Ebben az anyagban megvizsgáljuk, hogyan találjuk meg a sík egyenletét, ha ismerjük három különböző pont koordinátáit, amelyek nem ugyanazon az egyenesen helyezkednek el. Ehhez emlékeznünk kell arra, hogy miben van egy téglalap alakú koordináta-rendszer háromdimenziós tér. Először bemutatjuk az alapelvet adott egyenletés pontosan megmutatja, hogyan kell használni konkrét problémák megoldására.
Yandex.RTB R-A-339285-1
Először is emlékeznünk kell egy axiómára, amely így hangzik:
1. definíció
Ha három pont nem esik egybe egymással és nem egy egyenesen fekszik, akkor a háromdimenziós térben csak egy sík halad át rajtuk.
Más szóval, ha hárman vagyunk különböző pontokat, melynek koordinátái nem esnek egybe, és amelyek nem köthetők össze egyenessel, akkor meg tudjuk határozni a rajta áthaladó síkot.
Tegyük fel, hogy van egy téglalap alakú koordináta-rendszerünk. Jelöljük O x y z-vel. Három M pontot tartalmaz M 1 (x 1, y 1, z 1), M 2 (x 2, y 2, z 2), M 3 (x 3, y 3, z 3) koordinátákkal, amelyek nem kapcsolhatók össze. egyenes vonal. Ezen feltételek alapján felírhatjuk a szükséges sík egyenletét. A probléma megoldására két megközelítés létezik.
1. Az első megközelítés az általános síkegyenletet használja. Betű formában úgy írják, hogy A (x - x 1) + B (y - y 1) + C (z - z 1) = 0. Segítségével egy téglalap alakú koordinátarendszerben definiálhatunk egy bizonyos alfasíkot, amely átmegy az első megadott M 1 (x 1, y 1, z 1) ponton. Kiderül, hogy normál vektor Az α síknak A, B, C koordinátái lesznek.
N meghatározása
Ismerve a normálvektor koordinátáit és annak a pontnak a koordinátáit, amelyen a sík áthalad, felírhatjuk ennek a síknak az általános egyenletét.
Ebből indulunk ki a jövőben.
Így a feladat feltételei szerint megvannak a kívánt pont koordinátái (akár három is), amelyen a sík áthalad. Az egyenlet megtalálásához ki kell számítani a normálvektor koordinátáit. Jelöljük n → .
Emlékezzünk a szabályra: egy adott sík bármely nullától eltérő vektora merőleges ugyanazon sík normálvektorára. Ekkor azt kapjuk, hogy n → merőleges lesz az eredeti M 1 M 2 → és M 1 M 3 → pontokból álló vektorokra. Ekkor jelölhetjük n → as vektor termék az M 1 M 2 → · M 1 M 3 → formájú.
Mivel M 1 M 2 → = (x 2 - x 1, y 2 - y 1, z 2 - z 1) és M 1 M 3 → = x 3 - x 1, y 3 - y 1, z 3 - z 1 (ezek az egyenlőségek bizonyítékai a vektor koordinátáinak a pontok koordinátáiból történő kiszámítására vonatkozó cikkben találhatók), akkor kiderül, hogy:
n → = M 1 M 2 → × M 1 M 3 → = i → j → k → x 2 - x 1 y 2 - y 1 z 2 - z 1 x 3 - x 1 y 3 - y 1 z 3 - z 1
Ha kiszámítjuk a determinánst, akkor megkapjuk a szükséges n → normálvektor koordinátáit. Most felírhatjuk azt az egyenletet, amelyre szükségünk van egy három adott ponton áthaladó síkhoz.
2. A második megközelítés az M 1 (x 1, y 1, z 1), M 2 (x 2, y 2, z 2), M 3 (x 3, y 3, z 3) egyenlet megkereséséhez, olyan koncepción alapul, mint a vektorok koplanaritása.
Ha van egy M (x, y, z) ponthalmazunk, akkor téglalap alakú koordinátarendszerben az adott M 1 (x 1, y 1, z 1), M 2 (x 2, y 2) pontokhoz síkot határoznak meg. , z 2 ) , M 3 (x 3 , y 3 , z 3 ) csak abban az esetben, ha az M 1 M → = (x - x 1 , y - y 1 , z - z 1) , M 1 M 2 vektorok → = (x 2 - x 1, y 2 - y 1, z 2 - z 1) és M 1 M 3 → = (x 3 - x 1, y 3 - y 1, z 3 - z 1) egysíkúak lesznek .
A diagramon ez így fog kinézni:
Ez azt fogja jelenteni vegyes munka az M 1 M → , M 1 M 2 → , M 1 M 3 → vektorok nullával egyenlőek lesznek: M 1 M → · M 1 M 2 → · M 1 M 3 → = 0, mivel ez a koplanaritás fő feltétele : M 1 M → = (x - x 1, y - y 1, z - z 1), M 1 M 2 → = (x 2 - x 1, y 2 - y 1, z 2 - z 1) és M 1 M 3 → = (x 3 - x 1, y 3 - y 1, z 3 - z 1).
Írjuk fel a kapott egyenletet koordináta alakban:
A determináns kiszámítása után megkapjuk a három ponthoz szükséges síkegyenletet, amelyek nem ugyanazon az egyenesen vannak: M 1 (x 1, y 1, z 1), M 2 (x 2, y 2, z 2) , M 3 (x 3 , y 3 , z 3 ).
Az eredményül kapott egyenletből a sík szakaszonkénti egyenletéhez, vagy ahhoz lehet eljutni normál egyenlet síkban, ha a probléma körülményei ezt megkívánják.
A következő bekezdésben példákat mutatunk be az általunk jelzett megközelítések gyakorlati megvalósítására.
Korábban két megközelítést azonosítottunk, amelyek segítségével megtalálhatjuk a kívánt egyenletet. Nézzük meg, hogyan használják őket problémák megoldására, és mikor érdemes mindegyiket választani.
1. példa
Három pont van, amelyek nem ugyanazon az egyenesen találhatók, M 1 (- 3, 2, - 1), M 2 (- 1, 2, 4), M 3 (3, 3, - 1) koordinátákkal. Írj egyenletet a rajtuk áthaladó síkra!
