxis bolygón történt, amikor az UED csapatai blokkolták az ellenséges erőket. Artanis néhány erővel elég nagy lyukat tudott csinálni a védelemben, amely lehetővé tette csapataik elmenekülését.

Hammer őrmester:„Az ostromtankok nem az én dolgom” – Az egyik kedvenc és nagyon furcsa utalásom. A Brood War utolsó küldetésében az Omega és Kerrigan megküzd a Protoss, az UED és a Dominion erőkkel. Az OZD AI nem ostromegységek (tankok) építésére van programozva, hanem tengerészgyalogosok/orvosok építésére összpontosít. Ugyanakkor a Dominion erőket a tengerészgyalogosok/lángszórók, valamint a gyárak egységei, például az ostromtankok uralják. Ez azért történik, hogy rávilágítsunk a különböző kormányok doktrínái közötti különbségekre. Egy küldetés során az UED csak Valkűröket, Medicseket és továbbfejlesztett Góliátokat építhet, mivel ezek az egységek natív UED egységeknek minősülnek.

Terran:– Mindannyian csak kopruli zsiványok vagytok! - Az UED lenézte a Koprulu szektor terepeit, mert technológiai fejlettségben eddig felülmúlták őket. Ez utalás Stukovnak a Dominion Duke tábornokhoz fűződő vonalára: "Meg kell értenie, hogy mi itt nem az ön koprulani zsivaját képviseljük, hanem az Egyesült Földi Igazgatóság teljes összegyűlt erejét."

Barnulás:"A fertőzöttnek nincs szüksége királynőre" - Bár erre nincs bizonyíték, nagyon átlátszóan utaltak Stukovnak a Rajból való távozására, miután a Zagara irányítani kezdte. Nincs jelen az Evolution című könyvben, amely 6 évvel a Legacy of the Void eseményei után játszódik.

Zarya:„Viszlát!” – Tipikus orosz búcsú. Mindkettő orosz.

Egyéb jelek

„Angyal vagy? Gerard?... Ó, nem, meghalt.- Du Gall tábornok volt az UED expedíció vezetője a Koprulu szektorban, valamint Stukov legjobb barátja. Durand arra kényszerítette Du Gallt, hogy ölje meg Stukovot manipulációi részeként, és a flotta megsemmisítése után Du Gall megbánta tetteit, mielőtt öngyilkos lett volna. Stukov még mindig ápolja barátja emlékét, és őszintén hiányzik neki.

"Jó éjszakát jöttem"- Amikor Duran először megölte Stukovot, végül azt mondta neki: „Jó éjszakát, Stukov!” Amikor Stukov bosszút állt Duranon azzal, hogy végzett vele az Ürességben, azzal a mondattal törlesztette az adósságát, hogy "Jó éjszakát neked, te kurva".

"Hagyd félre a formalitásokat"- Az UED kampány során a játékos egy meg nem nevezett UED kapitány szerepét tölti be, akivel a szereplők időnként beszélgetnek.

– Azt hiszem, jó oka van arra, hogy elvonja a figyelmemet a munkáról?(Fordítási megjegyzés: ez a kifejezés nem szerepel a HotS orosz verziójában!)- Utalás a Brood War nyitó mozifilmjére, ahol Stukov ugyanezt a kérdést teszi fel Du Gallnak.

"A fertőzöttek mindig feltámadnak"- Az SC2-ben Stukov fertőzött terránok légióit irányítja, ez a fő koncepciója a közös küldetésekben: fertőzött terránok hullámait küldi egymás után az ellenfél megtámadására.

– Akkor durvák vagyunk, és megszegjük a szabályokat?- Link ehhez vázlat.

Skinek

Stukov az OZD-től- A Brood War alatt az UED csapatokat fehérre festették, mint ez a bőr, hogy megkülönböztessék őket a többi terrai frakciótól.

Stukov diktátor- A piros színséma utalás M. Bisonra a Street Fighterből, aki hasonló kalapokon és ruházaton osztozik Stukovval.

Stukov Kaldirból- A Kaldir egy jégbolygó, ahol Kerrigan megérkezik a Raj szívébe, hogy megkeresse az egyik rajt, de végül felfedez egy protossz kolóniát. Jellemzően a Kaldir-t kék Zerg színváltozatokhoz használják.

Stukov a Zerustól- A Zerus a zerg szülőhelye, ahol Amun és xel’naga csatlósai manipulálták a lárva lényeket, és a zerg Overmindjéhez kötötték őket. Bár a legtöbb később elhagyta a bolygót, néhányan megmaradtak, és az eredeti zergek lettek.

Kraken Ghost Admirális- Ennek a bőrnek a színe utal a halott kalózra, LeChuckra a Monkey Island sorozatból.

Krakenov admirális- A polip színe és jelmeze valószínűleg az Octodad játékok Octodad karakterére utal.

Fordítás:

A Blizzard Entertainment egy amerikai számítógépes játékok fejlesztője és kiadója. Kezdetben a cég célja volt, hogy játékportokat hozzon létre más stúdiók számára. 1993-ban elkezdett saját szoftvert készíteni, olyan játékokat fejlesztve, mint a Rock n' Roll Racing és a The Lost Vikings. Ezt követte új videojátékok létrehozása, beleértve a Warcraft, a StarCraft, a Diablo és az MMORPG World of Warcraft folytatásait. .

Hearthstone-i eredmények

A Hearthstone egy, a Warcraft univerzumra épülő online gyűjthető kártyajáték, amelyet a Blizzard Entertainment fejlesztett ki, és ingyenesen játszható modell szerint terjesztik. A játék személyi számítógépekre 2014. március 11-én jelent meg. A Hearthstone-t 2014 végén többször is díjazták különböző kategóriákban, köztük a „legjobb mobiljáték”, a „legjobb stratégiai játék”, a „legjobb többjátékos online játék” kategóriában.

Overwatch titkai

Az Overwatch egy első személyű lövöldözős számítógépes játék, amelyet a Blizzard Entertainment fejlesztett ki. 2014. november 7-én mutatták be a BlizzConon. A játék egy többszereplős kooperatív lövöldözős játék, különféle "hősökkel", akik mindegyikének megvan a maga egyedi képessége és szerepe a csapatban. Az Overwatchban minden karakter egyedi megjelenéssel és hanggal rendelkezik, valamint egyedi képességekkel is rendelkezik.



Előző cikk: Következő cikk:

© 2015 .
Az oldalról | Kapcsolatok
| Webhelytérkép