Megoldás
Mindkét módszert felváltva használjuk.
1. Határozzuk meg a szükséges két vektor koordinátáit: M 1 M 2 → , M 1 M 3 → :
M 1 M 2 → = - 1 - - 3, 2 - 2, 4 - - 1 ⇔ M 1 M 2 → = (2, 0, 5) M 1 M 3 → = 3 - - 3, 3 - 2, - 1 - - 1 ⇔ M 1 M 3 → = 6 , 1 , 0
Most számítsuk ki a vektorszorzatukat. Nem írjuk le a determináns számításait:
n → = M 1 M 2 → × M 1 M 3 → = i → j → k → 2 0 5 6 1 0 = - 5 i → + 30 j → + 2 k →
Van egy normálvektorunk a síknak, amely átmegy a három szükséges ponton: n → = (- 5, 30, 2) . Ezután vegyünk egy pontot, például M 1 (- 3, 2, - 1), és írjuk fel az n vektorú síkra vonatkozó egyenletet → = (- 5, 30, 2). Azt kapjuk, hogy - 5 (x - (- 3)) + 30 (y - 2) + 2 (z - (- 1)) = 0 ⇔ - 5 x + 30 y + 2 z - 73 = 0
Erre az egyenletre van szükségünk egy három ponton áthaladó síkhoz.
2. Vegyünk egy másik megközelítést. Írjuk fel az egyenletet egy olyan síkra, amelynek három pontja M 1 (x 1, y 1, z 1), M 2 (x 2, y 2, z 2), M 3 (x 3, y 3, z 3) a következő űrlapot:
x - x 1 y - y 1 z - z 1 x 2 - x 1 y 2 - y 1 z 2 - z 1 x 3 - x 1 y 3 - y 1 z 3 - z 1 = 0
Itt helyettesítheti a problémafelvetés adatait. Mivel x 1 = - 3, y 1 = 2, z 1 = - 1, x 2 = - 1, y 2 = 2, z 2 = 4, x 3 = 3, y 3 = 3, z 3 = - 1, ennek eredményeként a következőket kapjuk:
x - x 1 y - y 1 z - z 1 x 2 - x 1 y 2 - y 1 z 2 - z 1 x 3 - x 1 y 3 - y 1 z 3 - z 1 = x - (- 3) y - 2 z - (- 1) - 1 - (- 3) 2 - 2 4 - (- 1) 3 - (- 3) 3 - 2 - 1 - (- 1) = = x + 3 y - 2 z + 1 2 0 5 6 1 0 = - 5 x + 30 év + 2 z - 73
Megkaptuk a szükséges egyenletet.
Válasz:- 5 x + 30 év + 2 z - 73 .
De mi van akkor, ha a megadott pontok még mindig ugyanazon az egyenesen fekszenek, és síkegyenletet kell létrehoznunk számukra? Itt azonnal meg kell mondani, hogy ez a feltétel nem lesz teljesen megfelelő. Az ilyen pontokon végtelen számú sík haladhat át, így lehetetlen egyetlen választ kiszámítani. Tekintsünk egy ilyen problémát a kérdés ilyen megfogalmazásának helytelenségének bizonyítására.
2. példa
Van egy téglalap alakú koordinátarendszerünk a háromdimenziós térben, amelyben három pont M 1 (5, - 8, - 2), M 2 (1, - 2, 0), M 3 (- 1, 1) koordinátákkal van elhelyezve. , 1) . Létre kell hozni a rajta áthaladó sík egyenletét.
Megoldás
Használjuk az első módszert, és kezdjük két M 1 M 2 → és M 1 M 3 → vektor koordinátáinak kiszámításával. Számítsuk ki a koordinátáikat: M 1 M 2 → = (- 4, 6, 2), M 1 M 3 → = - 6, 9, 3.
A keresztszorzat egyenlő lesz:
M 1 M 2 → × M 1 M 3 → = i → j → k → - 4 6 2 - 6 9 3 = 0 i ⇀ + 0 j → + 0 k → = 0 →
Mivel M 1 M 2 → × M 1 M 3 → = 0 →, akkor vektoraink kollineárisak lesznek (ha elfelejtette a fogalom meghatározását, olvassa el újra a róluk szóló cikket). Így az M 1 (5, - 8, - 2), M 2 (1, - 2, 0), M 3 (- 1, 1, 1) kezdőpontok ugyanazon az egyenesen vannak, és a feladatunk végtelenül sok opciók választ.
Ha a második módszert használjuk, akkor a következőket kapjuk:
x - x 1 y - y 1 z - z 1 x 2 - x 1 y 2 - y 1 z 2 - z 1 x 3 - x 1 y 3 - y 1 z 3 - z 1 = 0 ⇔ x - 5 y - (- 8) z - (- 2) 1 - 5 - 2 - (- 8) 0 - (- 2) - 1 - 5 1 - (- 8) 1 - (- 2) = 0 ⇔ ⇔ x - 5 év + 8 z + 2 - 4 6 2 - 6 9 3 = 0 ⇔ 0 ≡ 0
A kapott egyenlőségből az is következik, hogy a megadott M 1 (5, - 8, - 2), M 2 (1, - 2, 0), M 3 (- 1, 1, 1) pontok ugyanazon az egyenesen vannak.
Ha legalább egy választ szeretne találni erre a problémára végtelen szám opcióit, a következő lépéseket kell végrehajtania:
1. Írja fel az M 1 M 2, M 1 M 3 vagy M 2 M 3 egyenes egyenletét (ha szükséges, tekintse meg a műveletről szóló anyagot).
2. Vegyünk egy M 4 (x 4, y 4, z 4) pontot, amely nem az M 1 M 2 egyenesen fekszik.
3. Írja fel a hárman átmenő sík egyenletét! különböző pontokat M 1, M 2 és M 4, nem ugyanazon az egyenesen fekszenek.
Ha hibát észlel a szövegben, jelölje ki, és nyomja meg a Ctrl+Enter billentyűkombinációt
Tegyük fel, hogy meg kell találnunk egy sík egyenletét, amely három adott ponton megy át, amelyek nem esnek ugyanazon az egyenesen. A sugárvektorukat -val, az aktuális sugárvektort pedig -vel jelölve könnyen megkaphatjuk a kívánt egyenletet vektor formában. Valójában a vektoroknak egy síkban kell lenniük (mind a kívánt síkban fekszenek). Ezért, vektor-pont termék ezen vektorok közül nullának kell lennie:
Ez egy három adott ponton átmenő sík egyenlete vektoros formában.
Továbblépve a koordinátákra, megkapjuk az egyenletet koordinátákban:
Ha három adott pont ugyanazon az egyenesen feküdne, akkor a vektorok kollineárisak lennének. Ezért a (18) egyenletben a determináns utolsó két sorának megfelelő elemei arányosak, a determináns pedig azonos egyenlő nullával. Következésképpen a (18) egyenlet azonos lesz x, y és z bármely értékére. Geometriailag ez azt jelenti, hogy a tér minden pontján áthalad egy sík, amelyben az adott három pont található.
Megjegyzés 1. Ugyanez a probléma vektorok használata nélkül is megoldható.
A három adott pont koordinátáit rendre jelölve felírjuk az első ponton áthaladó bármely sík egyenletét:
A kívánt sík egyenletének megszerzéséhez meg kell követelni, hogy a (17) egyenletet két másik pont koordinátái is kielégítsék:
A (19) egyenletekből meg kell határozni két együttható arányát a harmadikhoz, és a talált értékeket be kell írni a (17) egyenletbe.
Példa 1. Írjon egyenletet a pontokon átmenő síkra!
Az első ponton áthaladó sík egyenlete a következő lesz:
A (17) sík két másik ponton és az első ponton való áthaladásának feltételei a következők:
Ha hozzáadjuk a második egyenletet az elsőhöz, azt kapjuk:
A második egyenletbe behelyettesítve a következőket kapjuk:
A (17) egyenletbe behelyettesítve A, B, C helyett 1, 5, -4 (ezekkel arányos számokat) kapjuk:
2. példa Írjon fel egyenletet a (0, 0, 0), (1, 1, 1), (2, 2, 2) pontokon átmenő síkra!
A (0, 0, 0) ponton áthaladó bármely sík egyenlete a következő lesz]
Ennek a síknak az (1, 1, 1) és (2, 2, 2) pontokon való áthaladásának feltételei a következők:
Ha a második egyenletet 2-vel csökkentjük, azt látjuk, hogy két ismeretlen meghatározásához van egy egyenlet
Innentől kapunk. Most, ha a sík értékét behelyettesítjük az egyenletbe, azt találjuk:
Ez a kívánt sík egyenlete; tetszőlegesen múlik
B, C mennyiségek (azaz az összefüggésből, azaz végtelen sok sík megy át három adott ponton (három adott pont ugyanazon az egyenesen fekszik).
Megjegyzés 2. Az a probléma, hogy egy síkot három megadott ponton keresztül rajzoljunk, amelyek nem ugyanazon az egyenesen helyezkednek el, könnyen megoldható általános nézet, ha determinánsokat használunk. Valójában, mivel a (17) és (19) egyenletekben az A, B, C együtthatók nem lehetnek egyidejűleg egyenlőek nullával, akkor ezeket az egyenleteket úgy tekintve, homogén rendszer három ismeretlennel A, B, C írjuk be a szükséges ill elégséges állapot ennek a rendszernek a nullától eltérő megoldása (1. rész, VI. fejezet, 6. §):
Ezt a determinánst az első sor elemeire kiterjesztve az aktuális koordinátákra vonatkozóan egy elsőfokú egyenletet kapunk, amelyet különösen a három adott pont koordinátái tesznek eleget.
Ez utóbbit közvetlenül is ellenőrizheti, ha a pontok bármelyikének koordinátáit helyettesíti a helyett. A bal oldalon egy determinánst kapunk, amelyben vagy az első sor elemei nullák, vagy két egyforma sor van. Így a megszerkesztett egyenlet a három adott ponton áthaladó síkot reprezentálja.
Ebben a leckében megvizsgáljuk, hogyan használhatjuk a determinánst a létrehozáshoz sík egyenlet. Ha nem tudja, mi az a determináns, menjen a lecke első részéhez - „Mátrixok és meghatározók”. Ellenkező esetben azt kockáztatja, hogy semmit sem ért meg a mai anyagból.
Egyáltalán miért van szükségünk síkegyenletre? Egyszerű: ennek ismeretében könnyen kiszámolhatunk szögeket, távolságokat és egyéb baromságokat a C2 feladatban. Általában nem nélkülözheti ezt az egyenletet. Ezért megfogalmazzuk a problémát:
Feladat. Három olyan pont van megadva a térben, amelyek nem ugyanazon az egyenesen helyezkednek el. A koordinátáik:
M = (x 1, y 1, z 1);
N = (x 2, y 2, z 2);
K = (x 3, y 3, z 3);Létre kell hoznia egy egyenletet a három ponton áthaladó síkra. Ezenkívül az egyenletnek így kell kinéznie:
Ax + By + Cz + D = 0
ahol az A, B, C és D számok azok az együtthatók, amelyeket valójában meg kell találni.
Nos, hogyan kapjuk meg a sík egyenletét, ha csak a pontok koordinátáit ismerjük? A legegyszerűbb, ha a koordinátákat behelyettesítjük az Ax + By + Cz + D = 0 egyenletbe. Egy három egyenletrendszert kapunk, amely könnyen megoldható.
Sok diák rendkívül fárasztónak és megbízhatatlannak tartja ezt a megoldást. A tavalyi matematika egységes államvizsga azt mutatta, hogy valóban nagy a valószínűsége a számítási hiba elkövetésének.
Ezért a legfejlettebb tanárok elkezdtek egyszerűbb és elegánsabb megoldásokat keresni. És megtalálták! Igaz, a kapott fogadtatás inkább arra utal felsőbb matematika. Személy szerint át kellett turkálnom a teljes szövetségi tankönyvlistán, hogy megbizonyosodjunk arról, jogunk van-e ezt a technikát minden indoklás és bizonyíték nélkül használni.
Elég a dalszövegből, lássuk a dolgot. Először egy tétel arról, hogy a mátrix determinánsa és a sík egyenlete hogyan függ össze.
Tétel. Adjuk meg három pont koordinátáit, amelyeken keresztül a síkot meg kell rajzolni: M = (x 1, y 1, z 1); N = (x 2, y 2, z 2); K = (x 3, y 3, z 3). Ekkor ennek a síknak az egyenlete a determinánson keresztül írható fel:
Példaként próbáljunk meg találni egy olyan síkpárt, amelyek valóban előfordulnak a C2 feladatban. Nézd meg, milyen gyorsan történik minden kiszámítása:
A1 = (0, 0, 1);
B = (1, 0, 0);
C1 = (1, 1, 1);
Összeállítunk egy determinánst, és egyenlővé tesszük nullával:
Bővítjük a meghatározót:
a = 1 1 (z − 1) + 0 0 x + (−1) 1 y = z − 1 − y;
b = (-1) 1 x + 0 1 (z - 1) + 1 0 y = -x;
d = a − b = z − 1 − y − (−x ) = z − 1 − y + x = x − y + z − 1;
d = 0 ⇒ x - y + z - 1 = 0;
Mint látható, a d szám kiszámításakor egy kicsit „fésültem” az egyenletet, hogy az x, y és z változók bekerüljenek helyes sorrend. Ennyi! A sík egyenlet készen áll!
Feladat. Írj egyenletet a pontokon átmenő síkra:
A = (0, 0, 0);
B 1 = (1, 0, 1);
D1 = (0, 1, 1);
A pontok koordinátáit azonnal behelyettesítjük a determinánsba:
Ismét bővítjük a meghatározót:
a = 1 1 z + 0 1 x + 1 0 y = z;
b = 1 1 x + 0 0 z + 1 1 y = x + y;
d = a − b = z − (x + y ) = z − x − y;
d = 0 ⇒ z − x − y = 0 ⇒ x + y − z = 0;
Tehát ismét megkapjuk a sík egyenletét! Az utolsó lépésnél ismét meg kellett változtatnunk a benne lévő jeleket, hogy „szebb” képletet kapjunk. Ebben a megoldásban ezt egyáltalán nem szükséges megtenni, de mégis ajánlott - a probléma további megoldásának egyszerűsítése érdekében.
Amint látja, a sík egyenletének összeállítása most sokkal könnyebb. Behelyettesítjük a pontokat a mátrixba, kiszámítjuk a determinánst - és kész, az egyenlet kész.
Ezzel véget is érhet a lecke. Sok diák azonban folyamatosan elfelejti, hogy mi van a determinánsban. Például, hogy melyik sorban van x 2 vagy x 3, és melyik sorban csak x. Ahhoz, hogy ez valóban elkerülhető legyen, nézzük meg, honnan származnak az egyes számok.
Tehát nézzük meg, honnan származik egy ilyen kemény egyenlet egy determinánssal. Ez segít emlékezni rá és sikeresen alkalmazni.
A C2 feladatban megjelenő összes síkot három pont határozza meg. Ezeket a pontokat mindig jelöljük a rajzon, vagy akár közvetlenül a feladat szövegében is jelezzük. Mindenesetre egy egyenlet létrehozásához fel kell írnunk a koordinátáikat:
M = (x 1, y 1, z 1);
N = (x 2, y 2, z 2);
K = (x 3, y 3, z 3).
Tekintsünk egy másik pontot a síkunkon tetszőleges koordinátákkal:
T = (x, y, z)
Vegyünk bármelyik pontot az első háromból (például az M pontot), és rajzoljunk vektorokat belőle a fennmaradó három pont mindegyikébe. Három vektort kapunk:
MN = (x 2 - x 1, y 2 - y 1, z 2 - z 1);
MK = (x 3 - x 1, y 3 - y 1, z 3 - z 1);
MT = (x − x 1, y − y 1, z − z 1).
Most komponáljunk ezekből a vektorokból négyzetmátrixés a determinánsát egyenlővé kell tenni nullával. A vektorok koordinátái a mátrix soraivá válnak - és megkapjuk azt a determinánst, amelyet a tétel jelez:
Ez a képlet azt jelenti, hogy az MN, MK és MT vektorokra épített paralelepipedon térfogata nullával egyenlő. Ezért mindhárom vektor ugyanabban a síkban van. Konkrétan egy tetszőleges T = (x, y, z) pont az, amit kerestünk.
A determinánsoknak számos nagyszerű tulajdonsága van, amelyek még könnyebbé teszik a C2 probléma megoldása. Például számunkra nem mindegy, hogy melyik pontból rajzoljuk a vektorokat. Ezért a következő determinánsok ugyanazt a síkegyenletet adják, mint a fenti:
A determináns sorait is felcserélheti. Az egyenlet változatlan marad. Például sokan szeretnek olyan vonalat írni, amelynek legfelül a T = (x; y; z) pont koordinátái. Kérem, ha Önnek kényelmes:
Vannak, akiket megzavar, hogy az egyik sor x, y és z változókat tartalmaz, amelyek pontok helyettesítésekor nem tűnnek el. De nem szabad eltűnniük! A számokat a determinánsba behelyettesítve a következő konstrukciót kell kapnia:
Ezután a determinánst az óra elején megadott diagram szerint kibővítjük, és megkapjuk standard egyenlet repülőgép:
Ax + By + Cz + D = 0
Vessen egy pillantást egy példára. Ez az utolsó a mai órán. Szándékosan felcserélem a sorokat, hogy megbizonyosodjon arról, hogy a válasz ugyanazt a sík egyenletét adja.
Feladat. Írj egyenletet a pontokon átmenő síkra:
B 1 = (1, 0, 1);
C = (1, 1, 0);
D1 = (0, 1, 1).
Tehát 4 pontot veszünk figyelembe:
B 1 = (1, 0, 1);
C = (1, 1, 0);
D1 = (0, 1, 1);
T = (x, y, z).
Először hozzunk létre egy standard determinánst, és egyenlővé tegyük nullával:
Bővítjük a meghatározót:
a = 0 1 (z − 1) + 1 0 (x − 1) + (−1) (−1) y = 0 + 0 + y;
b = (−1) 1 (x − 1) + 1 (−1) (z − 1) + 0 0 y = 1 − x + 1 − z = 2 − x − z;
d = a − b = y − (2 − x − z ) = y − 2 + x + z = x + y + z − 2;
d = 0 ⇒ x + y + z − 2 = 0;
Ennyi, megkaptuk a választ: x + y + z − 2 = 0.
Most rendezzünk át néhány sort a determinánsban, és nézzük meg, mi történik. Például írjunk egy sort az x, y, z változókkal nem alul, hanem felül:
Ismét kibővítjük a kapott determinánst:
a = (x − 1) 1 (−1) + (z − 1) (−1) 1 + y 0 0 = 1 − x + 1 − z = 2 − x − z;
b = (z − 1) 1 0 + y (−1) (−1) + (x − 1) 1 0 = y;
d = a − b = 2 − x − z − y;
d = 0 ⇒ 2 − x − y − z = 0 ⇒ x + y + z − 2 = 0;
Pontosan ugyanazt a síkegyenletet kaptuk: x + y + z − 2 = 0. Ez azt jelenti, hogy valóban nem függ a sorok sorrendjétől. Már csak a választ le kell írni.
Tehát meg vagyunk győződve arról, hogy a sík egyenlete nem függ a vonalak sorrendjétől. Hasonló számításokat végezhetünk, és bebizonyíthatjuk, hogy a sík egyenlete nem attól a ponttól függ, amelynek koordinátáit kivonjuk a többi pontból.
A fenti feladatban a B 1 = (1, 0, 1) pontot használtuk, de teljesen felvehető volt a C = (1, 1, 0) vagy D 1 = (0, 1, 1) pont. Általában bármely pontról ismert koordináták, a kívánt síkon fekve.
Ahhoz, hogy egyetlen síkot át lehessen húzni a tér bármely három pontján, szükséges, hogy ezek a pontok ne legyenek ugyanazon az egyenesen.
Tekintsük az M 1 (x 1, y 1, z 1), M 2 (x 2, y 2, z 2), M 3 (x 3, y 3, z 3) pontokat általában Descartes-rendszer koordináták
Ahhoz, hogy egy tetszőleges M(x, y, z) pont egy síkban feküdjön az M 1, M 2, M 3 pontokkal, szükséges, hogy a vektorok egysíkúak legyenek.
(
)
= 0
Így,
Három ponton áthaladó sík egyenlete:
Két pont adott sík és a síkkal kollineáris vektor egyenlete.
Legyen adott az M 1 (x 1,y 1,z 1),M 2 (x 2,y 2,z 2) pont és a vektor
.
Készítsünk egyenletet az adott M 1 és M 2 pontokon átmenő síkra és a vektorral párhuzamos tetszőleges M (x, y, z) pontra .
Vektorok
és vektor
egy síkban kell lennie, pl.
(
)
= 0
Sík egyenlet:
Egy sík egyenlete egy pont és két vektor felhasználásával,
kollineáris a síkkal.
Legyen két vektor adott
És
, kollineáris síkok. Ekkor a síkhoz tartozó tetszőleges M(x, y, z) pontra a vektorok
egy síkban kell lennie.
Sík egyenlet:
Sík egyenlete pontonként és normálvektoronként .
Tétel. Ha adott egy M pont a térben 0 (X 0 , y 0 , z 0 ), akkor az M ponton átmenő sík egyenlete 0 merőleges a normálvektorra (A, B, C) alakja:
A(x – x 0 ) + B(y – y 0 ) + C(z – z 0 ) = 0.
Bizonyíték.
A síkhoz tartozó tetszőleges M(x, y, z) ponthoz vektort alkotunk. Mert vektor
a normálvektor, akkor merőleges a síkra, és ezért merőleges a vektorra
. Aztán a skalárszorzat
= 0
Így megkapjuk a sík egyenletét
A tétel bizonyítást nyert.
Ha az Ax + Bi + Cz + D = 0 általános egyenletben mindkét oldalt elosztjuk (-D)
,
cseréje
, megkapjuk a sík egyenletét szegmensekben:
Az a, b, c számok a sík metszéspontjai az x, y, z tengelyekkel, ill.
Ahol
- az aktuális pont sugárvektora M(x, y, z),
Egységvektor, amelynek az origóból egy síkra ejtett merőleges iránya.
, és a vektor által az x, y, z tengellyel alkotott szögek.
p ennek a merőlegesnek a hossza.
Koordinátákban ez az egyenlet így néz ki:
xcos + ycos + zcos - p = 0.
Egy tetszőleges M 0 (x 0, y 0, z 0) pont és az Ax+By+Cz+D=0 sík távolsága:
Példa. Határozzuk meg a sík egyenletét, tudva, hogy a P(4; -3; 12) pont az origóból erre a síkra ejtett merőleges alapja.
Tehát A = 4/13; B = -3/13; C = 12/13, a következő képletet használjuk:
A(x – x 0 ) + B(y – y 0 ) + C(z – z 0 ) = 0.
Példa. Határozzuk meg egy P(2; 0; -1) ponton átmenő sík egyenletét és!
Q(1; -1; 3) merőleges a 3x + 2y – z + 5 = 0 síkra.
Normálvektor a 3x + 2y – z + 5 = 0 síkra
párhuzamos a kívánt síkkal.
Kapunk:
Példa. Határozzuk meg az A(2, -1, 4) pontokon áthaladó sík egyenletét és!
B(3, 2, -1) merőleges a síkra X + at + 2z – 3 = 0.
A sík szükséges egyenlete a következő alakú: A x+B y+C z+ D = 0, normálvektor erre a síkra (A, B, C). Vektor
(1, 3, -5) a síkhoz tartozik. A nekünk adott sík, a kívántra merőleges, normálvektorral rendelkezik (1, 1, 2). Mert Az A és B pont mindkét síkhoz tartozik, és a síkok egymásra merőlegesek, akkor
Tehát a normálvektor (11, -7, -2). Mert az A pont a kívánt síkhoz tartozik, akkor a koordinátáinak ki kell elégíteniük ennek a síknak az egyenletét, azaz. 112 + 71 - 24 +D= 0;D= -21.
Összességében megkapjuk a sík egyenletét: 11 x - 7y – 2z – 21 = 0.
Példa. Határozzuk meg a sík egyenletét, tudva, hogy a P(4, -3, 12) pont az origóból erre a síkra ejtett merőleges alapja.
A normálvektor koordinátáinak megtalálása
= (4, -3, 12). A sík szükséges egyenlete a következő: 4 x
– 3y
+ 12z+ D = 0. A D együttható megkereséséhez behelyettesítjük a P pont koordinátáit az egyenletbe:
16 + 9 + 144 + D = 0
Összességében megkapjuk a szükséges egyenletet: 4 x – 3y + 12z – 169 = 0
Példa. A piramis csúcsainak koordinátái a következők: A 1 (1; 0; 3), A 2 (2; -1; 3), A 3 (2; 1; 1),
Határozzuk meg az A 1 A 2 él hosszát.
Határozza meg az A 1 A 2 és A 1 A 4 élek közötti szöget.
Keresse meg az A 1 A 4 él és az A 1 A 2 A 3 lap közötti szöget.
Először keressük meg az A 1 A 2 A 3 arc normálvektorát vektorok keresztszorzataként
És
.
= (2-1; 1-0; 1-3) = (1; 1; -2);
Határozzuk meg a normálvektor és a vektor közötti szöget
.
-4 – 4 = -8.
A vektor és a sík közötti kívánt szög egyenlő lesz: = 90 0 - .
Keresse meg az arc területét A 1 A 2 A 3.
Keresse meg a piramis térfogatát!
Határozzuk meg az A 1 A 2 A 3 sík egyenletét!
Használjuk a képletet a három ponton átmenő sík egyenletére.
2x + 2y + 2z – 8 = 0
x + y + z-4 = 0;
A számítógépes verzió használatakor Felsőfokú matematika szak” futtathat egy programot, amely a piramis csúcsainak tetszőleges koordinátáira megoldja a fenti példát.
A program elindításához kattintson duplán az ikonra:
A megnyíló programablakba írja be a piramis csúcsainak koordinátáit és nyomja meg az Enter billentyűt. Így az összes döntési pontot egyenként lehet megszerezni.
Megjegyzés: A program futtatásához telepítenie kell a Maple programot ( Waterloo Maple Inc.) a számítógépére, a MapleV Release 4-től kezdődő bármely verziójára.
Beállíthatod különböző módokon(egy pont és egy vektor, két pont és egy vektor, három pont stb.). Ezt szem előtt tartva lehet a sík egyenlete különféle típusok. Továbbá, figyelemmel bizonyos feltételeket a síkok lehetnek párhuzamosak, merőlegesek, metszőek stb. Ebben a cikkben erről fogunk beszélni. Megtanuljuk, hogyan kell létrehozni egy sík általános egyenletét és így tovább.
Tegyük fel, hogy van egy R 3 tér, amelynek téglalap alakú XYZ koordinátarendszere van. Határozzuk meg azt az α vektort, amelyből felszabadulunk kiindulópont O. Az α vektor végén át rajzolunk egy P síkot, amely merőleges lesz rá.
Jelöljünk egy tetszőleges pontot P-n Q = (x, y, z) alakban. Jelöljük a Q pont sugárvektorát p betűvel. Ebben az esetben az α vektor hossza egyenlő р=IαI és Ʋ=(cosα,cosβ,cosγ).
Ez egy oldalra irányított egységvektor, mint az α vektor. α, β és γ azok a szögek, amelyek az Ʋ és vektor között képződnek pozitív irányok x, y, z tértengelyek rendre. Bármely QϵП pont vetülete az Ʋ vektorra a következő állandó érték, ami egyenlő p-vel: (p,Ʋ) = p(p≥0).
A fenti egyenletnek akkor van értelme, ha p=0. Csak az a helyzet, hogy a P sík ebben az esetben metszi a koordináták origójának számító O pontot (α = 0), és az O pontból felszabaduló Ʋ egységvektor iránya ellenére merőleges lesz P-re, ami azt jelenti, hogy az Ʋ vektor előjel pontossággal van meghatározva. Az előző egyenlet a P sík egyenlete, vektor alakban kifejezve. De koordinátákban ez így fog kinézni:
P itt nagyobb vagy egyenlő, mint 0. Megtaláltuk a térbeli sík egyenletét normál alakban.
Ha a koordinátákban megadott egyenletet megszorozzuk bármely olyan számmal, amely nem egyenlő nullával, akkor ezzel egyenértékű egyenletet kapunk, amely pontosan azt a síkot határozza meg. Így fog kinézni:
Itt A, B, C olyan számok, amelyek egyszerre különböznek a nullától. Ezt az egyenletet általános síkegyenletnek nevezzük.
Az egyenlet általános formában módosítható további feltételek fennállása esetén. Nézzünk meg néhányat közülük.
Tegyük fel, hogy A együttható 0. Ez azt jelenti adott repülőgép párhuzamos az adott Ox tengellyel. Ebben az esetben az egyenlet alakja megváltozik: Ву+Cz+D=0.
Hasonlóképpen, az egyenlet alakja megváltozik a következő feltételek mellett:
Abban az esetben, ha az A, B, C, D számok különböznek nullától, a (0) egyenlet alakja a következő lehet:
x/a + y/b + z/c = 1,
amelyben a = -D/A, b = -D/B, c = -D/C.
Eredményként azt kapjuk, hogy ez a sík egy pontban metszi az Ox tengelyt (a,0,0), Oy - (0,b,0) és Oz - (0,0,c). ).
Az x/a + y/b + z/c = 1 egyenletet figyelembe véve nem nehéz vizuálisan elképzelni a sík adott koordinátarendszerhez viszonyított elhelyezkedését.
A P sík n normálvektorának koordinátái együtthatók általános egyenlet egy adott sík, azaz n (A, B, C).
A normál n koordinátáinak meghatározásához elegendő egy adott sík általános egyenletének ismerete.
Ha egy egyenletet szegmensekben használunk, amelynek alakja x/a + y/b + z/c = 1, mint az általános egyenletnél, akkor egy adott sík bármely normálvektorának koordinátáit felírhatjuk: (1/a + 1/b + 1/ -val).
Érdemes megjegyezni, hogy a normálvektor számos probléma megoldásában segít. A leggyakoribbak a síkok merőlegességének vagy párhuzamosságának bizonyításával kapcsolatos problémák, a síkok közötti szögek vagy a síkok és egyenesek közötti szögek megállapításának problémái.
Egy adott síkra merőleges, nullától eltérő n vektort egy adott síkra normálisnak nevezzük.
Tegyük fel, hogy a koordinátatérben (téglalap koordinátarendszer) Oxyz adott:
Létre kell hozni egy egyenletet egy síkra, amely átmegy az Mₒ ponton, amely merőleges az n-re.
Kiválasztjuk a tér tetszőleges pontját és jelöljük M (x y, z). Legyen bármely M (x,y,z) pont sugárvektora r=x*i+y*j+z*k, az Mₒ (xₒ,yₒ,zₒ) pont sugárvektora pedig - rₒ=xₒ* i+yₒ *j+zₒ*k. Az M pont egy adott síkhoz fog tartozni, ha az MₒM vektor merőleges az n vektorra. Írjuk fel az ortogonalitási feltételt a skalárszorzat segítségével:
[MₒM, n] = 0.
Mivel MₒM = r-rₒ, a sík vektoregyenlete így fog kinézni:
Ennek az egyenletnek más alakja is lehet. Ehhez a skalárszorzat tulajdonságait használjuk, a transzformációt pedig az bal oldalt egyenletek.
= - . Ha c-vel jelöljük, a következő egyenletet kapjuk: - c = 0 vagy = c, amely a síkhoz tartozó adott pontok sugárvektorainak normálvektorára való vetületek állandóságát fejezi ki. Most megtekintheti a rekord koordináta nézetét vektor egyenlet
a síkunk = 0. Mivel r-rₒ = (x-xₒ)*i + (y-yₒ)*j + (z-zₒ)*k, és n = A*i+B*j+C*k, nálunk van:
Kiderült, hogy van egy egyenletünk a normál n-re merőleges ponton átmenő síkra:
A síkegyenlet típusa két pont koordinátái szerint és egy, a síkkal kollineáris vektor
Határozzuk meg két tetszőleges M′ (x′,y′,z′) és M″ (x″,y″,z″) pontot, valamint egy a (a′,a″,a‴) vektort.
Most létrehozhatunk egy egyenletet egy adott síkra, amely átmegy a meglévő M′ és M″ pontokon, valamint bármely olyan M ponton, amelynek koordinátái (x, y, z) párhuzamosak az adott a vektorral.
Ebben az esetben az M′M=(x-x′;y-y′;z-z′) és M″M=(x″-x′;y″-y′;z″-z′) vektoroknak egy síkban kell lenniük a vektorral a=(a′,a″,a‴), ami azt jelenti, hogy (M′M, M″M, a)=0.
Három pontot metsző sík egyenletének típusa
Tegyük fel, hogy három pontunk van: (x′,y′,z′), (x″,y″,z″), (x‴,y‴,z‴), amelyek nem tartoznak ugyanabba az egyenesbe. Fel kell írni egy adott három ponton áthaladó sík egyenletét. A geometria elmélete azt állítja, hogy ez a fajta sík valóban létezik, de ez az egyetlen és egyedülálló. Mivel ez a sík metszi az (x′,y′,z′ pontot), az egyenlet alakja a következő lesz:
Itt A, B, C egyszerre különbözik a nullától. Ezenkívül az adott sík még két pontot metsz: (x″,y″,z″) és (x‴,y‴,z‴). E tekintetben a következő feltételeknek kell teljesülniük:
Most létrehozhatunk egy homogén rendszert u, v, w ismeretlenekkel: A miénkben vagy z tetszőleges pontként működik, amely kielégíti az (1) egyenletet. Adott az (1) egyenlet és a (2) és (3) egyenletrendszer, a fenti ábrán látható egyenletrendszert az N (A,B,C) vektor teljesíti, amely nem triviális. Ezért ennek a rendszernek a determinánsa nulla.
Az általunk kapott (1) egyenlet a sík egyenlete. Pontosan 3 ponton megy át, és ez könnyen ellenőrizhető. Ehhez ki kell terjesztenünk a determinánsunkat az első sor elemeire. A determináns meglévő tulajdonságaiból következik, hogy síkunk egyszerre metszi három kezdetben megadott pontot (x′,y′,z′), (x″,y″,z″), (x‴,y‴,z‴) . Azaz megoldottuk a ránk bízott feladatot.
A diéderszög egy térbeli szöget jelöl geometriai alakzat, amelyet két félsík alkot, amelyek egy egyenesből erednek. Más szóval, ez az a térrész, amelyet ezek a félsíkok korlátoznak.
Tegyük fel, hogy van két síkunk a következő egyenletekkel:
Tudjuk, hogy az N=(A,B,C) és N¹=(A¹,B1,C1) vektorok merőlegesek adott repülőgépek. Ebben a tekintetben az N és N¹ vektorok közötti φ szög egyenlő azzal a szöggel (diéder), amely e síkok között helyezkedik el. Pontos termék a következő formában van:
NN¹=|N||N¹|cos φ,
pontosan azért
cosφ= NN¹/|N||N¹|=(AA¹+BB¹+CC¹)/((√(A²+B²+C²))*(√(A¹)²+(B¹)²+(C¹)²)).
Elég figyelembe venni, hogy 0≤φ≤π.
Valójában két metsző sík két szöget (diédert) alkot: φ 1 és φ 2. Összegük egyenlő π-vel (φ 1 + φ 2 = π). A koszinuszukat illetően abszolút értékük egyenlő, de előjelben különböznek, azaz cos φ 1 = -cos φ 2. Ha a (0) egyenletben A, B és C helyére -A, -B és -C számokat írunk, akkor a kapott egyenlet ugyanazt a síkot fogja meghatározni, az egyetlen, a φ szöget. cos egyenletφ=NN 1 /|N||N 1 | helyébe π-φ kerül.
Azokat a síkokat, amelyek között a szög 90 fokos, merőlegesnek nevezzük. A fent bemutatott anyagot felhasználva megtalálhatjuk egy másikra merőleges sík egyenletét. Tegyük fel, hogy két síkunk van: Ax+By+Cz+D=0 és A¹x+B¹y+C¹z+D=0. Azt mondhatjuk, hogy merőlegesek lesznek, ha cosφ=0. Ez azt jelenti, hogy NN¹=AA¹+BB¹+CC¹=0.
Két olyan síkot, amelyek nem tartalmaznak közös pontokat, párhuzamosnak nevezzük.
A feltétel (egyenleteik megegyeznek az előző bekezdésben leírtakkal), hogy a rájuk merőleges N és N¹ vektorok kollineárisak. Ez pedig azt jelenti, hogy teljesülnek következő feltételekkel arányosság:
A/A1=B/B1=C/C1.
Ha az arányossági feltételeket kiterjesztjük - A/A¹=B/B¹=C/C¹=DD¹,
ez azt jelzi, hogy ezek a síkok egybeesnek. Ez azt jelenti, hogy az Ax+By+Cz+D=0 és az A¹x+B¹y+C¹z+D¹=0 egyenletek egy síkot írnak le.
Tegyük fel, hogy van egy P sík, amelyet a (0) egyenlet ad meg. Meg kell találni a távolságot egy ponttól, melynek koordinátái (xₒ,yₒ,zₒ)=Qₒ. Ehhez normál alakba kell hoznia a P sík egyenletét:
(ρ,v)=р (р≥0).
IN ebben az esetbenρ (x,y,z) a P-n elhelyezkedő Q pontunk sugárvektora, p a P merőleges hossza, amelyet feloldottunk nulla pont, v az egységvektor, amely az a irányban helyezkedik el.
Valamely P-hez tartozó Q = (x, y, z) pont ρ-ρº sugárvektora, valamint egy adott Q 0 = (xₒ, yₒ, zₒ) pont sugárvektora egy ilyen vektor, abszolút érték amelynek v-re vetülete egyenlő a d távolsággal, amelyet Q 0 = (xₒ,уₒ,zₒ) és P között kell megtalálni:
D=|(ρ-ρ 0 ,v)|, de
(ρ-ρ 0,v)= (ρ,v)-(ρ 0,v) =р-(ρ 0,v).
Szóval kiderül
d=|(ρ 0 ,v)-р|.
Tehát meg fogjuk találni abszolút érték az eredményül kapott kifejezés, vagyis a kívánt d.
A paraméternyelv használatával a következőt kapjuk:
d=|Ахₒ+Вуₒ+Czₒ|/√(А²+В²+С²).
Ha beállított pont Q 0 a P sík másik oldalán van, akárcsak a koordináták origója, akkor a ρ-ρ 0 és v vektor között helyezkedik el tehát:
d=-(ρ-ρ 0,v)=(ρ 0,v)-р>0.
Abban az esetben, ha a Q 0 pont a koordináták origójával együtt P ugyanazon az oldalán található, akkor a létrehozott szög hegyes, azaz:
d=(ρ-ρ 0,v)=р - (ρ 0, v)>0.
Ennek eredményeként kiderül, hogy az első esetben (ρ 0 ,v)>р, a másodikban (ρ 0 ,v)<р.
A felület érintési síkja az Mº érintkezési pontban egy olyan sík, amely tartalmazza a felület ezen pontján keresztül rajzolt görbék összes lehetséges érintőjét.
Az ilyen típusú F(x,y,z)=0 felületi egyenletnél az érintősík egyenlete az Mº(xº,yº,zº) érintőpontban így fog kinézni:
F x (xº,yº,zº)(x-xº)+ F x (xº, yº, zº)(y-yº)+ F x (xº, yº,zº)(z-zº)=0.
Ha a felületet explicit formában z=f (x,y) adjuk meg, akkor az érintősíkot a következő egyenlet írja le:
z-zº =f(xº,yº)(x-xº)+f(xº,yº)(y-yº).
A koordinátarendszerben (téglalap alakú) Oxyz található, két П′ és П″ sík adott, amelyek metszik egymást és nem esnek egybe. Mivel a téglalap alakú koordinátarendszerben található bármely síkot egy általános egyenlet határozza meg, feltételezzük, hogy P′ és P″ az A′x+B′y+C′z+D′=0 és A″x egyenletek alapján. +B″y+ С″z+D″=0. Ebben az esetben a P′ sík normál n′ (A′,B′,C′), a P″ sík normál n″ (A″,B″,C″) értéke van. Mivel síkjaink nem párhuzamosak és nem esnek egybe, ezek a vektorok nem kollineárisak. Ezt a feltételt a matematika nyelvén a következőképpen írhatjuk fel: n′≠ n″ ↔ (A′,B′,C′) ≠ (λ*A″,λ*B″,λ*C″), λϵR. A P′ és P″ metszéspontjában lévő egyenest jelöljük a betűvel, ebben az esetben a = P′ ∩ P″.
a egy egyenes, amely a (közös) P′ és P″ síkok összes pontjának halmazából áll. Ez azt jelenti, hogy az a egyeneshez tartozó bármely pont koordinátáinak egyidejűleg teljesíteniük kell az A′x+B′y+C′z+D′=0 és az A″x+B″y+C″z+D″=0 egyenletet. . Ez azt jelenti, hogy a pont koordinátái a következő egyenletrendszer részmegoldásai lesznek:
Ennek eredményeként kiderül, hogy ennek az egyenletrendszernek az (általános) megoldása meghatározza a P′ és P″ metszéspontjaként működő egyenes minden pontjának koordinátáit, és meghatározza az egyenest. a az Oxyz (téglalap alakú) koordinátarendszerben a térben.